Bitty Engine のレビュー
Bitty Engine is an itty bitty game engine, with built-in editors, programmable in Lua.
アプリID | 1386180 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Tony Wang |
出版社 | Tony Wang |
カテゴリー | 部分的なコントローラーサポート, レベルエディターを含む |
ジャンル | ユーティリティ, ゲーム開発, アニメーション&モデリング, デザイン&イラストレーション, 教育 |
発売日 | 17 3月, 2021 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |

12 総評
8 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Bitty Engine は合計 12 件のレビューを獲得しており、そのうち 8 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Bitty Engine のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
5051 分
なんとなく買ってみて、全然使い始めたところだけど、とっつきやすそうな感じなので、サンプル眺めて内容を確認してる所で結構楽しい。
Lua全く知らんけど、ドットに魅力を感じるし、お値段もお手ごろだしやってみようかな?と手に取りたくなる一品。
UIもドットでカワイイ。
全体的にすっきりシンプルで、サンプルも色々配備されてて、初見にやさしい作りになっていて入りやすい。(と思う)
メニューから、「File>Open Examples」を見れば、サンプルがたくさん置いてあるので、まず一通り「Basics」のサンプルとそれ以外の気になるやつを動かしてみるのがよさそう。
ストアページの画像にあるゲームもサンプルに入ってる。
以下最序盤に詰まった、手間がかかった点。
[list]
[*]デバッグ中にアプリが、BittyEngineのウィンドウ内でフルスクリーンになるようになって戻らず焦ったけど、メニューの「Window>Canvas」で「Popup」を選べば治った。
フルスクリーン中でメニューが消えていても、ウィンドウ左上にカーソルを移動すれば出てくる。
[*]日本語入力ソフトはBittyEngine内では機能しないので、確定前の文字も、文字の変換候補も出ない。
日本語表示は一応できているようだし、入力ソフトも動いてないわけではないので、なんとなくで入力+変換するか、別に編集する方法を考えた方がよさそう。
[*]作成するアプリケーションについては、流石にデフォルトでは日本語対応してないので、フォントを用意する必要あり。(TrueTypeのみ、OpenTypeは非対応)
適用方法は「File>Open Examples>Primitives>Font」のサンプルに詳しく書いてある。
[*]サンプルに入っているRPGゲーム、「A+B」と書いてあるけどキーボード操作の場合はABではない。「File>Preference」にあるキーコンフィグに対応してる。
(あるのは確認してたのに、実際プレイしたときには忘れてた…)
👍 : 12 |
😃 : 0
肯定的