Wanna Survive のレビュー
アプリID | 1084480 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | PINIX |
出版社 | Light of Creators, PINIX |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績 |
ジャンル | インディー, ストラテジー |
発売日 | 13 8月, 2019 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian |

6 総評
6 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Wanna Survive は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 6 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
340 分
nice strategy game.
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
529 分
テンポのいいターン経過でSRPGっぽいのに辛くなく、難易度も適度。
非常に面白かったです。
戦略やシミュレーションというより、パズルゲームみたいなゲーム手応えですね。
ただボリュームの割に1100円と高いのでセール中を狙いましょう。
■良いところ
・敵の移動範囲も常に表示してくれており、移動範囲と攻撃範囲もすぐに見ることが出来る。
・キャラクターの設置フェイズも弾丸の数などもないので複雑な考えが必要ない。
・無料で1手巻き戻せるシステム。
さらに1ターン巻き戻せるシステム、すぐに再挑戦できるシステム。
・セーブが回復の前。
・セーブロード前提のような仕様でない。
■ネタバレ&マイナス評価部分[spoiler]
・無限湧きでバランスを取る調整はあまりよくないかなと思いました。
・食料も余りがちで、高速道路クリア後にしか必要を感じませんでした。
・コインが無意味です、リトライ部分だけなら無料にしても何も問題ありません。[/spoiler]
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2525 分
ボリュームは少なめですが難しい機能などもなく気楽に遊べました。
1手前、現在のターン、前のターンまでと細かいやり直し機能があるのもありがたいです。
他の方もおっしゃってますが、定価だと少し高い印象なのでセール時の購入をお勧めします。
↓実績の軽いネタバレ
[spoiler] 一部キャラの会話解放が分かりづらいですが、親子が登場するステージのような数ドットのアイテムがどこかにあります(進路上かその付近) [/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
690 分
彼我の攻撃に乱数要素が入らず必中する良くも悪くも詰将棋なゲーム、レトロ風の懐かしいドット絵だけどグロさとシビアなシナリオはゾンビパニック系の及第点をしっかりクリアしている。
プレイした感覚的にはエムブレム系と表現するより、キャラクターの特徴やマップ上にあるオブジェクトをうまく利用するパズル系に近く、サクサク進むからこその初見殺しに引っ掛かり死んではやり直し攻略法を覚える作業に耐えられるどうかでこのゲームに対する評価が分かれそうだが、忙しい人や初心者向けに大量の食糧支給とターンの巻き戻しコストがいらないカジュアルモードみたいなのがあっても良いのでは思えた。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
456 分
ちょうどいい難易度
味方の攻撃手段は1個で敵も寄ってきて殴るだけと覚えることが少ないのでサクサク進める
シンプルではあるが戦術ゲームやってる感はあるので楽しい
ボリューム的には休日1日で充分終わる程度
仲間をプッシュしてゾンビに1ダメージを与える戦い方を覚えるとそこそこ楽になるんで試してみてね
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2362 分
端的に(乱暴に)言えば、[url= https://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/]IntoTheBreach[/URL](ターン制ストラテジー)の簡易版。最初のステージは1人だけだが、ステージが進むにつれて仲間(人、犬)が増えていく。最大で8人のパーティーが作れる。
セーブスロットが六つあるし、状態のいいところでデータを上書いて勝つまでロードを繰り返せばクリアは難しくない(難易度は標準とラクラクの二つ)と思う。
仲間が多く死ぬなど、不本意な状態でステージクリアした場合でもセーブしない選択肢があるので詰むことはないと思う。
※この手のゲームにありがちな事なんだけど、ステージクリア時にセーブして次ステージに進んだ方が良いのか、セーブせずにもう一度同じステージをやり直した方が良いのかの判断が難しい。
仲間が欠落した場合、残りの人間(戦力)でこの先のステージを切り抜けられるのか無理(詰んでる)なのかが分からないので上記のセーブの判断がしづらい。余談だけどiOS版は250円。
👍 : 9 |
😃 : 1
肯定的