QuietMansion2 のレビュー

アプリID1080130
アプリの種類GAME
開発者
出版社 K App.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート, 統計
ジャンル インディー, アクション, アドベンチャー
発売日21 6月, 2019
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Japanese

QuietMansion2
1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

QuietMansion2 は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 54 分
アクションが苦手でもクリアできる、個人的にはちょうどいい難易度でした! ホラーゲームにしてはメッセージ性も強く、プレイ後の余韻が良かったです。 キーコンフィグの設定が難しかったです。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 72 分
高校生一人が1か月で、ここまで仕上げるのはとても素晴らしいと思う。 個人的には、好きな作品でした。ただバイオハザードファンとしては、銃のリロードや銃弾が敵に当たった感覚がもう少しプレイヤーが気持ちよくなる感覚が欲しかったなと思いました。また、主人公の歩くスピードが遅くてちょっとストレスでした。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 75 分
前作もやらせていただきましたが、この値段でのグラフィックなどのクオリティがすごい! YouTuberという今のこのご時世に沿った内容で最後は確かになぁ…と納得したストーリーでした…! BGM変えれるのも個人的には好きw
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 106 分
私はこのゲームをKENGOHAZARD1の頃から知っていますが、 操作性やアイテムを拾うときの認識性が格段に上がっています。 ただ拳銃を撃つとき、何故か撃ちにくい?ので そこだけ難点だと思います。(ゲームの難易度を上げるうえでは丁度いい?) それ以外の操作性はまったく問題ないと思います。 シナリオは1の頃は漠然としていましたが、このゲームではしっかり織り込まれており メッセージもあって良いと感じました。 ゲームのホラー要素は、他の方も述べていますが 「びっくり」と「逃げる」、「戦いながら逃げる」がメインになると思います。 インスタントにさくっと遊べる3Dホラーゲームなのでオススメします。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 68 分
こちらの作品のDEMO版から知り、その後前日談である1の方もプレイさせて頂きました。 1、そしてDEMOからもプレイし易さはとても向上しており、例えば前作で感じられたような不満(アイテムが取りづらい、調べづらい等)も改善されていて製作者様の熱意を感じられます。 内容に関してですが、他の方のレビューにもあるようにビックリ系になると思います。 主人公がYoutuberだという設定には何故か親近感が…(笑) 再生数欲しさに危ないところに入ってしまうという…それが往々にして発生してしまっている問題への風刺も効いており、単純な面白さの他に感じるものもありました。 本当に高校生が一人で作成したとは思えないくらいのクオリティになっています。 若き未来のクリエイターへの投資と思えば、310円という値段も決して高いとは感じませんでした。 まだ未クリアですのでどれくらいのプレイ時間になるか分かりませんが、ゆっくり楽しませて頂こうと思います。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 84 分
1~2時間程度のショートホラー デモ版や前作をやっている方も多いと思うが、探索+簡単なシューティングアクションの、ビックリ系 シンプルなゲーム性 バグらしきものは一つあったが、特に問題なし 早期アクセスということなので今後多少の変更はあるか サクッと遊べるし、今後の期待も含めて「おすすめ」ボタン
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 47 分
1人の高校生が短い期間の中でこれだけのゲームを作ったと考えると、とてもすごいと私は思っています。 ジャンプスケア系の演出が多く、ビックリしたい方にはおすすめです。 内容は長すぎず、1時間ほどあればクリアできます。 主人公は洋館から脱出することが目的ですが、その中でYoutuberという今風な設定とそれに伴う社会的な問題をストーリーに取り入れていてメッセージ性を感じるゲームでした。 これで310円?と思われるかもしれませんが、私は制作者へのより面白いゲーム作りのための投資であると考えています。 きっと将来もっと恐ろしいゲームを作ってくれると期待しています。
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 32 分
PS4コントローラーのみ対応となっているが、XBOXしか持っていない状態でも勝手にコントローラー設定での軌道をしてしまい、キーボード出の操作を受け付けない。 XBOXコントローラーでもまともに遊ぶこともできず、いちいちコントローラーのデバイス削除をしろということか? コントローラー設定で強制オフにしてもコントローラーモードで起動するので対処もできない。 設定でかえれるくらいのことも不可能ならば他社製コントローラーを設定している人は購入しないで下さいと注意書きするべきでは? 設定をあれこれいじってかなりの時間を無駄にしました。 ちなみにXBOXコントローラーだと上下の視点変更もできず、エイムすらできません
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 23 分
52円だからなんとか我慢できたが、これはひどい 返金したくなったけど、 する前に誰かの参考になればと思ってレビューを書いた 30分足らずでクリアできる薄っぺらい内容 なんだかよく分からないことばっかり書いてあるメモ 人の行きたい方に現れて、ゆっくり追いかけてくるだけのゾンビ ノートは読んでる間もポーズされないので見てる余裕がないし、 銃も適当に使うと一番最後で詰むし、 なんだか全体的に怖がらせ方のポイントがズレている気がする なんていうか、怖いんじゃなくてびっくりするだけな感じ 別の人のレビューで 「バイオ1を思い出させる素晴らしいゲーム」と書いていたが、 バイオ1はゾンビが行き先を塞いでばかりではなかったし、 普通に銃を使って詰むことはなかったし、 この内容で名作バイオ1と一緒にするのはバイオ1に失礼だと思う ========== 7/4 追記 ========== 開発者の方にストーリーを解説していただいたけれども、 結局理解できなかった もしかしたら、ゲーム内のメモから色々考えるのが好きな人や、 Youtuberが主人公ということだったので、 Youtuber向けのストーリーなのかもしれない そういう人達にならこのゲームをおすすめできるかもしれないが、 難しいことはさておき、とりあえず怖いゲームをやりたい! という人向けのゲームではなさそうだ そういうのを求めている人は、 同じ値段でチラズアートのゲームを買う方がいいと思う 開発者の方によるストーリー解説は、 ↓のスクリーンショットでして頂きました https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145324204
👍 : 13 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 324 分
[h1] アセット詰め合わせのワンパターンクソホラーゲーム[/h1]  [i][u]2019年6月24日正式版リリース追記あり[/u][/i] [u][i]6月25日更に追記あり[/i][/u] このゲームの全て、1時間ほどでエンディング(BADEND)に到達 クリアするとほのぼのとした曲で赤く光るユニティアセットが見れる [h1] ゲームシステム[/h1] ゲームシステムは一言で言って劣悪、Eでメニュー、Qで物を拾う、左クリックで調べる。 ゲーム性と言ってもほとんどなく、歩く、調べるの繰り返し 劣悪に物が取りずらい 他のレビューでは取りやすくなってると書いてあったが前の環境がこれ以上の劣悪だったとのこと。 鍵を探すと言った楽しみもなく置いてある光る鍵を調べて次のドアを開けさらに鍵があるので戻るの繰り返し。 ゲーム内容欄の通りだな! [h1] ホラー要素[/h1] ホラー要素も急に敵が大声をあげて目の前に現れて消える(幻覚らしい) 敵が目の前に現れて、大部屋を1周し、元の部屋の先に行けば敵が消えるの繰り返し 銃もレスポンスが悪くラストでは構えるだけで死ぬこともあるだろう 自分のオリジナリティがない、ほぼ全て、言い方が悪いが劣化パクリのゲーム このゲームを買う理由があるとしたらお布施かネタと金に困ったyoutuberぐらいだろう [h1] [u][i]ー正式版リリース 追記 2019:06:24ー[/i][/u][/h1] 正式版リリース後も一通りクリアしてからのレビュー、自分も少しはアドバイスを出したためクソゲーを生み出した責任感かもしれない 正式版での主な追加要素は ・追跡者 ・タイムイベント ・銃のレスポンス 一つずつ評価していく ・追跡者システム [strike]これは私が安易に入れてみたらどうだろうと促したものなので私にも責任がある。 はっきり言ってクソ、狭い道をノロノロしながらプレイヤーを永遠に追跡してくる 行き止まりが多いKENGOHAZARDではこれがキツく、入れない研究所入口などゆっくりと探索もできないだろう、後無敵(多分)。[/strike] 迂回路、もしくは撃退イベント、一部のセーフゾーン化などが欲しいところ ・タイムイベント [strike]1回のみの追加?、これがゲーム内一番の難所と化した、ノロノロと歩く敵と普通のスピードで走る敵が時間差で来るためドアのくぐり抜けが難しく対処法としてはやはり大部屋でぐるぐる回るぐらいしか対処法がない。[/strike] ・銃のレスポンス 今回の正式版で一番よくなった点、敵を撃つ楽しみが増えた が 銃の入手時期は短いゲームの中で終盤、そもそも弾がないので気軽に撃てないのが問題 そもそも弾を撃つ相手がいない、[strike]追跡者に撃っても手に入る弾丸では死ななかった[/strike] 弾も温存しておかないとラストイベントで一発も外せないからノーデスクリア目指す人は気を付けような! [h1][u][i]追いアップデート 2019年6月25日[/i][/u][/h1] 24日のレビュー中にアップデートがきちまいやがったぜ! 一通りGOODENDまでクリア 主なアップデート内容が ・UIの変更 ・キーバインドの変更 ・追跡者関連の難易度緩和 ・チャプター機能の廃止 ・UIの変更 ・キーバインドの変更 メニューがEキーからESCキーになりメニュー画面が目に優しいグレーになった。 やさしい、けど読み物などはまだ赤いままなので目に悪い。 物を取るキーはQなのは固定 ・追跡者関連の難易度緩和 追跡者が中盤から出るようになったのでタイムイベントと一緒に出てくることがなくなっ 追跡者が無敵ではなく拳銃2発で倒れて一定時間後に復活になったので銃にも存在意義が湧いてきたイベント戦に備えるか安全に備えるかの取捨選択が可能になった、ただ弾がちょうど良いのか悪いのかよくわからない個数しか手に入らない ・チャプターセレクトの廃止 返して 総評としてはアプデ前までに比べアプデ後はゲーム性が増したと言えるだろう。 正式リリースで大アプデとは言い難いし、面白いかと言ったらそうでもない。 ただ遊べるゲームレベルにはなった、クソゲー好きの兄ちゃんなら喜んでくれるだろう。 [spoiler]UIと操作(EからESCキー)関連のアプデは25日からなのに24日にUIアプデをレビューしてたレビュアーがいるらしい[/spoiler]
👍 : 78 | 😃 : 17
否定的
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