CUBeKA のレビュー
CUBéKA is a new type of "pen and paper" word puzzle. Each CUBéKA puzzle has a single word as a solution.
アプリID | 1235430 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Anton Nersesov |
出版社 | Anton Nersesov |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | カジュアル |
発売日 | 12 2月, 2020 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
CUBeKA は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
970 分
中級の10問目まで解いた時点のレビューです。
手書きのペン&ペーパーパズル。リラックス系カジュアルパズル[b]ではない[/b]。
このゲームが気になったという方は、シンプルで美しいデザインと、一見してどんなパズルか全くわからない謎さに心を惹かれたかと思います。私もそんな人間のひとりだったので、そんな方たちのためにレビューを書きます。
[h1]独自性にあふれたゲームのルール[/h1]
ルールを説明すると、前後の文字と重ねて一致する部分を白く、一致しない部分を黒く塗りつぶします。それを上下左右に投射したものが画面上部にあるヒントです。
ヒントの見方は、1文字目と2文字目の関係は1行目と2行目の間の線に、という具合に見ていきます。それを逆に辿って文字を特定していくパズルゲームです。
これだけの情報で文字が特定できるのか、すごいな、と思いました?これが特定できないんですよね。
[h1]ルールだけでは解けない[/h1]
ステージが進んでくると、ルールだけでは判明済みの文字から次の文字を特定できないようになります。そのため、未確定の状態で次の文字を推定し、そこから逆に前の文字が特定する必要が出てきます。最終的には未確定部分が残り、そこから英単語を推測するかたちとなりますが、それも含めてこのゲームと言えるでしょう。
ただし、これはこのゲームの弱点にもなりうる要素で、パズル部分をすべてこなさなくても、単語推測だけである程度解けてしまうことがあります。そのあたりはプレイヤー自身が制御することになるでしょう。納得いくまで論理性を楽しみたい方、より早く全問解きたい方、プレイスタイルは分かれると思います。
[h1]手強い難易度[/h1]
EASY・INTeRMEDIATE・HARDの各30問+4問の合計94問用意されていますが、EASYの13ステージ目あたりが最初の鬼門。真面目に解くと1問1問にじっくり時間がかかり、なかなか手強いです。腰を据えてじっくり向き合える方向きです。
[h1]不十分なUI[/h1]
まず気をつけてほしいのは、このゲームには [b]BGMやSEがありません[/b] (少し面食らいました)。この点は他のゲームのサウンドトラックなどを流すことでカバーできますが、ストアページには書いておくべきかと思います。
マウスを使って線を描くのはやや面倒なので、他の描画方法が欲しい気もします(よい方法はすぐには浮かびませんが)。
[h1]さいごに[/h1]
ルールが一見難解で、手強い問題の揃ったパズルなので、かなり人は選びますが、ユニークなパズル体験が楽しめます。
トレイラーだけを見ると500円の価値があるのか不安になると思いますが、プレイしてみると独特のパズル体験と歯ごたえのある問題群に、定価分の納得感は得られると思います。
手軽な体験を求める方には向きませんが、極度のパズル好きでユニークな体験を求める方には満足のいく作品となることでしょう。
追記:まだEasyの段階なので、ゲーム進行に合わせてレビューを書き直したいと思います。
[h1]Easy突破段階での追記[/h1]
このゲームにはいくつか壁があって、確実に人を選びますね
1. 一見して難解なルール:馴染めばなんともないんですが、とっつきづらさはかなりあります
2. 1問にかかる時間:長めです。1日に2,3問解くとそれなりに疲れます。リラックス系パズルのように一気に何問も解けません
3. 英語の壁:論理的に解いた後は、単語を予測する必要があります。ある程度は英語慣れしているつもりでしたが、それでも知らない単語が飛び出します。単語を推察する能力が足りないと、候補から総当りする羽目になるかもしれません
それでもこのゲームには魅力を感じていて、2,3問ずつですが、不定期にプレイを続けています。人を選びますが、それでも気になる方にはハマるだけの魅力があるとお伝えします。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
313 分
[h1][b]気分は暗号解読[/b][/h1]
隣り合う文字との上下左右の「投影比較」をヒントに隠れたアルファベットと単語を推測する斬新なパズルゲーム。
ルールをちゃんと理解するまでが若干戸惑いますが、暗号を解いているような面白さがありオススメできます。感覚的にはイラストロジックに似てますが、あれと異なり理詰めで文字を確定できないことも多く(PVでも、「FかEですが、DUFという単語はありませんので、答えはDUE」という解き方をしています)、一般語句というには少し難しめの単語も序盤から出てくるため、答えを確定するにはそれなりの単語推測力とボキャブラリーが要ります。(じゃっかん学術系と言うか工業英検的な、高校レベルだとちょっと難しい語彙が多い。あと地名なども)
UIは(現状)最低限しかありません。イニシエの「レタリング遊び」のように紙とペンでマス目に文字を乗せていく感覚なので、ペンタブがあるとはかどりそうです。マウスユーザーだと線を引いたりメモを残すのが少し大変なので、直線・曲線ツールくらいは実装して欲しいです。(印刷するか、スクショしてペイントツールで遊べば解決…?)
現時点では三難易度各30問+エキストラ4問の全94問で、中級以降はほぼ仮置き必須となりなかなか手ごわいです。
これは要望ですが、単語を大量に収録した辞書から(もっと一般的かつ短文字数の単語、例えば"LIKE"や"TIME"、"SCHOOL"といったレベルの)問題を自動で生成するようにしてくれたら無限に遊べると思うんですよね。「Infinite DLC」みたいな形でも良いので欲しい。ツール方面と合わせアップデート期待。
[u]イラロジ・数独などのペン&ペーパーパズル好きであれば[/u]熱中度高めの良作です。
[strike]Steam実績が無いのは少し残念。[/strike]実装されました。
[h1]Pros[/h1]
[list]
[*]The puzzle is novelty.
[*]High addictive for analog puzzle fan.
[/list]
[h1]Cons[/h1]
[list]
[*]Poor UI.
[*]Drawing operability is not focused on the mouse user.
[*]The terms are bit difficult. Need mid or higher vocabulary. *I'm not native English speaker.
[*][strike]No Steam achievements.[/strike]
[/list]
[h1]Suggestions[/h1]
[list]
[*]I need some drawing tools that would be simple.
[*][b]Automatically generating problems from dictionaries. Especially easy terms.[/b]
[/list]
[quote]
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👍 : 21 |
😃 : 0
肯定的