PUZZLETIME: Lovely Girls のレビュー

アプリID1062540
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Juicy Jelly Cloud
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, スチームリーダーボード
ジャンル カジュアル
発売日12 6月, 2019
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Polish
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

PUZZLETIME: Lovely Girls
2 総評
2 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

PUZZLETIME: Lovely Girls は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 588 分
ガチめのジグソー ピースは正解だと隣のピースとくっついてくれる 画面外で、顔だけ先に作ったりもできる ピースは最初から正位置になってる
👍 : 3 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 497 分
回転なしのジグソーパズル。 1キャラにつき4枚の5キャラ分で合計20枚。 ピース数は絵によって変わり、最大12×22の264ピース? [h3]絵は安定しているが、B地区はなし。 操作感はよいが、全体図を自由に確認出来ないのが致命的。 しかし・・・?[/h3] [h1]パズルの仕様[/h1] ・決められた位置にはめ込むのではなく、枠外でも[b]正解のピース同士の組み合わせなら[/b]確定させられる。 ・[b]ピースのドラッグ操作に対応。複数のピースを端に固めて、色ごとに仕分けするといった準備ができる[/b]。 ・ピースの回転はなし。 [h1]全体図を自由に確認できない[/h1] ・クリア前のサムネイルはシルエット ・[b]開始時にクリックするまで1度だけ[/b]、全体図を眺める事ができる。 ・あとはピースを確定させて貯まるゲージを、[b]最大まで貯めて全消費[/b]することで、全体図を確認できるが、[b]これもクリックすると消える[/b]。 完成絵を自由に確認できないなんて、ジグソーパズルとして論外すぎる。 しかも500円と割高。オススメしない………[b]と思っていたのは、実績コンプ前まで[/b]。 実績をコンプしたときに、オススメしないにしていた[b]自分の不明を恥じた[/b]。 [h3]↓評価を覆した理由[/h3] ※別に感動的なエンディングが待っていたとかそういう事はない。 [spoiler] [h3]解法のブレイクスルーを発見したときの快感[/h3] ・レビューに書いたとおり、ジグソーパズルとしては全体図が見られない為に、微妙な色のピースの位置の、当たりさえつける事ができない微妙な出来。 ・しかし最初に[b]範囲選択でピースを端に固めてから、パズルを完成させようとした時に気付きがあった[/b]。  →1箇所に固めると、当然ピースは重なるが、[b]この時の順番は、ピースの右下から順番にキレイに並ぶように出来ている[/b]。   →なら後は「上からとって、右下から順番に並べるだけじゃん!」と思っただけで終わるのは、[b]まだ常識に囚われてる[/b]。   →最終的には「正解のピース同士なら、決められた位置でなくとも確定させられる」という仕様から、[b]「1つピースを掴んで、1箇所に固めたピースの山の4辺に近づけるだけで、勝手にピースが確定して吸着する」という事に気付き、マウス移動の時間を大幅短縮する事に成功した[/b]。    →結果として、クリアスコアが3万点以下というプレイヤーもいる中、[b]34億点という膨大なスコアを叩き出した[/b]。     →ちなみにそのスコアは、[b]ランキング登録時にオーバーフローした[/b]ため、私のスコアは最下位付近にランキングされている。つまり[b]私の発想は、開発者の想定を上回ったのだ[/b]。      →最終形に到達するまでの研鑽で、オーバーフローしない範囲のスコアを記録して見事に1位を達成する事もできた。つまり[b]私は、世界一のエロパズルプレイヤー、エロパズルの王様である[/b]。 ・固定観念に囚われずに、仕様を最大限活かす事で、[b]異次元のスコアアタックに突入する[/b]ことができる。  →ゲームの裏技・バグ技を自力で見つけたような、あの[b]少年時代の興奮を味わえた[/b]ので、そんなに悪いものでもなかったかな、というのが評価を覆した理由。 [/spoiler]
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
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