NABOKI のレビュー

パズルを分解します。
アプリID1177130
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Maciej Targoni
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド
ジャンル カジュアル
発売日12 11月, 2019
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Greek, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Thai, Vietnamese

NABOKI
3 総評
3 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

NABOKI は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 79 分
ポチポチ クルクル カチカチ スーッとパーツが抜けていくのが妙に気持ちいいパズル
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 44 分
「パズルを分解します。」 …え?それだけ? そうです。それだけなのです。 このゲームはパズルのピースを異次元に吹き飛ばして跡形もなくすればクリアです。 とはいえ単純に分解できるわけではなく各ピースには飛ばせる方向が決まっており飛ばす先へ障害物があったら飛ばせません。 Unityで作られた知恵の輪とでも言うべきでしょうか。 序盤は簡単ですが、終盤は色々試行錯誤してようやく1ピース…ということが多々発生するので辛抱強く考えてみましょう。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 68 分
矢印が書いてあるブロックを矢印が示す方向に吹き飛ばすゲーム。 出てきたブロックを全て吹き飛ばしたらクリア。 途中から回せたりずらせたりブロックに線があってそれを繋げたりもします。 順番があるのでパズルといえばパズルですが、BGMやシンプルなデザインも相まってヒーリング系のゲームとも感じました。 落ち着いたBGMを聴きながらブロックを吹き飛ばすのは結構楽しいので虚無でパズルがしたい方におすすめです。1時間ぐらいで終わります。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 211 分
35面だけ異次元クラスに難しいです それ以外はすこし考えれば解けるのですが あとはちょっと頭の体操クラスで楽しいパズルゲームです
👍 : 5 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 62 分
アップデートで横長ウィンドウモードが記憶されるようになったので評価を青に戻しておく。 ↓ 整合性の確認でプレイ出来るようになったが、フルスクリーンの仕様が改悪された事には変わりないので赤評価のままにする。 大型アップデートが来たから久々に起動したらまともに動かなくなっていた。起動時に縦長のおかしなサイズでフルスクリーンになりマウスポインタは出ずキーボードも反応せず何も出来ない。4K+2Kのデュアルモニタ環境。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 74 分
ブロックを分解していく系のパズル 手順を間違えて詰むことは無いし、ごちゃっとして最初面倒な気がしてもやればちゃんと解ける。 逆に言えばちゃんと見てれば詰まる事は無い。 どうせ安いし、セール中にバンドルで買っておいて、暇なときにでも遊べば良いかと。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 84 分
【どういうゲーム?】 [h1] パズル分解パズル [/h1] 【言語】なし 【難易度】やさしい 【実績解除難易度】超簡単 【プレイ時間】1.3時間 【総評】 めっちゃ楽しかった…!すごく好き系なパズルです!! 感覚的に解けて、ピースが飛んでいくのが気持ちいい。 すこし詰まってしまったとしても、ぐるぐる回したりスイッチをカチャカチャしてたら道が開けます。視点、大事。 いろんな種類のパズルがあって、最後までずーっとランランと心躍り続けました…! たぶん全57問。 100/100点
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 72 分
サクッと1時間ちょっとで全ステージクリアしました。 スマホアプリの広告によくある3D空間のブロックスライドパズルですが 色々な仕掛けがあり飽きることなく楽しめました。 巨大なブロックをほぐしていくのが爽快。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 73 分
[h1]気持ちいい[/h1] 秘密箱とかからくり箱とか呼ばれるような、一定方向にしか動かなかったり何だりする組み合わさったものをほぐしていくパズルゲーム。「HOOK」の作者ということもあるのだろうが、後ろから解いていくようなそんな感覚がある。徐々にギミックが増えていくものの、相変わらず基礎と応用を繰り返すような丁寧なステージ構成になっている。説明が無いもののスムーズに遊べた。直感でプレイできるのも個人的に好き。 HOOKでは同じギミックが続いて途中から飽きが来たが、こちらはギミックが複数あることもあってその傾向は弱いと思う。むしろ「後で解きたい」「解くのがもったいない」みたいな謎の感覚が湧き上がる。 解法が直感的でわかりやすく、こんがらがったものが解きほぐされていく気持ちよさがある。第一印象では「うわっ」と思うステージがあるにしても、こんがらがったものの端っこさえ見つければ問題ない。リアルの立体パズルでもこういうのがあるけれど、これに興味があったらああいう玩具に手を出してもいいかもしれない。このゲームはおすすめ。もっとこれをやりたい。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
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