Frozenheim
15

ゲーム内

94 😀     36 😒
67,17%

評価

Frozenheimを他のゲームと比較する
$19.99

Frozenheim のレビュー

ヴァイキング一族を率いて未知の海岸に乗り込み、フローズンヘイムのフィヨルドで人々の未来を切り開こう。資源を集め、拡張し、あなたの集落が冬の厳しさや他のクランの怒りに耐えうる賑やかな町へと成長するのを見守りましょう。
アプリID1134100
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Untold Tales, Hyperstrange
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ
ジャンル ストラテジー, シミュレーション
発売日16 6月, 2022
プラットフォーム Windows
対応言語 French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Turkish, Polish

Frozenheim
130 総評
94 ポジティブなレビュー
36 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Frozenheim は合計 130 件のレビューを獲得しており、そのうち 94 件が好評、36 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Frozenheim のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 463 分
ii
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 35 分
もう1つの「見栄えの良い」ゲームで、ゲームにはプロローグやプロットがありません。入力はシンプルなメニューインターフェイスであり、シングルプレイヤーエンカウンターモードのUIは非常にシンプルです。 これらが耐えられる場合は、入って2つのゲームをプレイしてください..視野がとても不親切で、木には遠近感がなく、近くにいると顔にくっつき、はっきりと何も見えません... 壁に隙間がある場合、AIは馬鹿のようなものです。 ドアがどれだけ近くにいても、彼らは隙間を通り抜けます
👍 : 1 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 62 分
以下の方は回れ右してください。そしてアップデートの後にでもまた来てください。 ・age of empires系の激しい戦闘のあるRTSがやりたい方。 ・Frostpunk系のストーリーがあったり厳しい条件を生き抜く資源管理街づくりをやりたい方。 ・マルチ搭載の街づくりゲーなのでちょっとした敵を撃退しつつStoneheathのように村を作りたい方。 ・Banishedのように資源をやりくりしながら都市を大きくしたい方。 早期アクセスなので今後どうなるかわかりませんが現状では上記のような事を想像している方は[b] これは違う [/b]となると思います。 [h1] ゲームの特徴[/h1] 良いか悪いかは別にして現段階のポイント的な事を言いますね。 ・マップの広さは標準的なんだろうけれど、探検を謳ってるにしては狭い、マルチでも最大4人用までで、バイキングの北欧を意識してか陸は山ばっかりでちょっとした平地の他は海(湖)なので体感でさらに狭く感じる。 ・人口は家を建てればその分、労働力が手に入るシステム、たぶん死なない、食料が無くなっても死なない。 ・軍隊も家とか人口関係なく徴収(訓練)できる。 ・建物の建てられる範囲はかなり狭い、徐々に有効範囲は広がりますがかなり狭いです。コロニー的な第二都市もありません。 ・建物の建て方は非常に楽、海岸線に作る漁場や都市を囲む壁は直感的に設置できて良い感じです。 ・建築物の種類は少なく、アップグレードや研究の要素は少ない。 ・兵の種類は少ないがアップグレードや研究の要素はそこそこ。 ・上記の条件が重なって対人で対戦する場合は建物の上限やアップグレードがすぐカンストするので大差がついてしまうことはあまりない。 ・現状、ユニットの移動命令がやりずらい、移動指示を出しても途中で止まってたり探索に出した部隊も途中で止まる。 ・都市自体の開発は敷地の狭さのせいで結構早く終わってしまう(30分程度)ので、そのあとは探索、戦闘がメインになるけれど移動AIが微妙なせいで非常に面倒な作業になる。 ・各地に散らばるルーンを調査したり、落ちてる物資を回収などの探検要素はあるけれどユニットの移動AIが動かしづらいので探検しづらい。 ・バイキングらしく船を作って海戦にも力を入れてるのかもしれないけれど無理やり狭いマップの中央に湖がある程度なので正直微妙、広いマップで海岸線の都市を略奪するぜ!とはならない、そもそも敵もバイキングなので略奪感はない。 [h1] 総評[/h1] とにかく何がしたいのかわからないゲーム、建設・冒険・生存・征服・繁栄を謳っているものの、すべてをやろうとしてまだ薄く浅い感じがする。 他製品を比較だけでなくほめるのはどうだろうとは思うけれど、これをするとNorthgardはうまくいろんな要素をまとめたなぁと感じてしまう。 ルーンの不思議な力をゲーム内で存在させるんだから北欧神話に出てくるようなモンスターと戦うなり、バイキング同士の戦闘だけじゃなく違う文明を征服したり、建造物の研究ツリーなどで自分の拠点をもっと繁栄させたり、資源の種類を増やして厳しい冬を乗り越えるためのギリギリの資源管理をさせるなりあるだろうと思うけれど、まだどれにも当てはまらない。 オススメにしたのは今は薄く浅いけれど、今後アップデートで深くなってくれたらうれしいなぁと言う期待と、グラフィック自体は拡大しても綺麗だし、建築物の建て方などはユーザーフレンドリーなところ、あとは村人が移動した後にきちんと道ができるのが好きだからです!友達とかにはオススメしません!
👍 : 44 | 😃 : 0
肯定的
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