Space Elite Force II のレビュー

Space Elite Force II is a frenetic space-shooter with weapon customization and insane bosses battles. Embark in your ship and fight for the survival of the human race!
アプリID1204470
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Rising Moon Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, スチームリーダーボード
ジャンル カジュアル, インディー, アクション
発売日3 2月, 2020
プラットフォーム Windows, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal

Space Elite Force II
98 総評
87 ポジティブなレビュー
11 否定的レビュー
スコア

Space Elite Force II は合計 98 件のレビューを獲得しており、そのうち 87 件が好評、11 件が不評です。総合スコアは「」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Space Elite Force II のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 172 分
正直、前作の方が好み。 前作もSteredennっぽかったが、本作はアーケードモードがより近いものになっており、だったらSteredennの方が面白い。 アーケードでのランダム性や敵のデザイン・アルゴリズムはかなり似ており、パワーアップがよくある洋シュー的な購入方式(アーケードでは事前選択のみ)になった為か、キャンペーンの通常難易度以外では敵が無駄に硬く感じるかも知れない。(選択武器による差が激しい) この問題は、武器のリソースが威力に見合わず、弾切れやチャージの時間が多い武器ばかりなところに原因がある。 その為、敵の硬さ以前に爽快感に欠ける。 勿論、そこも含めてのビルドの楽しみも無くはないが、だったら体力など基礎能力向上の方がコストパフォーマンスも良い結果に。 キャンペーンではフォースフィールドと云う一定時間無敵が強過ぎて、割と力押しでも何とかなるのも問題か。 セール中は前作とセット(若しくは追加購入で)合わせて200円もしなかったりするんで、その辺でおすすめにはしたが、ゲーム的には前作だけでいい気はする。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 518 分
中々面白いです。 ステージクリア時にパワーアップ出来ます。 コントローラーの、ショットは推しっぱなし、ミサイルは連射にして同時押しにしておくと楽かもしれない。 道中で緑色の玉を集めて、クリア時にパワーアップしますが、 ショット、ミサイル、ボム、自機、の4種別ごとに分かれていて、 それぞれ数種類あります。 個人的には、ショットはノーマル、ミサイルはホーミングミサイル、が楽だった。 2020年4月にバージョンアップしてから、とても遊び易くなって、 前作が気に入っている方にお薦め出来ます。 横スクロールシューティングとして、難易度は低くないかもですが、 わたしでもクリア出来ました。 2020年4月21日時点で、14ステージあります。 次回作に続きそうなので、次回作も楽しみです。 ホーミングミサイルとショット2段階目を取得出来たら、 カテゴリ一番右の、一番左上を早めに取得すると楽かもしれない。 20200719 ショットは左側の緑の武器が、命中率が高くて良いのかなと。 Missile系は、ホーミングミサイルが便利で他は不便なのでちょっと差があると感じました。 そうすると、攻略法は限られるかなと、攻略難易度が変わるので。 Beeの威力が低すぎると思う。 ショットやミサイルは4段階目もあると良いなとも。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 356 分
よほどシューティングと実績が好きでもない限りおすすめしません。 まず、ザコ敵が硬すぎるせいでオーブを集めて武装を強化する仕組みが全く機能していません。 [spoiler] 楽をしたいならrifleとmissileだけ強化してください。[/spoiler] それ以外のルートだと敵を倒せない、オーブを得られない、強化できないとドツボにはまります。 武装強化の実績解除は1周目に済ませたほうがいいです。 私は別周回、別ルートで解除しようとして地獄を見ました。 次に弾幕が単調です。 序盤こそ楽しめますがそれ以降は似たようなパターンの組み合わせを延々避けるだけです。 無駄にステージ数が多いです。 しかも大部分のステージは何もない空間から敵が湧くというものです。 ボス戦も次にどの弾幕が来るかわかってしまうのでただの苦行でしかありません。 良いところがないわけではありませんが人には勧めにくいです。
👍 : 4 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 553 分
1と2をプレイしました。 シューティングが苦手な私には難易度もちょうど良くとても楽しい。 頑張ってもクリアするのは無理かも・・と思うような絶望感も無く、 自機を強化していくとクリア出来なかったステージもクリアできるようになるのでやれてる感が得られます。 ホーミングミサイルがつよい! 手軽に出来るライトな横スクロールシューティング 実績解除も簡単で、価格も安いし暇つぶしにはおすすめです。 1と同じようにRPT対応してくれたら最高 (*^▽^*)
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
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