Patch Quest のレビュー
忘れ去られたジャングルの迷宮の奥深く。投げ縄ひとつで凶暴なモンスターに立ち向かえ! ローグライク、メトロイドヴァニア、モンスター育成ゲームから着想を得た「Patch Quest」は、ジャンルの枠にとらわれない、スピード感あふれるゲームプレイが特長。見た目とは裏腹に、ゲームの難易度は高いぞ。何度もプレイしてモンスターのコレクションを増やそう。はたして君は、この島のパッチワークのような迷路をクリアできるか?
アプリID | 1347970 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Lychee Game Labs |
出版社 | Curve Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 2 3月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Polish |

2 591 総評
2 429 ポジティブなレビュー
162 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Patch Quest は合計 2 591 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 429 件が好評、162 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Patch Quest のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1695 分
[h1]パチモン!ゲットだぜぇー!![/h1]
ほのぼの系エンターザガンジョンですな。
十種類程度の弾薬と数十種類程度のモンスターに乗り島の謎を置き明かす物語。
そこまで難しくもなくとっつきやすい仕様で好感が持てる。
ただもう少しボリュームとやりこみ要素が欲しかった。
👍 : 2 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
38 分
[h1]微妙[/h1]
別にゲームの何かが悪いわけではなく、自分に全く刺さりませんでした。
このゲームはパッチワークでできた世界が、何らかの理由でバラバラになってしまったのを主人公が元に戻すため冒険するという世界観。
ゲームの特徴としては[list]
[*]モンスターに乗ることでモンスター固有のスキル(成長させることで3つ使えるのかな?)で回避や攻撃ができる
[*]道中に落ちてるフルーツで弾種の切り替え(ストックは3種類)
[*]探索を進めてゲージが溜まったら道中のオブジェクトをピン留めして拠点に持ち帰る[/list]
こんな感じです。
進行に応じてスキルポイントをもらって、ゲームを有利に進めるスキルツリーを開放し、次周に繋げるローグライトあるあるです。
モンスターの種類は30体前後、弾種類は自分のプレイ中で見つけたのは7種程度で、正直ローグライトのカテゴリーとしては取れる戦略のバリエーションがあまりにも少ない。
自分の求めているものはEnter the Gungeon、Risk of Rain 2、Dead Cells、ONE STEP FROM EDENなどのような無数の機会と手札、戦略性を与えてくれるゲームであるため、あまりにも物足りなかったです。
わずかしか遊んでいませんが、既に底が見えてしまいプレイする気力がなくなりました。
自分はモチベーションが続かなかったですが、ゲームそのものには全く問題はありません。
ほんわかとした絵柄と雰囲気のまま、ルートだけが固定化されたランダムマップを探索し、気に入ったモンスターに乗って攻略を進めるという内容に心惹かれるなら買って損をすることはないでしょう。
私が例に挙げたタイトルが好きだという方にとっては満足するのは難しいと思います。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1608 分
かわいい動物に乗りながら他の動物をなぎたおすげーむ
レベルアップが早くていろんな動物試せて〇
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1259 分
キャラはゆるいけど難易度はなかなか硬派だ(設定でカジュアルにもできます)
思った以上にたのしいです。ジャンル的にはローグライク・オールレンジ・ツインスティックシューターといったところか、収集要素やプレイヤーの強化要素も豊富で段階を追って強くなっていく感じがいい。モンスターの持つスキル次第で攻略何度も変わってきそう。日本語対応もしているから何していいかわからん!ということもないはず。
視覚障害対応オプションもあるのはいいですね。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
816 分
モンスターデザインに惹かれて購入。ゲーム面もしっかりガンシューティングしているので満足。
・リプレイ要素
アイテムを収集して図鑑を完成させ、進捗度合に応じて能力を獲得できる。
マップは自動生成ではないが、敵やアイテム配置は毎プレイで異なる。
・ライド要素
ロープで引っ掛けてダメージを受けることなく一周することで乗りこなすことができる。
乗っているモンスターの技を使うことができるので、システムとしてはカービィのコピー能力に近い。
・テイム要素
少し進めると、お気に入りのモンスターをテイム(最大4匹まで登録可能)して、ピンチヒッターとして呼び出せるようになる。
一度呼んだペットは1回の冒険に1回までしか呼べない。
推しモンスターを推したいので育成要素にもう一押しほしい。
👍 : 16 |
😃 : 0
肯定的