Hunter's Arena: Legends のレビュー
アプリID | 1061100 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Mantisco |
出版社 | Mantisco |
カテゴリー | マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート, 多人数同時参加型オンラインゲーム. |
ジャンル | ストラテジー, アクション, RPG, アドベンチャー, MM(多人数参加型) |
発売日 | 2 8月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, English, Spanish - Latin America, Japanese, Simplified Chinese, Korean, Russian, Traditional Chinese, Polish, Spanish - Spain |

9 総評
6 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Hunter's Arena: Legends は合計 9 件のレビューを獲得しており、そのうち 6 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Hunter's Arena: Legends のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
97 分
パッドで操作しようとしたんですが、パッドだと発動できないスキル(5番)があったり、お店で装備を強化しようとした時に強化ボタン押すとバックステップしたり・・・。
アイテムの整理や諸々の強化は結局キーボードを使用しないといけないのでちょっと面倒くさいです。
マウスキーボードでプレイする分には快適でした。
対人はクローズドベータ経験者が多いのか強い人ばかりな気もしますが、雑魚敵をひたすら狩ってレベリングしたり武器強化するだけでも楽しいです。
ただコンボとかがっつり存在するので、格ゲーが苦手な人には向かないかもしれません。
リリース日の朝10時にプレイしてみましたが、マッチングはすぐにできたので人はいるみたいです。
正直なところ、バトロワといえば無料のイメージがかなり浸透しているので、2000円という強気な値段では売れないじゃないかなぁとおもいます。
せめて1000円とかなら・・・・。
2000円以上の価値はあると思うんですけどね。
👍 : 5 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
464 分
早期アクセスなので、まだまだこれからだろうけど
現段階ではおすすめは出来ない。
格闘モーションのコンボのつなぎ目でもっさりとしてしまう為
動きに爽快感が全くない。
近距離、中距離、遠距離とキャラがいるのだが
通常攻撃が遠距離キャラも微妙に射程があるだけの近距離攻撃かつ
スキルも近距離キャラとほとんど変わらない射程なので
差別化が出来ていない。
近接キャラの方が通常火力が出るので遠距離を使う必要性は・・見た目くらいかな。
ダッシュ速度が速いので、敵との距離を縮めるのが容易で遠距離で戦う事はまず無い。
特にダメだと思うのが60人バトルのマッチングをしているのに
人がいない為、2人しかいない等もあり、実質タイマンなんて事が8割くらい。。
何度かモンスターにやられたのか、LV上げしていたら勝利しているなんて事もあった。
改善点としては
・キャラクターのコンボをもっと爽快に繋げれるようにする。
スキルクールタイム、格闘硬直時間の見直し。
・現在のサーバー接続人数が一定以上いるのかどうか等がわかるようにする
例で100/10000 のように1万サーバーに入れる中で100人INしてるよみたいに。
60人でデスマのマッチングで10分待っても一人も来ないとか普通にある。。
・キャラのカメラワークの見直し
通常攻撃している時などに変な画面揺れがある為、酔いそうになる。。
良い点としては
ゲーム性としては全然面白いし、将来性がある
キャラクターのグラが良い(女性キャラがちとエロいのはgood笑)
しばらくは放置かな。。
INしても人がいないのでゲームにならないのは、早めに改善して頂きたいですね。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
2032 分
このゲーム、正直まだバランスが取れてない。
格ゲーみたいなタイマンモードだと、ミル使われると終わり。自分が弱いだけかもしれないが、SA持ちで急激に距離を詰められるスキル持ちでコンボ火力もまあまあ高くて戦術もくそもない。かといってバトロワへ行くと、猛者たちがわんさかいて、今から始める人は蹂躙されて終わりのパターンが多い。今から始めるのは絶対にお勧めしない。さらにこのゲームは本当に人を選ぶ。バトロワで折角ウルトまで解放したのに相手に即死コン入れられても萎えない鋼の心があり、近接バトロワに興味を持っているのであれば今すぐに買ってもいい良作である。
👍 : 5 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
107 分
これまだやってる人いるの?
1人もマッチングしないんだが
購入したのめちゃくちゃ後悔してる
👍 : 8 |
😃 : 3
否定的
プレイ時間:
40 分
格ゲーやね。
それが好きな人は良いと思うけど、格ゲー初心者ならおすすめしない。
でも、格ゲーならもっとそっち専門のゲームをした方が楽しいかもしれない。。。
始まったばかりだけど人は少ないため、マッチに時間がかかる。
PTでモブを狩り、アイテムを集め、ボスを倒し、レベルを上げ、PVPは一応やれる。
そういう要素を求めて、いざやってみると、あれ?って感じかも。
1000円くらいなら手を出す人はいそうだが。。。
ちなみに既に途中抜けは結構いるのと、VCは雑音が凄まじい。
返金することにしたかな。
👍 : 21 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
1834 分
MMOの要素を体験しながら、MMO特有のぐだるタイミングが来る前にゲームが終わる部分が良いと思いました。
格ゲーチックなロジックはあるけれど、複数人での戦闘の部分が普通の格闘ゲームでは味わえない感覚があります。
FPSは苦手だけどバトロワの備え付けが好きな人にオススメです。
👍 : 7 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
2885 分
ゲーム自体は結構好きでしたが、運営方針がダメダメ過ぎて速攻で過疎からの
オワコンになったゲーム おまけに発売後全くと言ってアップデートしなくなり
トンずらこいたこの会社、絶対にここのゲームは買うべきでありません
2021/08/03 おすすめに修正
アプデやめてたのはコンシューマー対応含めての再起を図っていたのでひとまずはOK
全体的に遊びやすい感じに変わりました。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
149 分
プレイ人口が絶望的に少ないです
ラグの問題もあるって格ゲーもできない状況
アップデートもされていないので終わってますね
👍 : 5 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
739 分
10時間ほどプレイした感想ですがとても面白いと思います。
格ゲーはやったことないですが、結構倒せている気がします。
■まず、ゲームガイドを見る事を強くお勧めします。
チュートリアル後に即バトロワモードに突入しても良いですが、一旦"戦闘訓練⇒ゲームガイド"の項目を一通り確認するとよいでしょう。とても分かりやすくこのゲームの仕様が動画付きで解説されています。
■次にNPC相手と戯れましょう。
ゲームガイドを確認し終えたら"戦闘訓練⇒練習場"に入ります。
自分が操作するキャラクター選択後に訓練場の設定が出てきます。
デフォルトではスキルのクールタイムや相手の動作が無しとなっているので、ゲームガイドで確認した事を実践してみましょう。
実戦ベースでやる場合はハンター設定のクールタイムをONにして、相手設定の難易度を変更させ、NPCとの駆け引きを行えます。
■バトロワモード
他のゲームと違ってロビーでぼーっとしているとスタートダッシュに失敗します。
待機中に武器を買いましょう。
次に移動場所を決めて、グライダーor馬or徒歩で移動しましょう。
■個人的にやってて感じた事
①武器攻撃中にガードされたら体術を挟む事でダメージを稼ぎやすい。NPCはよく体術を受け流してくるがPCは現状コンボに慣れていないので体術は結構ノーガード。
②コンボ
武器攻撃⇒スキル1(浮かせ)⇒武器攻撃⇒スキル2(吹っ飛ばし)
がどのキャラも基本だと思われます。慣れてくると武器攻撃のどのタイミングでスキル入力するかわかってくると思います。
③スタミナ管理が重要なので、極力長距離移動は乗り物を使う。
スタミナはガードに使うので使いすぎると敵との交戦時にすぐにガードクラッシュさせられてしまう。
④敵に逃げられたら相手の通った場所を移動する。
そうすることで一定時間移動速度バフが貰えるのでスタミナに余裕があれば基本的に逃げられることは無いでしょう。
⑤ある程度お金がたまったら街(エリア中央)に行く。
チュートリアルで学んだようにポーションのグレードアップしておく事で戦闘や移動が楽になります。
(ポーションの数はグレードアップしても元の数引き継ぐ)
装備の強化や最高ランクの装備を購入する。PCを倒すと貰える紫色の石で最高ランクの装備が購入出来たり装備を強化できます。
勿論他のPCも来るので極力街に行く前に何をするか全て決めてから最速で買い物を済ませましょう。
グライダー商人も使えるのですぐに離脱できます。
⑥前半は対人しないほうが吉
前半にPCと戦ってもうまみがとても少ないです。
ダンジョンのリソース取り合いでの戦闘は仕方なし・・・。
後半に倒せば一気に装備やお金を奪えて強くなれます。
⑦インベントリはこまめに整理する。
装備は基本的に最強装備を勝手に装備していってくれるので一括分解して問題なし。
分解したときに得られるもので最高ランク以外の装備を強化できます。
⑧戦闘中に周りの確認が超大事
目の前の敵に集中してると背後から奇襲を受けます。
逆に目の前で2人のPCが戦っていたらスキルのクールタイムやスタミナとかの関係上一方的に倒せます。
⑨雑魚的には極力スキルを使わない
雑魚的にスキルを使ってしまうと直後に対人戦が発生した際に決め手に欠けて不利です。
明らかにPCがいなさそうなところ以外ではスキルは温存したほうが良いです。
■要望
パルクールを実装してほしい。せっかくの高低差ですが、移動にストレスがたまることがあります。
👍 : 11 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
603 分
個人的にはめちゃくちゃ好きですが、ある程度対人戦を理解をしていないと100%1対1で勝てないのと、チュートリアル回りが結構不親切だと思っいました。
まず、コンボ自体は簡単なのですぐに出来るようになるはずですが、コンボが出来ないと人権が無いです。
コンボが出来ないと1000ダメージ減らせるところが150ダメージ程度で終わってしまいます。
当然ながらそれでは勝てるわけがありません。
一応訓練場で練習できますが、コンボが繋がっているかの表示が無かったり、相手の設定が棒立ちかAI戦しかないので格闘ゲームなどをやらない人には非常に理解し難い仕様になっていると思いました。(左クリックの連打コンボが繋がってるように見えて実践だと二段目から全部ガードされたり)
基本コンボは公式サイトのキャラクターの所に載ってあるのでそれを見て練習して出来るようになってから対人戦に行く事をオススメします。
チュートリアルで一応さらっとやっていますが、右クリックの体術がこのゲームの基本の崩しになります。
左クリックでガードになるのですが、右クリックの体術を使わないと一生ガードされてしまいます(ガードクラッシュはありますが)
体術を当てて、追加の体術の二段目を当てる事で相手をスタン状態にさせ、そこからコンボというのがこのゲームの基本になります。一応チュートリアルでやっていますが、体術を抜ける方法をちゃんと理解してないと体術でハメられて死にます。
体術に対してはガードしてる側も右クリックで体術を押す事によって、逆に相手をスタン状態にすることができます。
初段の体術に反応して体術を押す事は非常に難しいですが、二段目の体術は意識していればこちらも体術を押せるはずです。
相手が二段目の体術を押していれば体術カウンターが出て、相手がスタンして逆にコンボに行く事ができます。
ですが、当然相手も体術カウンターを読んでいればそれに対抗してスキルボタンを押してきます。
こちらが二段目の体術を読んで体術ボタンを押してしまうとスキルをガードすることが出来ず、逆にダメージを受けてしまいます。
体術にはカウンターが勝って、カウンターにはスキルが勝って、スキルにはガードが勝って、ガードには体術が勝つ
というのが基本的な読み合いになります。
軽くプレイした感じだと体術カウンターを理解してない為、一生体術押してるだけで死んでいくプレイヤーが結構いました。
理解が進むにつれて面白くなっていくゲームだと思いますので、すぐ死んで面白くない!という方も練習すれば徐々に勝てるようになっていくかも。
雑魚を狩ってレベリングするのも楽しいし、理解できれば対人戦もシンプルで楽しいし、コンボも簡単ながら爽快感もあるのでオススメしたいゲームです。
早期アクセスなので仕方がないですが、初心者バイバイの雰囲気がしたので長々とレビューしてしまいました。
練習モード辺りと、初心者でももっと読み合いが理解できて対戦を楽しめるようなチュートリアルやモードがあると取っ付きやすいのではないかと思いました。個人的にはショップ回りの説明もちょっと分かり辛いと感じました。
👍 : 34 |
😃 : 3
肯定的