KUMACURE のレビュー
アプリID | 1071060 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Gotcha Gotcha Games, Dot Zo Games |
出版社 | Gotcha Gotcha Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 31 5月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Japanese |

4 総評
4 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
KUMACURE は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
46 分
ロックマンゲーのファンメイド作品的なゲーム
遊びやすく、サクサククリアできます。
ボス撃破後のボスのパワーを手に入れる演出までしっかりオマージュ
そして全ボス撃破後の展開も期待を裏切らない、例の展開が約束されている辺り、ロックマン愛を感じるゲームでした
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
38 分
低価格帯の作品の中では割りかし良作寄りです。3,4,5プレイヤーとしてはスラジャン出来たらもう少しシャープに動けて好感が持てたんですが、段差などスライディングしたまま降りていったりするあたりは謎にオリジナリティありました。ボスステージでは段差がそのまま難易度に貢献してたり、単なるパターン読み要因になってるあたりは若干微妙に感じました、例えばボスの行動によって段差が出来上がるとか(一部のボスなんかそれ自体を攻撃にしてるぐらいですし)、ボスラッシュでは地形を変えるなどの変化は欲しかったですね。終始堤下のテディべアのポーズのまま気軽に遊べるので、購入に悩んでる方はまずはテディベアの一発ギャグを練習してからが良いです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
56 分
[h1]個人的にはいろいろと惜しい[/h1]
1周クリアした感想です。
ロックマンライクとして見た場合は"おすすめしない"です。
アクションゲームツクールMVの制限がどこまであるかはわからないですが、とっても大味です。
まず操作性とか。
コントローラー使用想定なのか、キーボードだとキー配置が微妙で非常に動かしづらいです。
矢印キーで移動、スペースでジャンプ、Zキーでバスター、左シフトで武器選択。
配置のせいで特にスライディングが出しづらかったです。
キーコンフィグがあればよかったんですが、ないので困りました。
あとプレイ中トイレに行きたくなったんですけど、このゲームはポーズ・一時停止がないんですね。
武器選択はリアルタイムなのでポーズにはなりません。
右上のずっと増え続けるタイムを気にしなければ敵のいないところで放置すればいいんですけど…。
というか本編でタイムアタックさせる意味あるのかなって思っちゃいました。
あくまでワ○リー倒すのがメインですよね?
タイムアタックならタイムアタックでモードを作るべきかなと。
次に戦闘。
先に述べたように非常に大味。
ボスの耐久力がなさすぎて特殊武器を縛らないとヌルすぎます。
縛っていてもなおヌルい。
特殊武器の存在価値がないぐらいボスをあっさり倒せます。
E缶的アイテムがない分配慮したのならその優しさは素晴らしいですが、どうせならハードモードみたいなものも実装してアクション初心者とハードコアゲーマー両方に対応させるべきだったかなと。
ハードモードではボスの耐久力と行動パターン増やすとかで。
はしごを登っている時にバスターをチャージできない&チャージバスターを撃てないのは謎。
ステージ。
4ボスステージ+ワ○リーステージ3個というロックマン1をさらに小さくしたボリューム。
ネタバレになりますが、[spoiler]ワ○リーステージ1でいきなりボスラッシュなので新規ボスはワ○リーだけ…。[/spoiler]
各ステージはBGMを変えたり、敵を変化させたりで個性がよく出ていてグッドですがやはり短い。
すぐボスにたどり着いてしまいます。
重箱の隅をつつくようで悪いのですが、個人的にグラフィックの曖昧さも気になります。
ジェントルドラゴンステージで、マグマや溶岩がいたるところから吹き出しています。
流れ落ちるマグマが手前側にあるので最初触れたら死ぬかと思い、氷の武器を撃ったりしてみましたがただの背景でした。
背景なら背景、手前の床・地面なら床・地面でちゃんとはっきり分かるようにして欲しいです。
隠し要素のベア収集も一度クリアしたステージには入れない仕様のせいで結構難しいです。
(まだ1個しか見つけられていない…。)
最後に欲を言えばOPデモや合間のキャラ同士の掛け合いみたいなものも欲しかったですね。
いきなりタイトル→ステージセレクト→ラスボス倒す→終わり→タイトル画面なので、クマキュアが悪の軍団を倒すというストーリーを表現・演出できていないかな。
せっかくクマキュアという可愛いキャラを作ったんだから、その魅力をもっとアピールしてほしかったですね。
キャラの素性や背景が一切わからないのでは感情移入できないです。
(※隠しベアを集めると真のエンディングが見れるそうです)
もし真のエンディングでクマキュアちゃんの素性がわかるのであればグダグダ書いてごめんなさい。
いろいろと書いてしまいましたが、一応楽しめたので"おすすめ"するにしておきます。
ただ、現在の価格520円に見合う内容かと言われれば正直厳しいと思います。
今のままだと同じSteam内に本家ロックマンとロックマンX、フリーゲームにロッコちゃんがある中でクマキュアを選んでもらうのはなかなか難しいかな。
本家が完成度高すぎるせいで難易度調整とかBGMとかキャラのグラフィックとか斬新なアクションとかなにか一つ記憶に残るものがないと戦えないこのジャンルって作るの大変そうですね…。
今後のアップデートや開発者さんの次回作があるなら期待したいです。
応援してます。
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
40 分
元になったゲームへのリスペクトが随所に感じられる作品でした。
ただ苦戦するような場面がなく、敵の配置も至って普通なのでかるーく流せる難易度に落ち着いています。
私のクリアタイムは30分弱でした。
TAを意識してか時間表示が常にあるので繰り返しプレイして腕を磨いてもいいかもしれません。
ただレビューを見る限りプレイしているかたが少ないので張り合いないかもです。
変に新しい操作感に慣れる必要もなく、トレーラー見たままの作りでサクッと達成感を味わうことができ満足しています。
ちょっとしたおやつ感覚ですね。
少し雑味を感じた点としましては、チャージがあるのにあまり活かす機会がないことでしょうか。
被弾でチャージが解けるうえに敵に被弾無敵はないので豆弾を弾幕したほうがよく削れます。
👍 : 20 |
😃 : 1
肯定的