ITORAH のレビュー
この2Dアクションプラットフォーマーでナフカンの世界を発見しよう。あなたはイトラ、この奇妙な場所で唯一の人間です。探検し、戦い、生き延びて過去を暴き、ナフカンを最大の脅威である謎の疫病から救おう!
アプリID | 1132910 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Grimbart Tales |
出版社 | Assemble Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 21 3月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |

58 総評
33 ポジティブなレビュー
25 否定的レビュー
賛否両論 スコア
ITORAH は合計 58 件のレビューを獲得しており、そのうち 33 件が好評、25 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、ITORAH のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
563 分
グラフィック、雰囲気、演出は良い。
全体的にそこそこ良くて平均点は高いように思う。
しかし、良い部分を活かせてなくて微妙な作品になっている。
難易度が低めでアクションとしては軽く、ストーリーは短めで軽い。
よくある横スク探索アクションなのだが、オリジナル要素が少なく、やり込み要素がほぼ無い。(初見で実績の5時間クリアできる人もいると思う)
高難易度コンテンツは無い。
■探索
探索スキルは二段ジャンプ、落下攻撃などよくあるパターン。
斧投げ、ジャンプ強攻撃(三弾ジャンプ+長距離移動)などやや珍しいものもあるが使い勝手は良くない。
被ダメージが少ないので敵もギミックも半分くらいは素通りする勢いで進められる。
サクサク進めてまあまあ楽しいのだが、どれもあっさり系であまり印象に残らない・・・。
同じギミックをしつこく使い回すようなことが無いのは良いかも。
アクションは概ね快適だが、快適さを損なう部分がいくつかある。
・ダッシュがスタミナ制なのでもたつく。
ダッシュジャンプでスタミナ消費無しになるので常時ジャンプする羽目になり、かなり面倒。
傾斜で滑ってジャンプするとちょっと高速移動できるのは良かった。
・ファストトラベル無し。
マップが現在の地域しか表示されず、未探索の場所がわからないのでかなり困る。
嵐の書庫へ行く道で吊り輪を下げるスイッチを見つけられず(だいたいの人はすぐ見つけられると思う・・・)、探索スキルを取り忘れたのかと思って1時間以上彷徨ったので辛かった。
・ジャンプ中の操作が難しい。
慣性が少しあり狭い足場に着地するのが難しく何度も落ちた。
ただし被ダメージは少なく、すぐに復帰できる。
■バトル
探索、強化をサボらなければ難易度はかなり低め。
一撃で倒せる敵はジャンプ切りで気持ちよく倒せるのだが、他がめんどくさい。
道中の雑魚は序盤は良いバランスだったが、中盤あたりから硬い敵が多すぎてスルーが基本。
ボスはラスボス以外は難易度低め。
攻撃アクションの操作感は概ね良かったのだが、バトルを楽しめるような感じではない。
・ランダム(?)で隙の大きい強攻撃が出て不利になるのはアクションとしてどうなんだろう。
・チャージ攻撃が遅くて使えない。
・攻撃方法が少ない。
・攻撃力アップが無い。
・ボスも雑魚も殴るだけ。
■ストーリー
ラストは良かったがそれ以外は普通。
謎のまま進み、ラストでようやくストーリーを理解できるといった感じ。
日本語翻訳はまあまあだが、一部だけ文字が表示されていないところがあった。
「避難」が「避 」とか。
ラスボスのセリフも一部おかしかった。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的