Mixolumia のレビュー
この魅惑的な音楽アーケードパズルでは、ダイヤモンドのブロックが宝石の形をしたボードの上を滑り、連鎖的に爆発します。
アプリID | 1414020 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | davemakes |
出版社 | davemakes |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード |
ジャンル | カジュアル, インディー, アクション |
発売日 | 30 11月, 2020 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English |

258 総評
253 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Mixolumia は合計 258 件のレビューを獲得しており、そのうち 253 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Mixolumia のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1468 分
完全一人用落ちものパズルゲーム
やる事はスコアを詰めることしかない(リーダーボードで他人と比べることは出来るので間接的対人はできる)
だから1000円(俺はセールで600円で買った)だと割高に感じる可能性はあり
でも面白いのでパズル好きな人にはオススメ
斜めにしただけと言えばそうなんだけど、それだけでいい感じに頭バグらせてくるし、
他の人も言ってるけど演出と雰囲気が素敵にまとまっててクセになる
ちょっと中身について解説
・基本ルール
同じものを「ナナメに3つ以上」か「2*2の4マス」に並べると消える
以上おしまいそれだけ
・ルール
以下の5つ(実質4つ)
・450個消すまでどんだけスコア稼げるか
・450個消すまでどんだけスコア稼げるか(落下速度が速いver)
・2分でどんだけスコア稼げるか
・死ぬまでどんだけスコア稼げるか
・目標も無いし↑と違って難易度も上昇していかない練習用っぽいやつ
・雑感
連鎖組むなら割と考えてカッチリ組んだ方がいい
カギ型消しが無いせいか意外と偶然の連鎖は起きにくい
でもある程度意識して同じ色を消えないように固めておくとやっぱり違う
一度に多く消えると得点が跳ね上がる(スコア計算式とか分からんけど体感そう)のでそういう意味でもオススメ
スコアを狙うなら落下速度早いverがいい
未だに連鎖の組み方とかよくわからん適当状態でも400万実績は取れた
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
414 分
皆さんは落ちものパズルゲーで「もうちょい心に余裕を持って遊びたいなぁ」「何も考えずぼーっとしながらただパズルしたいなぁ」と思ったことはないでしょうか。対戦型パズルとか心に余裕がなさすぎますしだんだんつらくなってくるものです。
そこでこのゲーム。なんと落ちものパズルゲームなのに癒されます。疲れた時起動したものなら曲の良さとゲーム性のバランスによりいつの間にかほんの少しだけのやる気が出てきます。[strike] そのやる気を別のゲームとかにあててしまって逆に疲れるんだけども [/strike]
ともかくプロモーションビデオを見てどこか惹かれるものがあるならそっとウィッシュリストに入れてあげましょう。セール中に買うと吉です。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
35 分
音やデザインはおしゃれで癒やされるのですが、それを台無しにしているのがあまりに早い設置確定。
置いたブロックが他のブロックに触れるとすぐに設置確定してしまうので、テトリスのように下のブロックに触れてから回転させたり移動させることがほとんど出来ません。
そのため少しズレたり回転が足りずに置いたりなどのミス置きのリカバリーがほぼ効きません。これがテトリスのように平らな盤面ならまだミス置きも自分のせいだと納得できますが、このゲームは斜め型のかなり特殊な盤面で位置ずれが頻発するのでその修正ができないことへのストレスがすごい。
ルミネスのような癒やしとパズルの両方を求めて買いましたが自分には合わなかったようです。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
78 分
bit GenerationsやArt Styleといったゲームシリーズにカブれた人にオススメな落ち物パズル。色んなスキンやBGMが最初から用意されているのでクリアだのアンロックだのにこだわる必要がなく、5種類あるルールもプレイヤースキルやその時の気分に合わせて気軽に選べるので「重い物が受け付けられない時の胃袋に優しい、お粥みたいな落ち物パズル」かと…BGMの種類は少ないけども。
「パズルとしての深さ」を求めると痛い目にあうけど「軽〜い気持ちで長い時間ユル〜くパズルに触れられる」という点では物凄くいいゲームだと思う。
👍 : 18 |
😃 : 0
肯定的