Shine's Adventures 5(World Of Box) のレビュー
女の子は正方形の世界に来ました。 ここのロボットNPCに異常があります。 これらのNPCを教訓する必要があります。 戦闘では、プレイヤーはスキルを開始するためにブロックを除去する必要があります。ブロックを組み合わせて小道具や技能を手に入れたり、受動的な技能によって余分な能力を得ることができます。
アプリID | 1203990 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | ShineProject |
出版社 | ShineProject |
カテゴリー | シングルプレイヤー, スチームリーダーボード |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, アクション, シミュレーション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 10 7月, 2020 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |
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6 総評
5 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Shine's Adventures 5(World Of Box) は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Shine's Adventures 5(World Of Box) のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
267 分
【マインスイーパーでお金を得たり、落ち物パズルで敵を倒すという二つのパズルを組み合わせたゲーム】
このゲームはデモを見ただけだとなんかよく分らないゲームなんですがw実際にやってみたら面白くデモで分からないままスルーされるのはもったいないので詳しくレビューしようと思います。
まずこのゲームは俯瞰視点から見た正方形の盤上に敵ユニットが数体設置された状態で始まり、その敵ユニットと戦闘して勝てばクリアとなります。
敵との戦闘はぷよぷよなどと同じ落ち物(これは横に落ちてきますが)パズルでキャラ達のスキルを発動し、敵を攻撃して倒せば勝利です。
(デモのサイドビュー戦闘がこれですね。なおパズルの上のキャラ達は操作出来ないのでパチ〇コの演出みたいなものです。なんか意味不明なアナウンスが流れるのがシュールでしたw)
4つ以上連鎖すると消したブロックの色と連動したキャラのスキル発動ブロックが落ちてきて、それをクリックして消すとスキルが発動します。
スキルは大別すると攻撃・回復・妨害の三種で、連鎖の数によって同じキャラでも発動するスキルが違う為、ただ漫然と連鎖してればいいというものではなく必要に応じて特定の連鎖を繋ぐ必要があります。
なおスキルはキャラ達のレベルが上がると増えていくのですが、レベルを上げるにはポイントが必要で敵を倒すとポイントが入ります。
俯瞰視点の盤上モードの方は、パネルを開けてお金を手に入れたり回復アイテムを手に入れたり、時には地雷踏んで死んだりw新たな敵ユニットが出てくるマインスイーパーですが、こちらはあまりやらなくてもクリア出来ちゃったりします。
説明がほとんどなく解説もグーグル翻訳とどっこいどっこいととっつき辛いのが難点ですが、ゲーム自体は面白いのでオススメです。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
434 分
連鎖で好きなスキル・ブロックをドロップできるようになると、戦闘がはかどるようになります。
ひとまずは各キャラLv30まで育てて、すべてのスキルを発動できるようにした方が楽です。
Lv30以降のスキルは、いわゆる Buff(バフ) 戦闘補助のパッシブ技能となります。
スキルの発動は ぷよぷよ でいう おじゃまぷよ召喚 方式 [b]ではありません[/b]。
ブロックを同時消しすると、それに応じた スキルの絵が描かれたブロックがドロップします。
流れてきたスキルのブロックをクリックすることで技が発動します。
レビュー時のステージ数は全30エリア。
無茶苦茶な難易度ではないため、カジュアルに楽しめると思います。
必殺技スキルの発動が止まると一気にたたみ込まれる傾向があるので、それなりに熱中する必要があります。
そのため、プレイ中はほぼブロックパネルの方だけを注視する傾向が強く、画面情報で主人公らが戦っている様を眺めている余裕がほぼないのが残念かも。まあ、いいんですけど。
このため、リプレイ機能などがあると戦闘を見ることができるかも。
需要があるかは別として、初戦~最後まで通しでリプレイできるといいなあとも感じるけど、それはゲームが大きくなってからじゃないと開発負荷が実益と見合わないかもしれませんが。
プレイヤーが必死にブロックパネルを消さないと火力が確保できないというタワーディフェンス系?は初めてプレイしたのですが、ただただ傍観するよりもこっちのほうが没入度も高いと感じました。
探索で行うマインスイーパですが、この作品では爆弾の周辺に対して上下左右でしか数字が出ません。
オリジナルのマインスイーパでは8方向で囲むように数字が出ますけど。
なので、慣れるまでは消し方にちょっと癖があります。
本家をやりこんでいる人にとってはちょっと歯がゆいですけど。
進行はオートセーブなので、やめるときも手軽です。
デスペナルティもほぼなさそう(中途復活だけ少し$がかかる)なので、気軽に全滅→再挑戦できます。
画面が全体的に暗くて見通しが悪いとか、マインスイーパのマス目を上下左右に移動するのがめんどくさい(円周状に回転できたりするといいなあ…オリジナルにそんな機能ないけど、本作はブロックが3Dなので。ちょっと手前にたぐり寄せたいだけなんだ、というときが割とある)など、画面解像度がSVGAとか古い画面だと数字が潰れて読みにくいだったりと、色々と不満点がありますが、それほど致命的な不具合はありません。バグもほぼなし。
プレイヤーが必死こいて戦線に参加するブロックバトルに、マインスイーパーで敵地潜入を試みる捜査を楽しみたい人にはオススメです。
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そういえば補足で。
マインスイーパーの爆弾配置にも少し本作なりの癖があるので追記します。
元々ランダムにばらまかれている爆弾の他に、戦闘が発生する敵ユニットがステージによってランダムで小脇のブロックに固定配置で爆弾を抱えているものがあります。
作中のヘルプにはエネルギーブロック(? うろ覚え)が云々という画面見開きのヘルプが用意されているのですが、要約すると敵ユニットの周辺には決まった配列の爆弾を2~3個ほど抱えている、と言うことのようです。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
901 分
ステージLv27までやってみましたが、普通にハマりました。
どれくらいステージLvあるのかわかないですがまだまだ楽しめそうです。
装備はクリア報酬より購入で揃えた方がいいです。
購入だとLV○○~Lv○○までの装備がでます。と書いてあり、クリア報酬だとそれ以下のLvの装備が出ることが多いからです。ちなみに装備の%数値はランダムです
マインスイーパーとパズルが好きな人は楽しめるんじゃないでしょうか。
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
627 分
マインスイーパー、ブロック崩し、オート戦闘RPGが混ざったようなゲーム。
マインスイーパーでステージ内のマスを掘って
ボスはブロックを崩して、
消したブロック数ででるスキルボックスを消費して攻撃していく。
操作はマウスのみで簡単だが、なかなか面白い。
4人の女の子の育成要素もある。
自動翻訳しただけの日本語に音声が当ててある
敵メカたちの音声も味があって面白い。
通常でも安いしセールもあるので値段的にも「買い」なゲームだと思う。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
317 分
[h1]概要[/h1]
ステージ探索は、斜め方向の無いマインスイーパ。戦闘は、クリックしたブロックが消えるマッチ3に近いゲームで、同色のブロックが繋がっていれば全て消せ、その数によってスキルが使えるブロックが手に入る。アンロック要素もあり、最初は同色のブロック4つを消すことで使えるスキルしかないが、最終的に9つまでのより強力なスキルが使えるようになる。
[h1]言語[/h1]
日本語対応。ただし、ストアページと同様に機械翻訳で上手く訳せていない部分も多い。さらに戦闘中、敵が「あなたたちが~」などと合成音声で喋るので、妙な雰囲気を醸し出してしまっている。途中からは英語でプレイした。
[h1]評価[/h1]
[b]おすすめ度:★☆☆☆☆(1点 / 5段階)[/b]
購入価格:¥186
操作は左右クリックのみで行え、見た目や音も及第点。攻撃やスキルの対象は自動選択のため、ブロック消去に集中できる。死んだキャラクターのスキルは使えなくなってしまうが、回復すれば復活できるので、HPの管理がポイント。ゲームオーバーになってもお金を払って継続できるので、サクサク進められる。
しかし、途中から非常に単調なゲームだと分かってくる。ステージは、LV.1から順に増えていくだけで、ステージ探索も戦闘も全くと言っていいほど代わり映えしない。ガチャ方式で手に入る装備品は、レアリティなども示されず、6つのスキルに増加率がランダムで割り当てられているだけ。アンロックにしても、4人いるキャラクターを平均的に成長させることになる。ほぼ全てにおいて、数値が淡々と大きくなるようなシステムと言ってよい。
色々と作り込み不足で味気ないが、クリックのみで遊べるパズル的なゲームがしたいという欲求には応えてくれたし、価格分は遊ぶことができた。「どちらでもない」に近いが、同じ目的ならギリギリのおすすめとしておく。
[h1]実績[/h1]
未対応。おそらく全[spoiler]36[/spoiler]ステージで、クリアまでに5時間ほどかかった。これについても、次のステージが出現しなくなるだけで特に演出も無いのが残念。ステージクリアの実績があれば、モチベが違ったと思う。
👍 : 18 |
😃 : 0
肯定的