FACTORY RUNNER のレビュー

Enjoy managing your own factory and shop in a big open world to explore and make your own successes story
アプリID1368810
アプリの種類GAME
開発者
出版社 DNA ARMY GAMING
カテゴリー シングルプレイヤー
ジャンル インディー, ストラテジー, シミュレーション, アドベンチャー
発売日28 7月, 2020
プラットフォーム Windows
対応言語 English

FACTORY RUNNER
5 総評
1 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
ほとんど否定的 スコア

FACTORY RUNNER は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「ほとんど否定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、FACTORY RUNNER のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 505 分
サンドボックス型のもの凄く「雑」な雑貨屋さんシミュレータ。 チュートリアルはなく、ヘルプにざっくりやることが書いてあるけど、それで十分な程度に雑。 英語のみですが、ヘルプの画像を見てなんとなくわかってしまうので、英文を読むことは現時点では無かったです。 ひたすら物を仕入れてショップに運び、お客さんに売るを繰り返すので、FPSシミュ好きの中でも人を選びそうです。 黙々と作業するのが好きな人にはいいかもしれない。 「FACTORY」と売場の間を「RUNNER」するゲームと、そういうことのようです。 アーリー扱いではないので金額が高いけど、満額での購入はオススメしない。値引きされていれば、この手のFPSシミュ好きなら買っても良いかも。 現状やれる事が思った以上に少ないので、アップデートでもうちょっとコンテンツが増えないと正直オススメとは言いづらい。 -------------------------------------------------------------------- 微追記 Cooking Simulatorの雑貨屋版だと思ったら、アレコレおふざけ要素があることにも納得できました。謎の空腹・喉の渇き・おしっこゲージがあったり、それによって食事を強制されたり、そしてその辺におしっこまき散らしたり、荷物同士が干渉するため、ショップ内で商品を探す際に段ボール同士が干渉してしっちゃかめっちゃかになったり。 真顔で黙々とプレイする要素が強いですが、トラックに無理くり荷物を載せまくったり、お客さんに足払いカマしたり、トラックで轢いたり、そこそこお笑い要素もありますね。 -------------------------------------------------------------------- 以下ネタバレ?含む長文レビュー※V1.2時点 所持金ゼロでピックアップトラック1台、我が家とショップと売り物が一式揃ってスタート。 最初所持金が無かったので、仕入ってどうすんの?って思ったけど、最初から一通り揃ってる親切?スタートでした。 店の入口のシャッターを開けると、ちまちまとお客さんがやってくるので、レジに希望の商品を持っていってやると精算でお金が貰えるという流れ。 お客さんが陳列された商品を持ってきて、それを精算するのかと思ったら、こっちが全部用意するというお客さんファースト仕様でした。 なので、陳列する意味は現状全く無く、箱から取り出すとそれだけで場所を取るので、開封する事自体不要という雑っぷり。 取引成立でReputation(評判)が+1。断ったり2分過ぎたら不成立で-1。 Reputationが貯まってくると、お客さんの注文内容の必要個数が多くなっていき、1度の売上も多くなります。 注文に対して1つでも商品が足りない場合は基本的にキャンセルになってReputationが下がります。 お客さんが店舗に来ると、その時点で2分のカウントダウンが始まってしまうため、足りない物を仕入てから渡すは現状無理です。 追加されたスクーターに期待しましたが、スピードが出ると全く曲がらない止まらないでその辺に突き刺さった挙げ句ポリゴンの向こう側に飛んで行くのも日常茶飯事なので、店舗に大量の在庫を用意して商売するのが基本になります。 当初は仕入用のショップから物を買い、ピックアップトラックに積んでショップに運ぶを繰り返しますが、お金を貯めて大型トラックを購入すると1度の運送量が何倍にもなるので、最初の目標はトラック購入になります。 その後Factoryの使用許可?を購入すると500$で4スタック1パレットで作成できるようになるので、仕入量が爆発的に増えます。 現時点では特にゴールは決まっていないので、Factoryで作ったパレットを売りに出せる施設の使用許可を購入すると、それ以降の目標はなくなるので、延々と物の売り買いが続くことになります。 -------------------------------------------------------------------- 以下ちょっとしたコツ。 ・ESCキー押下で出るメニューの一番下に、所有する乗り物の位置をリセットするボタンがあるので、ポリゴンの向こう側に旅だった車両をショップ前の駐車場に戻すことが出来る。積んであった荷物も落としてなければ一緒に戻ってくる。乱用していいなら、Factoryの帰りにこれをつかってショップにテレポートも可能。 ・商品同士は干渉するけど、それはあくまでプレイヤーが移動させたりした場合だけ。基本それ以外に干渉されないので、トラックの荷台に大量に積んで木の枝に引っかかっても落としたりはしない。しないけど、コリジョンはあるので、車ごと吹き飛ぶ。くるっくる回りながら遙か彼方まで飛ぶとか割とよくある。 ・お客さんに物を売る場合、個数が揃っていれば形状は問われないので、5個とか10個とかの注文時に中身の入った段ボールを丸っとぶん投げても売れる。ただし、個数がオーバーしているとダメ。 ・おしっこしてる時に、うっかりかかったのか漏らしたのかしてシャワーアイコンが付いたら、自宅のシャワールームでシャワーをしばらく浴びると消える。消さないとずっと蠅がたかっている音が続く嫌がらせ。マイナス要素があるかは不明。 ・パレットを施設で売るより、お客さんに売った方が稼ぎはいいが、時間はかかる。 ・棚をおくより、段ボールを素で積み上げた方がスペースの節約になる。が、ゲームロード時に総崩れとか割とよくある ・仕入時に段ボールでまとめ買いできないタイプの商品は、Factoryで量産できない。LadderとかTrash Binとか。 ・寝なくても特にマイナスはなさそう。なので、仕入は夜間帯(22:00~09:00)の間にやっておく。 ・PHONEはタダのメモ ・結局移動重視なら最初からあるピックアップトラックが一番速い。 ・フルスクリーンしか選択肢がないっぽいけど、設定INIには記載がある。が、現状そちらを変更しても何も変わらないので、フルスクリーンでがんばれ!ってことらしい。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
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