Operation Flashpoint: Dragon Rising のレビュー
オペレーション フラッシュポイントドラゴン・ライジングは、サハリン諸島のひとつでの架空の紛争を描いたゲームである。
アプリID | 12830 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Codemasters |
出版社 | Electronic Arts, Codemasters |
カテゴリー | シングルプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | アクション |
発売日 | 7 10月, 2009 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

75 総評
49 ポジティブなレビュー
26 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Operation Flashpoint: Dragon Rising は合計 75 件のレビューを獲得しており、そのうち 49 件が好評、26 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Operation Flashpoint: Dragon Rising のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
870 分
適度にリアルそれでもってほどほどに楽しい。
セール時に買おう。
続編はゴミだぞ
👍 : 1 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
277 分
初代「オペフラ」をプレイした身なら絶対に許すことのできないコンシューマー向けに陵辱された内容となってしまっている本作。コントローラープレイを意識した単純かつカジュアルな操作性、武器の少なさ、乗り物の部位破壊が不可能な点において興冷めは覚悟すべし。インターフェイスやオープニングなどのカットインはカッコイイのに非常に残念な作品と思えて仕方が無いのはコードマスターズの罪。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
11738 分
意外と軽いエンジンです。
MODは64人対戦のMODを含め主要なのはオートダウンローダーでかんたんインスコ♪
ヘリも戦車も乗り放題!だだっ広いスキラ島でガンガンはっちゃけるべし♪
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
84 分
鋼鉄製の草木が視界を遮り、
そして敵はその遮蔽物越しにマシンガンで狙撃してくる恐ろしい世界。
米軍の近未来装備であるマグネットビジョン等で装備を固めた敵兵は
ゴーストリーコン最新ゲームに登場するフューチャーソルジャーそのもの。
それに対して我々が操る米海兵隊員の武器はまさに己の肉体のみ。
そして心強い仲間たちは身を隠すこともできない新兵ばかり。
いわばこれは大軍勢の米軍特殊部隊と真っ向から戦わされる
少数テロリスト民兵という状況を疑似体験できるゲームである。
こんな逆境の中、君は生き延びる事ができるか!?
追記:
初ミッション開始直後の補給チュートリアルはブービートラップである。
絶対に補給物資に触ってはいけない。
👍 : 2 |
😃 : 4
肯定的
プレイ時間:
366 分
2等兵には隊長に指名されない限り、部隊の隊員に命令を発することすら許されない。唯一許された発言も、手負いにならねば発することができない。敵部隊の報告も己の目で発見した時、しとめた際の報告も己が行ったもののみでしか許されない。厳格な決まりの中で彼らが生み出した意思疎通は、ナイトゴーグルの上げ下げであった。ほんのわずかな発言しか許されない、2等兵の厳しき掟を体感するパラシュートなきスカイダイビング。
👍 : 1 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
38 分
セールで500円以下なら悪くない出来だと思います字幕とインターフェースは日本語化可能でマスターサーバーは閉鎖されたのでHamachi等を使わないとマルチプレイは無理でしょう
VRAMが2GB以上でも256MB以下でも解像度を一定以上(1080p等)に設定出来ないがxmlを編集する方法があるみたいだが試してないし有志が作った実行ファイルに置き換える方法もあるがこちらはavastでマルウェアが検出されたのでやめておいたほうがいいでしょう
ゲームはリアル系で距離を考えて打たないと当たらないし走るのは体力が持つ間だけしか出来ず負傷したらどの兵科でも止血出来るが衛生兵の注射しか根本治療出来ないです
難易度によって敵の居る方向がHUDで分かったりチェックポイントで味方が復活したりしますがHUDで敵の位置が分からないが復活は出来るといった細かい設定は出来ないのがクソ
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
138 分
Codemasters版の新生OFPはオリジナル版(BIS製)とGhost Recon(初代作)の折衷といった内容なのだが、やたら狭いFOVと煩わしいマウス加速は驚くべきことにハードコーディングされており変更する術がない。意地でもユーザーに快適なプレイを許さないその心意気やよし、遠慮なく低評価を入れさせて貰う。
あえて細部に触れる気も起きない、その他諸々を含むコンソール主導タイトルにありがちなクソの山が盛ってある本作をわざわざPCでプレイする価値はないように思う。
👍 : 2 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
2276 分
隠れた名作、神ゲーと言っても過言ではない。戦略的なFPSになります。昨今のCoD:MW seriesやBFBC2などのテンポの早いゲームではなく、primary task, secondary taskと進行している最中に現れてくるので、じっくりマップなど見ながらじんわりと進めていくようなシミュレーション的要素も多大に含まれています。続編のRED RIVERもメタスコアは低いですが期待できそうな感じです。スルメのようなゲームの一つであると言えます。是非とも機会があれば!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1183 分
リアルな世界観とシステムがとても気に入りました
ただ慣れないうちは,制圧射撃や側面に回り込むのがとても難しいですね
日本語版も杉田智一さんや平田広明さんの吹き替えが最高なのでお勧めです
追記
マルチプレイですが、フレンドさえ見つければLANからIP直打ちで遊ぶことができます
個人的にはCOOPをお勧めします
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1325 分
OFP・・・なのか?正直別ゲー。
CooPするためのようなものなので、シングルではあんまり・・・
まあ、Armaとセットで買ってみるのが一番いいかも。いろんな意味で。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的