Gatewalkers
22 😀     4 😒
71,78%

評価

Gatewalkersを他のゲームと比較する
$24.99

Gatewalkers のレビュー

ゲートウォーカーズは、協力型ゲーム、サバイバル、RPGをミックスしたユニークなゲームです。あなたはゲートウォーカーズとして、自分の世界を救うためにさまざまな世界を旅する。プロシージャル(手続き的)に生成された世界を探索し、敵対する住人や、極端な気象条件、有毒な大気、水不足などの困難に立ち向かおう。
アプリID1125710
アプリの種類GAME
開発者
出版社 A2 Softworks
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート
ジャンル インディー, アクション, RPG, アドベンチャー
発売日12 1月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, German, Russian, English, Polish, Spanish - Spain

Gatewalkers
26 総評
22 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Gatewalkers は合計 26 件のレビューを獲得しており、そのうち 22 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Gatewalkers のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 3041 分
じっくり遊べて、周回が苦じゃなくて、素材集めが楽しいと思える人向け サクサク進めようとすると一つの武器種で手一杯になるので戦闘が単調になり飽きる可能性が高い ゲーム進行で足踏み出来る人はきっと楽しめると思う ライトな感じで遊びたいって人はご注意を 【追記】 ボスモンスターは戦闘エリアが決まっており、エリア外に出るとHP全快で最初からやり直しになるのだが、一部のボス戦のゲームデザインがこの仕様と非常に相性が悪くかなりのストレスになる 素材集めもWorld生成のランダム要素によって入手機会が失われたり、適正tireのworldだと雑魚モンスターを無視して探索がほぼ無理なので兎に角時間がかかる サバイバル要素は空腹や水分ゲージが減ったらただショトカを押すだけの状況 world特有の環境要素は良い味出しているが、それ以外は蛇足にしか感じない
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 3068 分
[b]■概要[/b] サバイバル要素がある見下ろし型のRPG。 レベル要素は無く、敵は装備ではなく素材をドロップする。探索で得たポイントを消費してクラフトレシピを覚え、集めた素材を使って装備を作りキャラを強化していくゲーム。 [b]■注意点[/b] DiabloやGrimDawnのようなハクスラゲームではない。PVだけではサバイバル要素等が分からないのでプレイ動画見る事をお勧めする。 [b]■プレイ人数[/b] 1~4人。ソロでも十分遊べる。 [b]■サバイバル要素について[/b] 空腹・渇き・san値のゲージがある。 モンスターから肉をはぎ取り、川から水を汲み、焚き火で料理をし食事をして空腹を満たす必要がある。料理の種類によってはバフが付いたりする。また、夜になり暗闇にいるとsan値が減り、0になると化け物が攻撃してくる。他にも吹雪いていたり、溶岩が流れていたりと過酷な環境となっている事があり、その場合は焚き火などのアイテムを使用して環境に対応する事になる。 [b]■スキルについて[/b] このゲームはキャラの職業は無く、装備(武器、盾、頭、胴体、足)によって使用できるスキルが変わってくる。スキルスロットの最大数は8個。基本攻撃以外はスタミナを消費する事になり、スタミナの回復は早くはないので、スキルを連打するのではなく、スタミナを管理して適切に使用していく立ち回りが求められる。また、仲間を回復したり、攻撃力を上げたり、クールダウンを早めたりする支援系のスキルもあったりする。 [b]■戦闘について[/b] PVにある通り、敵の攻撃予測が赤色で表示される。移動やローリングで上手く攻撃を避けなれば大ダメージをくらう事が多い。敵との戦闘は若干難易度が高く、高DPSで無双するような戦闘ではなく、敵の攻撃を避け、上手く立ち回って戦うようになっている。立ち回り次第で与えダメージ・被ダメージがかなり変わってくる。 [b]■悪い点[/b] ・採取する際の演出がしょぼい。例えば木を伐採した時は木は倒れず、いきなり切り株になる。(効果音は良い。焚き火は焚き火ASMRになる。) [b]■総評[/b] 敵との戦闘は面白く、クラフトのレシピ数もかなりの数となっていてボリュームも悪くない。普通に遊べる面白いゲームでした。
👍 : 10 | 😃 : 1
肯定的
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