Farm Manager 2021 のレビュー
さらに進化した新しい「Farm Manager 2021」で、ロジスティックなチャレンジに備えよう!季節に合わせて畑仕事を計画し、家畜の世話をし、機械やスタッフの満足度を管理し、天候の変化に対応しよう。
アプリID | 1123830 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Cleversan Games |
出版社 | PlayWay S.A., Sim Farm S.A. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, ストラテジー, シミュレーション |
発売日 | 6 5月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal |

66 総評
61 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Farm Manager 2021 は合計 66 件のレビューを獲得しており、そのうち 61 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Farm Manager 2021 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1703 分
シリーズ初プレイの農場経営ゲームです。キャンペーンをいくつか進めたあと、フリープレイで遊んでます。
経営ゲームの難易度としては緩い方だと思いますが、金額から考えればきちんと日本語化もされており十分なクオリティのゲームだと思いますのでおすすめします。
経営系のゲームでは良くあることですが、十分な現金や利益が出てる上で規模を拡大していかないと、結構簡単に赤字になります。
ローンは1つしか組めずそれほど金額も多くないので、急拡大や利益があまり出ない生産物に手を出すのは厳禁。
赤字になっても畜産は餌のストックがあれば生産は継続されるのでその後の加工もなんとかなりますが、畑は自動購入する農薬や苗などの資材が買えなくなって生産がストップするので注意。(もちろん予め資材もストックしとけば畑も生産停止しないですが)
おすすめはしていますが、経営ゲームとしては大雑把な印象です。
生産物や資材は一旦すべて倉庫に保管され、その後に市場で売却したり必要とする加工施設や畜産施設に配られます。また、購入する際も同様で倉庫に一括で配達されます。
このシステムのためか全体の大雑把な推定収益が確認出来るだけで、生産設備単位でのコストと利益まで見えないのが不満です。
倉庫にあるアイテムも生産や売買での単価の変動を管理して、生産施設で消費される際にその単価でコスト計算をして売却時の利益などを簡単に見れると良いのですが、そこまで管理されておらず生産可能な数量と、最大生産数の市場での販売値が確認できるだけです。
(厳密にはアイテム単位の売買ログは出るので、集計して施設数で割って~とか自分で計算すればコストと利益計算も出来なくはないと思いますが、自動取引してれば毎日大量のログが出るのでそんなことやってられません。)
アイテム単位の情報についても、生産数や売買数(金額も)などの過去の統計情報を日時/月次/年次などの単位で見れると良いのですが、過去の情報は売買ログしかないです。
全体通してなんとなく感覚的にコストと利益を感じないといけないので、緻密にアレコレ管理したい方にはおすすめしません。
---------------- 5/16 追記 ----------------
レビュー後に畜産(肉)を始めてみました。
施設の繁殖数に空きがあると大体現実的な時間経過で繁殖されるようですが、条件やら繁殖にかかる日数は細かく知ることができない上に、処理場(屠畜場)で肉の安定供給に必要な畜産の母数も建設して運営を始めてみないとわからない。。。。
アレコレ手を出し始めるとわかりますが、原料枯渇で生産が停止するので工場系の生産品を優先順位などを付けて複数選択できるようにしてほしい。生産品は1種類しか選べないので基本的に1施設1商品の生産になる。
まぁ金は腐るほど溜まる一方なので原料の畑も工場も種類別に潤沢に建設して余剰分を売ればよいのですが、生産数と消費される原料の数を簡単に比較できる情報ソースが無いので安定させるのに時間がかかる。
カジュアルに大雑把な経営や管理で満足できる方にはお勧めしますが、私には大雑把過ぎて過去の情報も大して見れず未来の情報も不足していてストレスが溜まるゲームになりました。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
439 分
・良い所
グラフィックと音楽の雰囲気がいい
車と車がすり抜けるので交通量など細かい部分を考えなくていい
・悪い所
畜産加工ぐらいしか儲からない
データの読み込みに時間がかかりすぎる
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1785 分
良い。だが、パソコンのスペックの問題かもしれないが、進行速度が遅く感じるのでもっと早くできるようにしてほしい。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1747 分
このシリーズ、というより経営シュミレーション自体ほぼ初めてプレイしました。
はじめは何が何だかわからなかったのですが、経営が軌道に乗り始めたらとても楽しくなりました。
良かった点
・誤訳や翻訳ミスで分かりづらいところがほぼなかったこと。
・足りないものがあったときに商品購入ページまでとべること。
・オブジェクトが影響を及ぼす範囲がわかりやすかったこと。
・冬のスキップができること。
・収益の見直、分析がしやすかったこと。
よくなかった点(本当に改善してほしいところ)
・一回建ててしまった建物が動かせないこと。
・倉庫やスタッフが住む家の容量が少なく、大きいサイズも存在しないため、倉庫や家の棟数がかなり必要になること。
・機械の必要マス数のわりに駐車場のスペースが小さいところ。
よくなかった点(上記ほどではない)
・チュートリアルの内容が文章等で読めるようにしてほしかった。
・動物の一括購入ができたらよかった。
以上です。
値段が安かったので楽しめるか不安だったのですが、とっても楽しめました!
よいゲームだと思います。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
14048 分
とりあえずキャンペーンをクリアし、一般モードで数十時間やりました。
じっくり時間かけて、細かい事をいじって、コツコツお金を貯めて設備投資するなどの経営シュミが好きな人にはオススメできます。
Cities: Skylines等とやや似てますが、建物の建設よりも経営がメインです。
ただ問題点も多々有り、今後の修正を願ってます。
+良い点
・農場が次第に大きくなる楽しさ。
・音楽がのんびりしている。
・生産から加工、出荷までの物流が楽しめる。
・時間忘れて熱中できる。
ー現時点で問題だと思う点(改善希望)
・物品の自動販売画面等で、物品アイコンに名前が表記されていない(ポインタ合わせても出ない)。
・色違いだけで形状がほぼ同じアイコンが多い(色弱の人等は厳しいかも)。
・キャンペーン等で指示される物品名がゲーム中の表記と違うのがやや有る(統一されていない)。
・アイコンのソート機能が殆ど無い。
・トラクター等種類が少ない。
・色々な点で説明不足で、最初は混同する事が多い。
・同じ顔の使い回しなので従業員が数百人規模になると管理しにくい。
・生き物を扱う畜産よりも植物を扱う農業のほうがコストとリスクが高い(ややバランス悪い)。
・タイルを多々解放し、大規模になると、早送りは、ややPCのスペックが要求される。
・火事や病害虫等を除き、トラブルが少ない。干ばつも緩い。
・慣れると単調で、放置ゲーな要素も有る。
特に問題なのは、アイコンに名前が表示されないとかソートできない点。
「絵」で覚えないとならないのだが、その絵も非常に小さくて見にくいし、色違いだけのは色弱の人は厳しいと思われる。
又、ゲーム内では同じ物を違う呼称で明記されるケースも有り、混同しやすい(例えば「キイチゴ」と記されているのにクエストなどでは「ラズベリー」と称すとか)。
ポテンシャルは有るので、もっと洗練して欲しい。
尚、キャンペーンはタイル1の序盤における食肉加工施設当たりから意地悪になる。
しかしキャプチャーをクリアすると、前のキャプチャーで建設指示された建物やオブジェクトは売却できるので、余計な物は売却して土地を有効活用したほうがいいです。
タイルが解放されれば楽になりますが、かなり長いので覚悟したほうがいいでしょう。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
17288 分
このゲームをすべてエクストリームモードで進めています
初期はウシに投資、のちにヤギと魚に投資するのがいいです
また、畑は加工品にできそうなものからやっていくのがおすすめです
エクストリームなので十分な収穫には時間がかかりますが、、、
コツコツとお金を貯めるのが好きな人に向いてると思います
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1960 分
17時間ほどプレイ
トラクターに牽引されたままの噴霧器が壊れて、トラクター
がその場から動かなくなったり(セーブしてロードしたら
直った)等、細かい部分で色々あるが、致命的なバグは今の
ところまだ遭遇していない。
チュートリアル全部とキャンペーンを途中までやったが、
キャンペーンはなんかやらされ感を強く感じたので、フリー
モードでイチゴ農家をめざしてみたが・・・
他の方も書いているが、いや~黒字になんてならねえわ
(やりかたがだめなのなかもしれんが)
それでも試行錯誤して一応黒字化の方法がわかったので、
ご紹介(いや俺はもっと試行錯誤したいってかたは見な
いでください)
ウシさんが季節関係なくミルクどばぁなので、チーズ作り
まくって、うりまくるだけ。
(イチゴ農家? そんなこと言ったっけ?)
畑
適当な広さのものを作る
施設
ソーシャル 常勤スタッフの家
生産 発酵飼料保管所
動物 小型ウシ小屋 × 3
倉庫 小型サイロ
納屋
小型倉庫
肥やし保管所
生産 ミルク加工プラント
発酵飼料保管所
・生産のスキルを持ったスタッフを(雇用して)割り
当てる
・上記スタッフの生産スキルを金を払ってMAXにする
小型ウシ小屋
・動物スキルを持ったスタッフを割り当てる
・上記スタッフの動物スキルを金を払ってMAXにする
・ウシを4頭配置(購入する)
・食料は「牧草」「発酵飼料」「エンバク」「飼料ビ
ート」を選択する
・残りのウシ小屋も同様に設定する
ミルク加工プラント
・「生産を変更」から「ウシのイエローチーズ」を選択
・生産のスキルを持ったスタッフを4人配置
・上記スタッフの生産スキルを金を払ってMAXにする
売買
・市場メニューで「自動取引」から「取引するアイテム
を追加」で「牧草」「エンバク」「飼料ビート」「わら」
「ウシのイエローチーズ」を追加
・「牧草」「エンバク」「飼料ビート」「わら」は
「次までに購入」にチェック
・「ウシのイエローチーズ」は「上を販売」にチェックし
数量に「0」を入力
これで勝手に黒字になります。
ほっとくと火事で燃えたり、倉庫がいっぱいになったり、
なぜか発酵飼料保管所が壊れたりするので、都度対応し
てください。
畑? そんなもんは飾りですよ。
👍 : 8 |
😃 : 3
肯定的
プレイ時間:
3042 分
シナリオを2つクリアしたのでレビューします。
プレイするときに覚えておくと良いこと。
・シナリオによっては収入が安定しない状態で畑に手を出すと破産しやすい
・通年の安定収入を得るために初回の家畜はニワトリとダチョウがおすすめです。
・目安としてゲーム内時間の1年が現実の1時間くらいかかるので退屈な時間が多いのでながらプレイ推奨。
キャンペーン・フリープレイは未プレイです。
シナリオはゲーム開始の所持金額が7万~10万くらいで設定されているためフリープレイは100万で
始まることを考えると難易度と収入が軌道に乗るまでの退屈度が爆上がりしますがやりごたえはあります。
シナリオによっては何も考えずいきなり畑なんかに手を出すと破産まっしぐらなので家畜や魚なんかで通年の安定収入を得てから手を出すと良いと思います。
自由気ままに牧場開発をしたい場合はフリープレイ推奨です。
👍 : 10 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
407 分
序盤から色々手を出すと破産するが、一つだけ作り続けてるとひたすら同じものを作る牧場を拡大するだけのゲームになってしまう。
ていうかそれ以外手を出す必要が無くなってしまうレベル。新しい牧場作ってる間にその農場代帰ってくる。
現状ぬるすぎてつまらないから綺麗な農場とか作って遊ぶのがいいかも
追記:ちょっと目を離した隙に火事が起きると全部やり直しレベルでだるいからオートセーブ短くしとくといいかも。
軌道に乗ったら放置して見ておきたいのに出来ないのは辛い
自然災害offの設定が欲しい
👍 : 19 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1914 分
キャンペーンを最後までプレイした時点での感想です。
農業、畜産、加工を行う農園を経営していくゲームです。2018年に前作が出ていますがこちらは耕起、種蒔き収穫などといった各段階の作業を毎回指示を出さなければならない大変なゲームでした。今回は畑の有効範囲内に必要な作業者、機械が揃っていれば勝手に作業してくれるようになりまともに遊べるようになりました。ただし火事や機械の故障など手動での対応が必須のものもあるため完全放置プレイはできません。
このゲームを購入する前に知っておいて頂きたい点としては
「最初は安く栽培が簡単な作物で資金を蓄え貯めた資金で土地や農機を購入、高級な作物を育てて事業拡大!工場で加工しさらに大経営者に!」
というゲームではないということです。
大抵の作物は最初から作れる反面そこまで大きく儲かるものはありません。ジャムやチーズなどに加工してもそれは同様です。つまり経営ものとして期待すると肩透かしを食うことになります。
農業関連のゲームでは自ら農機を操縦するシミュレータものが多数発売されていますが、いわばこのゲームはその上の立場で様々な指示を出しつつ雰囲気を味わう、農場主シミュレーターです。農場マネジメントゲームとしては今ひとつというのが私の感想です。
残念ながらそうしたゲームとして見た場合も問題はいくつかあります。
まず工場は生産する品目を1つしか選べないため例えば果実加工工場を使う場合、作物を1つに絞って同じ製品を作り続けるか片方の材料が無くなったらもう片方の製品に切り替えという操作を定期的に行うかです。はっきり言ってこれは面倒ですし工場の活用の楽しさを損なっています。またキャンペーンは言われたことをこなすだけであまり楽しくなく
ガイド的な役割も十分に果たしているとはいえません。目標を達成しつつプレイの仕方を学んでいくというよりも言われて仕方なく必要なものを作り、達成したら即壊すか次の目標のための建物や畑に作り変えていく、そんな感じです。
とまあいくつか問題は目立ちますが雰囲気を楽しむゲームとしては値段を上回る価値はあったと思います。正直おすすめする、しないは非常に迷うところですがぎりぎりおすすめとしておきます。
👍 : 33 |
😃 : 0
肯定的