GUNBIRD 2 のレビュー

世界をまたにかける大冒険!魔法少女"マリオン"たちが活躍する究極の"彩京シューティング"がここに!オンラインランキングも実装!
アプリID1279410
アプリの種類GAME
開発者 ,
出版社 CITY CONNECTION
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, コープ, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, スチームリーダーボード
ジャンル アクション
発売日10 6月, 2020
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

GUNBIRD 2
28 総評
28 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

GUNBIRD 2 は合計 28 件のレビューを獲得しており、そのうち 28 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 119 分
ポップ調のBGM、グラフィックのせいか、遊んでいて明るい気持ちになれました。また、短い時間でクリアできるところも遊びやすくて良かったです。使用できるキャラクターも複数用意されているので周回プレイするのも楽しいですね。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 367 分
DLCでいいので最近流行りの 巻き戻しと クイックセーブと スロー機能 を追加して欲しいです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 131 分
小学生の頃、兄に付いていってデパートの屋上にあったゲームコーナーで遊んでいた作品です。 懐かしくてつい買ってしまいました(安いですし) 難易度調整の幅が大きく、最低難度にすれば敵の攻撃が大幅に減るので、シューティングの苦手な方でもエンディングは見れるはず。 難易度を上げても昨今の鬼畜の様な弾幕の波に比べるとマシなレベルですので、当時としては優しくなかったと記憶していますが、今となっては優しい部類に入るシューティングゲームかと思います。 ただこの作品、下から上へと縦方向に進んでいく関係上、普通に横画面のままだと表示が凄く小さくなって視認性が最悪です。 ですので、PCモニターの回転機能が必須に近いと思います。 私は回転機能が無い27インチモニターでプレイしてみましたが、かなり辛かったです。 売れ筋である24インチ前後のモニターだともっと苦労すると思います。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 32 分
敵役の三人が喋らない、と思ってたらアーケード仕様だったか。 ドリキャスのガンバード2しかしてこなかったので、てっきり喋るのかと思ってた。というか喋ってほしかった。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 153 分
サウンドは若干慣れが必要ですが、ステージや弾幕は特に違和感を感じませんでした。 DirectInputや90度回転の縦シューに対応しているので、好みの設定ができるのも良かったです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 38 分
シナリオ有りのシューティング コンテニュー回数は0~99、無限。残機、ボムのデフォルト値も他の彩京ゲームらしく、スタートボタン押下で設定可能 攻撃手段は、ショット、近距離攻撃、ボムの三種類。近距離攻撃は強いので堅い敵には近距離を当てると 楽に倒せるが近づいて、弾に当たって死んだり、敵に当たってパワーダウンすることがよくある。 全7面で、プレイアブルキャラは選択可能の5人とランダムで下にスティックを倒すと固定にされる1人 分岐はラスボスを倒した後で選択がでるので、そこで分岐が発生する
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1578 分
■実績解除率:100% 90年代を一世風靡した彩京シューティングの第8弾(だったと思う)。 この辺りから、彩京弾と呼ばれる超高速&偶数・奇数弾が多数登場し、難易度が跳ね上がる。 手ごわいシューティングではあるが、彩京テイストを存分に味わうことが出来るともいえる。 難易度設定もあるので、まずは低難易度から慣れていくと良いかも。 当方は、ガンバード2の大ファンであり、当時ゲーセンでもかなり遊んでいたため、贔屓補正込みでおススメ! [h1] 良いところ[/h1] [list] [*]移植度は概ね良好。演出面や2周目の挙動が若干怪しいが、プレイ感覚としては特に悪くは無い。 [*]1ステージが1分半程度と短く、テンポよく遊ぶことが出来る。 [*]いよいよ本気になってきた彩京弾を攻略するのが楽しい。一定の知識は必要になるものの、完全にパターンにハメて避け切った時の爽快感は格別! [*]近接攻撃の使いどころを考えるのが面白い。慣れるまではつい忘れがちになるが、近接の使い分けがこのゲームの醍醐味である。 まずは、中型機やボスの攻撃の合間に叩き込んでいくと良いだろう。 ゲージ管理をしながらムダのない無い運用が出来てくると、攻略にも安定感が出てきてより楽しくなってくる。 [*]多彩で魅力的なキャラクターと見どころ十分のストーリー。キャラ毎の特徴的なストーリを見るだけでも楽しめる。 組み合わせごとに用意されている二人用も必見。今作は一人で二人用のストーリーを楽しめるモードも搭載されているので安心! [*]キャラ毎の攻撃性能に大きな違いがある。これにより、キャラを変えての多彩な攻略が楽しめる。 因みにクリアが割と楽なのは「アイン」。(キャラ選択時「?」に合わせて下を押すと使用可能) 逆に超しんどいのが褐色のデブ! [/list] [h1] 気になるところ[/h1] [list] [*]弾が一気に吐き出される場面でフレーム飛びすることがある。特に6ボスの第二形態に入った瞬間の弾で顕著。詳しい原因は分からないが、リフレッシュレートを61以上にしていると発生しやすい気がする。 [*]2周目の挙動や撃ち返し弾にアーケード版と異なるところがある模様。(掲示板に細かく纏めてくれている方がいます) [*]彩京弾を避けるのは楽しいといいつつ、一定の修練とパターン把握が必要なため、合わない人に合わない。 [*]他の彩京STG同様、リフレッシュレートが60FPS固定で、解像度は1920×1080が最大。もう少し上の設定ができると嬉しい。 [*]例によって、Remote Play Together非対応。 [/list] [h1]実績難易度 [/h1] [list] [*]やや高め。(但し、シューティングの腕前に左右される) [*]難しいのは、高ランクでのノーコンクリア。残機変更は可能なので、9機にしておくと良い。コンティニューを無限にすると恐らく解除されない。 [*]ボムで押し切れる程甘くは無いので、後半ボスの弾の避け方や、速攻パターン等の構築は必要と思われる。 [/list]
👍 : 10 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 92 分
<隠しプレイアブルキャラクター[spoiler]風雲はだか侍 アイン[/spoiler]の出し方> [spoiler]キャラクター選択画面で「?」にカーソルを合わせ、下を入力する。[/spoiler] <コントローラが認識されない場合> ゲームをインストール後、起動したが、XBOX ONEコントローラーが認識されなかった。 問題に対応し、コントローラーで遊べるようになったので、記録として残しておく。調査の結果、どうやら「コントローラーの設定」に問題があるということが分かった。 以下、対応の手順。 「GUNBIRD 2」が起動していたら、いったん終了する。Steamの「ライブラリ」の左端、ソフトがタイトル名で一覧となって並んでいる場所にある「GUNBIRD 2」を右クリックし、「管理」→「コントローラ設定」を選択する。「コントローラーの画像」が載っているページになるので、中央最下部の「設定を閲覧」を選択する。「コントローラーの設定 - インポート」と書かれているページになるので、「テンプレート」を選択する。「キーボード(WASD)とマウス」と「ゲームパッド」の2つの選択肢が現れるので、「ゲームパッド」を選択する。「プレビュー」と書かれているページになるので、中央最下部の「設定を適応」を選択する。「決定」を押して、ページを閉じる。これでコントローラーは認識されるはずです。お疲れ様でした。(教えてくださった方、ありがとうございました。) 「左アナログスティック」を「十字キー」の代わりとして使いたい場合は、次の項に設定の仕方を載せたので、ご覧ください。 <左アナログスティック」を「十字キーの代わり」として使いたい場合> 「GUNBIRD 2」が起動していたら、いったん終了する。Steamの「ライブラリ」にある「GUNBIRD 2」を選択する。「プレイ」を左クリック。「GUNBIRD 2 - Steam」と書かれているウィンドウが現れるので、下部の「Launch Configuration Tool」の選択し、「プレイ」を選択する。「GUNBIRD 2SETTING」と書かれているウィンドウが現れるので、上部の項目一覧から「Joystick Settings」選択する。「Player」と書かれているページになるので、「Player 1」と書かれているところの右端の「▼」を左クリックする。使用できる入力機器一覧が現れるので、使用したいコントローラーは選択する。(XBOX ONEコントローラーの場合は、「Controller(XBOX 360 For Windows)」を選択する。)「Key config」の項目が自動で埋まるので、項目内の右端にある「Z Axis」のチェックを左クリックで外す。適用を左クリックし、OKを選択する。ウィンドウが自動で閉じる。これで左アナログスティック」を「十字キーの代わり」として使えるようになるはずです。お疲れ様でした。 <フルスクリーンにしたい、解像度をディスプレイと合わせたい、垂直同期をOFFにしたい場合> 「GUNBIRD 2」が起動していたら、いったん終了する。Steamの「ライブラリ」にある「GUNBIRD 2」を選択する。「プレイ」を左クリック。「GUNBIRD 2 - Steam」と書かれているウィンドウが現れるので、下部の「Launch Configuration Tool」の選択し、「プレイ」を選択する。「GUNBIRD 2SETTING」と書かれているウィンドウが現れるので、上部の項目一覧から「Display Settings」選択する。フルスクリーンにしたい場合は、左上の「Screen Mode」の項目内の「Full Screen Mode」を選択する。解像度をディスプレイと合わせたい場合は「Resolution」の項目内からディスプレイの解像度を選択する。(FHDの場合は「1920 × 1080」を選択する。)垂直同期をOFFにしたい場合は「Frame」の項目内の「Vsync」のチェックを左クリックで外す。適用を左クリック、OKを選択する。ウィンドウが自動で閉じる。これで上記の問題を解決できるはずです。お疲れ様でした。 <1クレジットあたりの自機の数を変えたい、コンティニューを無制限にしたい、ボタン配置を変えたい、音量を変えたい、表示方向を変えたい、画面フィルターを変えたい、ゲームのUIを変えたい場合> ゲームを起動し、「オプションメニュー」を表示する。(キーボードの場合は「Escキー」。コントローラーの場合は「ボタン8」。XBOX ONEコントローラーの場合は、MENUボタン――「三」に似たマークのあるボタンを押す。)該当の項目を選択し、変更する。1クレジットあたりの自機の数を変えたい、コンティニューを無制限にしたい場合は「ゲーム設定」。ボタン配置を変えたい場合は「コントローラー設定」。音量を変えたい場合は「サウンド設定」。表示方向を変えたい、画面フィルターを変えたい、ゲームのUIを変えたい場合は、「ディスプレイ設定」。 <ゲームを終了したい場合> ウィンドウでゲームをしている場合は、右上端の「×」を左クリック。 フルスクリーンでゲームをしている場合は、「オプションメニュー」を表示し、「タイトルに戻る」を選択する。ゲーム起動時の画面に変わるので、「ボタン1」に該当するボタン(キーボードの場合は「Xキー」。XBOX ONEコントローラーの場合は、Aボタン)を2度押し、難易度選択画面に行く。難易度選択画面の下部にある「EXIT」を選択する。「ゲームを終了してWindowsに戻ってもよろしいですか?」と表示されるので「はい」を選択する。 <レビュー> セール時に624円で購入。 1998年に登場したアニメチックアーケードSTG「GUNBIRD 2」のSteam移植。「GUNBIRD」の続編。蒸気機関が高度に発達した、いわゆるスチームファンタジーの世界で魔女や軍用ロボット、吸血鬼などの個性豊かなキャラクターたちが、太古の時代より語り継がれている「万能薬」を求め、世界各地を冒険するポップな縦STG。いわゆる「彩京シューティング」をベースに部分的に「弾幕系」。プレイアブルキャラクター5人(+隠しプレイアブルキャラクター1人)。全7面。Steam実績、Steamクラウド対応。 1クレジットあたりの自機の数9、コンテニュー無制限、VERY EASYl難易度の「3」でプレイしたみたところ、何度もコンテニューを繰り返しながらも約20分でクリアー(EASYやNormalでは最終面のSTAGE7をどうしてもクリアーできなかった)。 前作「GUNBIRD」は初心者でも遊ばせてくれるSTGだったが、今作は「GUNBIRD 2」は「彩京シューティング」と「弾幕系」がミックスされたSTGになったため、弾の撒き方の切り替わりやミックスされた攻撃が同時に来るところなどの難易度が高く、全体的な難易度は決して高くはないと思うものの、前作のように気軽に遊べるものではなくなった。一方で稼ぎ要素が色々と追加されたのものあって、スコアラーのような技量の高い、または闘争心を持っているプレイヤーには向いていたものとなっている。エンディングは選択肢により変わり、2種あるので繰り返し遊べる。 残念なところは、コントローラーの設定に手間がかかること。設定の関する項目が分断されていて手間がかかること。「Remote Play Together」、「ステージセレクト」、「中断セーブ」、「リワインド機能」がないこと。後半ステージのコンティニューがステージの頭からになること(その場スタートと、頭からを選択できたらうれしかった)。 注意すべきところは、「DC版」の移植ではなく、「アーケード版」――より正確には「Switch版」――の移植なので、もし、隠しプレイアブルキャラクターの「モリガン」などの「DC版」にあった追加要素を求めているなら、残念ですがありません。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 335 分
パターン構築シューティングゲーム。 グラフィック・BGMともに前作より磨きがかかっていてゲーム開始時に一人プレイで2Pストーリーモードが選べるのもキャラゲーとしては良い。 ゲージ消費の近接攻撃で敵を叩き落としていくのは爽快。 慣れないうちは難易度を下げて遊ぶことをお勧め。 [h1]難易度について[/h1] 前作と比較して難易度が上がっている。 とにかく弾速が速いため状況を認識する前に追い詰められていることもしばしば。初見さんに優しくない弾幕。 道中は中型機を近接攻撃で瞬殺できると楽になる。事前に出現パターンを知っているかどうかで難易度が結構違う。 ボスは砲台を近接攻撃でつぶせると楽になる。事前に攻撃パターンを知っているかどうかで難易度が結構違う。 終盤のレーザー攻撃は見た瞬間には被弾している。事前にレーザーの有無を(以下略) [h1]総評[/h1] 上手な人のプレイでは簡単そうに見えて自分でプレイすると難しいゲーム。 屍の山を築きながらのパターン構築が好きな人向けのゲームという印象。 弾幕シューティングとは異なる文法のゲームを遊んでみたい方におすすめ。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1006 分
[b]当時のPS2版移植スタッフへ: 適当な仕事をしてくれてありがとう。数十年越しにあなた達の適当な仕事が忠実に再現されました。乾杯。[/b] ※:このゲームはアーケード版ではなく、再現度に問題のあるPS2版の移植のようです。   1周クリアだけしたい人ならあまり問題はありませんが、2周攻略をしたい人は絶対に満足できないでしょう。難易度がかなり下がっているので。 いいところ: ・難易度が選択できるのであまり上手ではない人でもクリアができる、はず。 ・コンティニュー数はゲーム設定から0~99回、無制限まで設定できます。 ・キーボードでプレイする場合に使うキーを変更できる(起動時、Launch Configuration Toolを選ぶ)。デフォルトはZXASだったと思いますが、他のキー、例えばCとかVキーに変えられます。  同時入力制限で斜め移動が効かなくなったりするときは他のキーを割り当ててみましょう。 ・アーケード版の移植ではなくPS2版の移植だと考えると、出来は良いと言える(間違ったor手抜きなところまで律儀に完コピしないでくれと思うが)。 気になる点: ・ステージセレクトがない(2020年にして!今やPCでできるSTGの多くに搭載されているこの時代に。ステセレモードは基板にもあるというのに)  目当ての面まで進めてコンテを駆使して練習する必要があります。そしてパワー最低・ランクも落ちた状態からやることになるので、ステージ最初のノーミス時のパターンは作れない。 ・リプレイがない、これは搭載してないSTGもそこそこ多い。大してスペック要求しないので自分で録画するといい。 ・音楽が家庭用のアレンジ(?)版。オリジナルとの切り替えなんかはない。切り替えられたら痒いところに手が届く感じでいいのですが。 まとめ: ゲーム内容自体はイタリア面と2-6と2-7に目を瞑ると素人目ではなかなかの再現度では?という印象で決して悪くはない、のかも。[b]しかしそこが致命的すぎる。[/b] 書いていてアーケード至上主義なのか?とも考えさせられましたが、アーケード版が大元なわけで普通はオリジナルにより近い物こそがやりたいわけでして。 誰がAC版怒首領蜂よりPS版怒首領蜂をやりたいと思うだろうか。いや、ない。 アーケードSTGと家庭用クソ移植の歴史は長いが、2020年にもなってこんなものを掴まされるとは思わなかった。 追加有料DLCでもいいのでアーケード版やトレモ機能も出してほしいくらい。 なお、ここのドラゴンブレイズやストライカーズ1999の方はこちらとは違い出来がいいです。
👍 : 98 | 😃 : 8
否定的
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