Sphere - Flying Cities
4

ゲーム内

5 😀     8 😒
43,68%

評価

Sphere - Flying Citiesを他のゲームと比較する
$1.79
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Sphere - Flying Cities のレビュー

Sphere - Flying Cities は、戦略、シミュレーション、サバイバルの要素を非日常的で没入感のあるシナリオに組み込んだSFシティビルダーです。ユニークで敵対的な環境の中で社会を再建し、守ろう。あなたの決断に代償を払い、すべてを失う覚悟をしてください。
アプリID1273220
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Assemble Entertainment
カテゴリー シングルプレイヤー
ジャンル インディー, ストラテジー, シミュレーション
発売日13 10月, 2022
プラットフォーム Windows
対応言語 French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, Russian

Sphere - Flying Cities
13 総評
5 ポジティブなレビュー
8 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Sphere - Flying Cities は合計 13 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、8 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Sphere - Flying Cities のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 429 分
『Sphere - Flying Cities』は2つのジャンルを備えた空島管理シミュレーションです。 1つは、厳しい異常気象の下、空島の難民が生活するためのインフラを整備するシティビルド。 もう1つは、生活、建築、研究に必要な物資を確保したり、生存者を救出したりするサバイバルシミュレーションです。 シティビルドでは異常気象から市民を守るシールドがとても重要な役割を担っており、 限られた範囲内で必要な施設を揃える必要がある。 シールドは十分な電力があれば拡張可能だが、地上でしか採取できない燃料の消費が増加する天秤がある。 シティビルドを支える研究要素も一工夫施されており、ほとんどの技術は元素資源を必要とします。 資源を集める際に元素資源を獲得することができますが、獲得できる資源はランダムです。 また変換レートは不利ですが、カタンのように元素の変換が可能です。 できる研究を進めるか、欲しい技術を効率の悪い変換を使って研究するかを悩ましてくれます。 これらの要素は何度も挑戦したくなるほど楽しい感じでした。 サバイバルシミュレーションとしては、地球は広大なヘックスタイルで構成されており、タイル間を移動しながら探索していきます。 好きな国を目指すも良し、救難信号の多い地域を目指すのも良しと好きに進めることができます。 各タイルには、救助を待つ難民や資源、死の危険がある異常気象地域が点在しており、スキャンを駆使して慎重に探索する必要があります。 ただ資源がないなどの緊急事態には、完全にスキャンするか、安全を祈って移動を優先するかの判断を迫られることになります。 これらの要素はストーリーテリングが無いことを除いてサバイバルシミュレーションとして良くできていると感じます。 レビュー時点ではオートセーブが無い、ときどきバグが発生したりするなど安定しないが。 総評としてはThis War of Mine、Frostpunk、Siege Survival: Gloria Victisなどのサバイバルシミュレーション好きな人で、ストーリーテリングが弱いことを許せるのであればオススメできます。 参考になるか分かりませんがプレイ動画を公開しています。 https://youtu.be/-kUPe0bWDAA
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5457 分
垂直カメラ操作が出来ない。 動画を上げているYoutuberがいるので、出来ないはずはないと思いながら思いつく限りの操作を試すが、全くわからない。 水平カメラとズームは出来るけど、それでプレイできるはずもなく、自分の環境の問題としたら改善される保証もないので、慌てて返金要求を出した。 何だったんだ一体? 10/16追記 やっぱりプレイしたいしアップデート入らないかと見ていたら、QとEで回転出来るようになったらしい。 でも、まだ角度は変えられないかもしれないので、再購入は出来ない。確かめてみたいけど。 割引中に大丈夫そうと思える修正が入れば買い直すのだが。 10/21追記 アップデートでカメラ操作が出来るようになり、プレイ出来るようになっていた。 早速プレイしてみたら、おすすめ出来ない理由が変わっただけでした。 周辺に資源がなくて詰むか([strike]移動に大量の資源を使い[/strike]発電による消費でした、辿り着いた資源のマスに水しかない事が続く。)、粒子嵐Lv2の被害に修理が追い付かず終了(シールド強化の研究をするための資源探索で普通に遭遇する。)の繰り返し。 セーブ&ロードを繰り返して運が良ければ先に進めるけど、それ前提のプレイはいかがなものか。 そしてそれを乗り越えたところで新しい展開があるわけでもなく、ただ資源を求めて彷徨うだけっぽい。 結果、「もういいかな」となる。 まぁ良くも悪くもアーリーアクセスなので、今後は十分期待できます。しています。 現状は不親切で手探り感が豊富なので、逆にそこを楽しめるのならおすすめかも? 2022/10/25追記 製品版になりアップデートも数回入っていたので、一応クリアしようと思って難易度ノーマルでプレイ。 相変わらずの運ゲーだけど、難易度のおかげか余裕があって、資源も豊富(というか過剰)で滅ぶことはなかった。 ・ストーリーを進めると、セクター〇〇番へ行けと言われ、地名を頼りにしらみつぶしに目的地を探す。(目印ぐらい置かない?) ・途中ドローンがボイコットして、建設も解体も修復もできなくなる。(キャンセルを全建物にかけたら直りました) ・スフィア内の空き地に植物が生えて視界を妨げられました。(画面が乱れるバグかと思ったけど、拡大したら植物でした。引きで見ると気持ち悪い) ・なんとかストーリーを終えると、ムービーが流れましたが日本語字幕ありませんでした。(内容は薄っぺらいので雰囲気で分かった) ・ゲームバランスは良くはない。浅い。バグが多い。日本語が不自由。操作性も悪い。視認性も良くない。 今後もアプデで修正は入ると思いますが、流石にもうやれないので最終結果として、もう少し頑張って欲しかったで賞を進呈します。
👍 : 12 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 873 分
雰囲気はなかなか良いし、今後にも期待したいところ。 資源と脱出ポッドで退避した避難民を回収しながら、最終目標(現在不明)を遊ぶゲーム。 ただ、アーリーアクセスの現時点のプレイに支障をきたす点が多く、もう少しどうにかならなかったのかと思う。 何度かプレイしてみて慣れてきた部分もあり、難易度は高いが多少ゲーム性があるように思えてきた。 バグも毎日少しずつ改善されている模様(10/23) [b]チュートリアルの問題:[/b] 航空モード?のボタンがどこにあるかわからず。 →右下にある 建築は建物入口が道路に面していないと、建設タスクをこなしても次に進まない。 →「R」キーで回転。設置時にエラー判定で建築不可にしたほうが良い。 [b]UIの問題:[/b] [strike]人口が不明。家がないとホームレスになるらしいが、収容数が不明なため、家の必要数がわからない。[/strike] →改善済み。 [b]致命的なバグ:[/b] [strike]採掘ドローンが機能しない。資源エリアに到達しても採掘ドローンが動かない。新規に建設した場合のみ動く。さすがに何度も建て直すわけにもいかないので、ゲームとして成立しない。[/strike] →採掘ドローンバグではないみたいで、おそらく分岐処理(エラーハンドリング)がうまくできていないせいか、操作中にいろんなバグが発生している。 Q,Eキーで回転したらカメラ回転が止まらなくなったり、移動中に目標地点を変更すると時間がおかしくなったり。 ゲームバランスがやや辛い。サバイバルな感じで、燃料が切れると終わり。太陽発電に移行促進することで飛行燃料を低減できるがコストの問題もあるので、何度か繰り返しプレイしてる間に効率化していけるようになるはず。 デバッグなど時間かかりそうだし、気長に待つしかないかもしれないです。 アーリーアクセスにはまだ早い印象。 攻略など、以下若干ネタバレ [h2]異常気象エリア[/h2] 研究でシールド強度を上げることで、被害を減少・抑制できる。 隕石、毒ガス、氷結の3種類。 隕石は、建物にダメージが入る。建築ドローンで、修復。毒ガスは、住民がみるみるうちに病気になっていく。採掘中に稼働できるworkerが減っていくので、発電など稼働率が下がってしまうので注意。氷結は、採掘ドローンで水を採取可能。 [h2]研究[/h2] 最初気づかなかったが、画面下にタブがあり、5種類のカテゴリーで多様なリサーチが可能。 必要な元素を採掘エリアで全採掘後に入手できる仕様になっている。研究に対応する元素の入手が序盤難しく、必要な元素が足りない場合、変換をすることになる。たとえば、Tier1の元素S2つを同TierのFe1つに変換など。 シールド強化で、悪天候時に一瞬だけ強化してしのげるようになる。 太陽発電はエネルギー生成に燃料を必要としないが、建設コストが高く、資源がたくさんある序盤から継続的に建てたい。 ドローン高速化もほしい。 毒ガスエリアを進むときは、医療施設があると助かる。 エリアには深度があるので、ポッドは1エリアにつき2度回収できたりするみたい。 マップのランダム要素はまだないようなので、取得できる資源は固定のようだ。エリアごとの元素の種類をメモすると、効率的な入手経路を編み出せるかもしれない。 チュートリアルの人口300人が一応アーリーアクセスの最終目標かもしれない。バグ処理など時間がかかりそうだが開発スケジュールはあるらしいので、参考まで。今のところゲーム要素が資源と人を集めるぐらいしかないので、どうなるかな。空飛ぶ基地ゲーは他にもあるみたいなので、そちらをプレイしてみてもいいかもしれない。[/spoiler]
👍 : 10 | 😃 : 0
否定的
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