Monstrum 2 のレビュー
アプリID | 1093170 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Team Junkfish |
出版社 | Junkfish Limited |
カテゴリー | Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 6 9月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean |

8 総評
5 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Monstrum 2 は合計 8 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Monstrum 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
113 分
囚人側は、拾ったアイテムの使用目的を把握しておかないとまずなにもできないと思う。
モンスター側が基本有利かな
今後のアプデに期待
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
20 分
操作性が悪い、チュートリアルが長いかつ分かりにくい、酔う
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1464 分
crushしたと思ったらまたcrush 早くFixしてください。期待を込めてHoldしておきます。
クラッシュがほぼしなくなりました。でっどばいなんとかよりモンスター役が襲いに来るので怖い。何もわかんない状態であそんでもほかの人のプレイをみて参考にできるので悪くなかった。1マッチ15分くらいで終わるのでもっと人数が増えてマッチングが短くなればもっと良い。マッチングで壊れたロビーがずっと存在してる->壊れたロビーの対処方法は何度も戻ってキューを入れなおすと別のルームにいけます
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
20 分
よくできている非対称対戦モノ
ただ、マップが広すぎる
それ以外は緊張感があって凄く面白い!!
サーバーは時間差ですべての国とマッチするようなので人もたくさんいるから
対戦には困らないかな
爆安定価98円の恐竜CO-OP対戦FPSの「ORION-プレリュード-」のが楽しいよね
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
670 分
ロックかかったスイッチが10個マップに散らばってて提示されたお題に答えたらロックが解除されて押せるようになる。全部押したら脱出するための乗り物が起動する感じ
人はプレイできるぐらいにはいて中毒性もあるけど調整がまだまだて感じだからこれからに期待してる
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
77 分
このプレイ時間全部マッチの待機時間です。なので内容はわかりません。内容に事態は面白そうですが、買う際はマッチの待機時間は1時間以上かかることを念頭に購入してください。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
196 分
正直なところ、評価が難しいゲームだと思う。私は、1500円ぐらいの価値はあるとは思う。けれども、そんだけあれば、もっと面白いゲームが買えると思っちゃう。チュートリアルは基本過ぎて実戦がつらい。なれれば、まぁ楽しいかなぐらい。今はわからないけど、前はフレンドと一緒のタイミングで始めるとマッチングするレベルで人がいないから、ヨーロッパのサーバーでやるのがベストだと思います。(多分そんなラグはなかったはず)フレンド機能があるなら、5人集めてやったほうが面白い。まぁ何が言いたいかというと、無印のほうがおもしろい。まぁ作品自体は好きなんで、応援を込めてグッドを!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
923 分
早期アクセスですが、ついついプレイしてしまう魅力があります。
非対称なマルチが楽しめる本作ですが、まだバランスは微妙…かも?
(まだ初心者だらけなので、モンスター側が一方的に蹂躙しやすい)
私自身、まだセオリーやルールを完璧に理解できているわけではないので
攻略などの情報が出回ったら、かなり変わってくるかもしれません。
囚人(サバイバー)側は、タスクを達成していくことで脱出(勝利)となります。
モンスター(キラー)側は囚人を、2回ずつ倒せば勝ちとなります。
一応、タスクの順番はなんとなく決まっている…ような気はします。
電力を復旧→ブレーカー2個を直す→脱出までの修理をする→脱出 みたいな感じ。
3つあるプラント施設を順番に巡っていくイメージです。
どちらも何回かやりましたが、「ブルート」というモンスターを使われると
囚人側はほぼ脱出は不可能なくらい蹂躙されます。
自分がモンスター側で「ブルート」を使うとあっさり勝てます。
(囚人の居場所を索敵するスキルがとにかく強い。使わないと弱い。)
他2種類のモンスターはそこまで強くないので、ちょうどいいかも。
挙動もまだまだ怪しいところがありますが、十分遊べる楽しさなので
ぜひとも購入してほしい期待のゲームです。
あ、私と対戦するときは「ブルート」以外のモンスターを使ってくださいね。
👍 : 6 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
178 分
プレイヤーが少なすぎてまともにプレイできない。
また、囚人側のチュートリアルが基本の基本しかなくて実戦ではかなり手探りになります。
AI戦があれば練習もできるのですが、そういうのもなく一緒にプレイして説明してくれる人がいないとかなりきつい。
モンスター側はブルームが使いやすい。
っというかほか2体が上級者向けでとんでもなく使いづらい。
匂いをたどるのはパッシブにしてなにか他のつけるとか、視界ジャックも自分の方向がわかるとか……
早期アクセスなのはわかりますが、DbDや第五人格といったゲームに比べてお粗末すぎる印象。
早くテコいれしないと早期アクセスのまま終わることでしょう
👍 : 7 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
786 分
4/10更新
※プレイヤー数が少なすぎてマッチングしないので注意
だいぶ生存者側が安定してきたので更新しときます。
生存者側
・追いかけられている場合or視界にモンスターが入っている場合はBGMが変わります。
・カメラは現状最強の対抗手段です。モンスターの目の前で使っても、モンスター側は画面は白くなりますが攻撃はできるため目の前で使うことは避けましょう。あと味方にもあたるっぽいので味方の近くで使うのは避けましょう。
ある程度距離がある状態で使うのがベストです。7.8メートルぐらいでも当たるのでそのすきに扉や小窓を駆使して撒きましょう。当たっている場合モンスターは目をふさぐモーションをします。
・ブルートやマラコスムは小窓を通り抜けれないため、小窓を使って逃げると上手く撒けます。バグラはとにかくジャンプしつつ、階段を上ったと見せかけて降りてみたり、扉に入ったと見せかけて引き返して追いかけてきたバグラをジャンプで飛び越えてみたりするといいです。とにかく視界から逃れましょう。バグラは一撃ではこちらを殺せない(天井張り付きからの奇襲は一撃)ので、焦らず逃げましょう。
・ロッカーは弱いから使わない。
・とにかく常に走って行動 足音聞かれますが問答無用です。速攻で8つ電源つけましょう。監視カメラは基本無視でいいと思います。ブザー鳴る扉はあんまり通らない方がいいです。このゲームは12分以内に発電機を2つつけるところまでいかないと生存者は負けです。とにかく時間勝負です。しかも脱出できる!ってなっても1分以内に脱出しないと負けます。(モンスターはこうなったら脱出地点前で待ち伏せしてればいいだけ)という仕様なためモンスターが来る前にどれだけタスクを進められるかでかなり変わります。
・まずロードが終わった後、すぐに脱出方法(ヘリか潜水艦)が画面に表示されるので確認。
マッチ開始後の初期リスポーン地点には、溶接機orハンマーorワイヤーカッターのどれかと、消火器が確定で1つずつ落ちています。テープは未確認です。初手は割とこれの取り合いになります。
・マップ構造は、大きな建物が3つ(2つが電源をつけて回る建物、(外から見ると扉のランプが青い建物)1つが発電所(扉ランプ赤) 発電所は最初は入れないため行かなくていいです。)
電源をつける際にテープ、ヒューズ、溶接機、ハンマーは絶対いるのでこの4つは最初に確保しておきたいです。アイテムは中を探すより、外の廊下的なところを回った方がいいです。1階2階それぞれにアイテムが散らばっています。
電源の探し方は、地面に黄色っぽいコードが伸びているのでそれを追っていけば電源レバーまでたどり着きます。電源レバーの修復方法は6パターンと、壁などに隠れている場合、外側にボタンがありそれを押すと外から中へ入れるダクトが開く、ヒューズを入れ機会を作動させることにより通路ができる、を確認しました。(道具を使うのは、ヒューズ取り付け、テープ修復、溶接機(シューって火花出るやつ 名前があってるかわからんです)、ハンマーで壊して通路を開放、ワイヤーカッターで切る、パスワード入力)
ヒューズはオレンジ色で光っている場所にあります。Fで取れます。インベントリに空きがないと取れません。(インベントリはデフォルト5つ、バックで8つ?かな)
パスワード入力の場合、3パターン確認しています。その近辺の壁に貼ってあるor入力端末の近くに血の手形があるので地面の血の跡を追っていくとある(この場合自分はトイレに続いており、ドア3つのうちどこかに人の死体とともにパスワードありました。)
机の上のメモ紙の下敷きになっている。(クリック連打でどけれます)
黄色のコードを追って行っても壁で終わっていて尚且つ、電源マークが壁に埋まっているor入口がない
壁に埋まっている場合は、壁を調べることにより???と出るので開けることができてその内部にレバーがあります。
入口がない場合、上から侵入できたりするのでよく調べてください。
8つ全ての電源をつけ切った時点で、発電所が開きます。モンスターが来る前に行けるとかなり良いです。モンスターはここで待ち伏せが超強いのでそれを阻止するためできるだけ早く向かいましょう。場所がわからない場合、外側の通路に看板的なものがあり矢印が書いてあるのでその方向に行けばあります。
発電所内
4つのタスクのうち2つをクリアする必要があります。
・ワイヤーカッターで3つのチューブを切る
・ハンマーで二か所パイプを壊して3つのレバーを上向きに動かす
・溶接機で5か所直す
・5つのバルブを上の看板の順番通りに回す。
この中で早いのはバルブとハンマーです。この二つをやりましょう。他二つは時間かかります。
脱出
ヘリの場合
・2パターンあります。ランダムです。
1つ目
・ハンマーでギアを殴る ・溶接機で機械を溶接 ・ワイヤーカッターでケーブル切断
・機械でクレーンをどける(コード切れてるためテープ必要)
2つ目
・ガソリンを探して満タンにする(ヘリ脱出地点の近くにめっちゃ落ちてます。) ・ミサイルを解除(塞がれてるのでハンマー必要)
潜水艦の場合
・6つの溶接ポイントを溶接する ・
モンスター
・ブルート
前作からの生き残り マグマのような体と目からの赤いビームが特徴
足音(ドタドタ)で接近はわかります。生存者側でプレイしていて、定期的に画面が揺れる場合は相手はブルートです。
咆哮(グォォォ)という声と画面の揺れについてですが、これを使うことにより生存者の位置(おそらく距離は無制限?)で生存者の居場所を大体掴むことができます。(黄色い波形みたいなのが出る)なので相手がブルートの場合は隠密は無理かもしれないです。動き続けた方がいいかも?チュートリアルで見たのですがおそらくロッカーにいても波形表示でバレます。(クールタイムはある。)
こいつはこの索敵能力に加えて、突進という力もあります。(L4〇2のチャージャーみたいな)これは直線距離を猛スピードで生存者に詰め寄ることができる技です。突進後何かにぶつかった場合、数秒の硬直が発生します。突進中は少しだけですが左右にずれることができます。曲がったりなどはできません。しかし、監視カメラの通知や、咆哮で位置把握をした際の高速移動にも使えるため強いです。あと破壊可能なものはすべてぶち壊しながら移動できます。
戦慄というスキルは周りの破壊可能なものを破壊できます。溜まったらとりあえず使って爽快感を得ています。
そして何より理不尽なのがこれに加えて見つかって詰め寄られた場合、一撃ワンパンマンで即ぶっころされます。
・バグラ
魚のような見た目で地面や天井を這って移動する生物。
とにかく機動性に優れてます。マウス右クリで飛び掛かりをチャージし、飛べます。(L4〇2のハンターみたいな感じ)飛ぶ際にはギュアー!みたいな声を発します。こいつが相手の場合、トタタットタタッという足音と声で接近に気づけます。通常移動の場合足は生存者より遅い?ですが、飛び掛かりで距離を詰められるため、関係ありません。
索敵の方ですが、生存者の足跡を見ることができます。足跡は、青い色が濃くなっていくほど最近ついた足跡です。約10秒間ぐらい見れます。
このスキルを使う際にクカカカカッという声を発します。生存者にこの声が聞こえてるかはまだ把握できていません。
天井に張り付いて移動もできますが、どこでもできるわけではないっぽい?です。この状態で飛び掛かると一撃で殺せます。
飛び掛かりの再チャージは約3秒。失敗してもまたすぐ飛び掛かれるため非常に強いです。この飛び掛かりを利用して、マップを飛んで移動できてショートカットもできます。(建物と建物をつなぐ橋を渡らなくても飛んで向かい側まで届く、一階から二階まで飛んで登れる)さっきも書いたようにエレベーター使われても2階まで速攻で飛べるので、出口で待ち伏せできます。
使っててすごい楽しいモンスターです。お気に入りです。でも調子乗って飛びまくるとマップから落ちるので注意(落ちたところから近いところリスポーンするっぽい)
機動力はいいですがその代わり攻撃力はブルートほどなく、索敵も生存者が近くにいないと無意味です。あと破壊可能な物は飛び掛かりのチャージMAXで一撃?(あまり自信ありません。)通常攻撃だと2,3発で壊せました。生存者側は一撃では死にませんが3,4発殴られたら死ぬ感じでした。天井張り付きからの飛び掛かりは一撃みたいです。発電所での待ち伏せ奇襲が最強です。
・マラコスム
気持ち悪い見た目してます。足音はない?っぽいですが独特な音を発してるため接近には簡単に気づけます。たまにグオッとしゃべったりします。
移動はこちらも生存者より遅い?
Qでちっちゃい生物を設置。3つまで。設置にクールタイムはなく、連続で置きまくりながら移動もできます。
設置した生物にAIM合わせて右クリックで数秒後そこにワープできます。ワープした場合、そこにあった生物は消えますが、また速攻その位置におけます。これも距離は無制限っぽい?
この生物は近くに生存者がいると、音とオレンジ色に変化して近くにいると教えてくれます。
そして透視という力で一定の時間、自分と一番近い位置にいる生存者の視界を見ることができます。生存者の視界を通しても、自分の置いた生物の位置がわかるため、生物の位置から逆算してこっち側か!とわかります、が、慣れるまでかなり難しいです。あと視界を見ているときにその生存者が近くにいたら、自分の発している声と音の位置でどこにいるかわかることもあります。ロッカーの中にいる人も視界見れるので、相手がこいつの場合もあまりロッカーは得策ではないかも。
こいつは破壊可能な障害物(フェンス、木の板、箱)は破壊しなくても通り抜けることができ、生存者を先回りすることもできちゃいます。うまく決まると楽しい!
足は生存者より遅いっぽいですが、先回りやワープを駆使してうまく近づけた場合、ブルートと同じく一撃で倒せます。
👍 : 21 |
😃 : 0
肯定的