HELLGATE: London
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56,49%

Valutazione

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Recensioni di HELLGATE: London

ID applicazione939520
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher HanbitSoft Inc.
Categorie Giocatore singolo
Generi Azione, GDR
Data di uscita15 Nov, 2018
Piattaforme Windows
Lingue supportate English

HELLGATE: London
2 180 Recensioni totali
1 247 Recensioni positive
933 Recensioni negative
Misto Punteggio

HELLGATE: London ha ricevuto un totale di 2 180 recensioni, con 1 247 recensioni positive e 933 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per HELLGATE: London nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 45 minuti
when diablo meets serius sam ,
👍 : 1 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 1144 minuti
i love this game, but please... give us the multiplayer...
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 11961 minuti
non funziona si blocca missioni che non puoi finire ecc....
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 709 minuti
★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 383 minuti
Mah. Avrebbero dovuto sistemare la grafica da zero, il gioco è divertente si, ma è il resto che non va! un 6 di incoraggiamento!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 701 minuti
Very very nice...! ..but I report many bugs resulting in endless quest... Thipid Mary "clones" and "Can't speak to Murmus" are only the first couple ? No threds in official forum anyway....why?
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1044 minuti
Sicuramente un gioco da provare, le dinamiche sono vecchie ma merita veramente! Io lo giocai da giovanissimo e mi ci sono buttato perchè ricordo che mi era piaciuto tantissimo. Ora, a distanza di 11 anni la magia è rimasta, gioco abbastanza veloce nel progresso, non frustrante e che lascia spazio alla personalizzazione dell`equip! Si hanno le stesse dinamiche di diablo 3 dove ci sono diverse rarità di armi e armature, con spazi per le mod. Troviamo inoltre tre rami di abilità, che hanno circa una decina di spell da scegliere e sbloccabili con l`avanzamento dei livelli. La difficoltà mi è sembrata ben bilanciata, sono arrivato a livello 16 senza fermarmi a farmare, basta prendere le quest secondarie che si accompagnano alla storyline senza dover per forza interrompere quest`ultima. Peccato che mostra dei seri cali di frame in buoni momenti del gioco (parliamo di dieci o quindici secondo dove si scende agli 0,5 fps). Per il resto tecnicamente non ha nessun altro problema, grafica e comandi da 2007... Anche se i propri personaggi hanno soddifacenti rifiniture. Preparatevi a vecchie dinamiche di avanzamento ma con armi e armature che hanno del futuristico! EDIT: Riprovato dopo l`aggiornamento a hellgate Tokio, sono rimasto estremamente deluso per la non capacità di sistemare i GROSSI freeze durante le sessioni di gioco, purtroppo rovinano pesantemente l`esperienza di gioco. Peccato, un`occasione persa!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3163 minuti
Hellgate London è un gioco stupendo che viene dal passato ed ora abbiamo la possibilità di giocarlo in questa nuova versione rilasciata alla fine del 2018: non giocheremo infatti con un gioco "vecchio", ma con un prodotto nuovo a tutti gli effetti in quanto questa è la versione migliorata ed aggiornata del gioco originario del 2007. Hellgate London presenta caratteristiche che lo rendono un gioco particolarissimo, originale, innovativo ed unico, grazie alla fusione di più generi. Il gioco si struttura in questo modo: ci sono le stazioni, ovvero luoghi sicuri che funzionano da campo base dove potremo comprare e vendere armi e attrezzature, migliorare i nostri armamenti ed equipaggiamenti, modificarli, farli salire di livello, decostruire quelli che non ci servono più per recuperarne alcune parti, parlare con gli npc, decidere quali missioni intraprendere. Poi invece ci sono i luoghi dove si svolge l'azione vera e propria del gioco: strade di Londra, sotterranei, parchi, tunnel della metropolitana, in questi luoghi il gioco diventa una combinazione tra sparatutto e dungeon crawler: bisogna trovare la via d'uscita facendosi strada tra lunghi percorsi infestati di demoni e zombie, esplorare, combattere, fare bottino, cercare la strada giusta ed uscirne sani e salvi. Molto spesso ci saranno delle varianti, come uccidere un boss o collezionare un certo numero di oggetti, ma lo schema rimane quello di un vero e proprio dungeon crawler con le caratteristiche di un FPS. Al tempo stesso la componente GDR è ben presente con una interfaccia ben strutturata e riccamente elaborata, con punti abilità, bonus, upgrade, potenziamenti Le meccaniche di gioco sono avvincenti e si avverte moltissimo la componente di strategia in tempo reale, perchè dovremo pianificare le nostre tattiche ed anche improvvisarle al tempo stesso a seconda della situazione, scegliere le armi adeguate, selezionare il bottino, non basta continuare a sparare semplicemente: si tratta di uno sparatutto di ruolo con elementi di strategia in tempo reale, oltre alle dinamiche classiche dello sparatutto. La grafica è pulita, colorata, vivace ed è uno degli aspetti secondo me più belli del gioco, anche se dal punto di vista dei modelli e dei poligoni non era comunque all'avanguardia, nemmeno per il 2007. I nemici sono veramente di tantissimi tipi, ne hanno creato una varietà enorme, tutti ben diversificati, disegnati bene, ne troveremo sempre di diversi. Il gioco presenta una longevità assurda e una rigiocabilità enorme: potremo infatti avere in corso 6 o 7 partite in contemporanea, questo ci permette di provare personaggi e classi diverse. Ci sono ben 6 classi, ognuna con proprie armi specifiche, mosse speciali, equipaggiamenti propri, perciò ogni partita non è mai uguale alle altre, ogni classe è del tutto diversa dalle altre. Ce ne sono 2 d'assalto, 2 magiche e 2 corpo a corpo. Inoltre ogni volta che si inizia una partita con un nuovo personaggio le mappe vengono generate di nuovo e casualmente, così come la disposizione dei nemici. Hellgate London è un gioco estremamente avvincente, vario, speciale, divertente e unico, lo consiglio a tutti.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 232 minuti
Cioè dai il gioco lo comprai nel disco fisico allo stesso prezzo in italiano, lo ricompro giusto per i feels e me lo tengo senza nemmeno fare il reso ma cazzo se siete patetici. No multiplayer (persino rimosso dal codice stesso, non compare nemmeno la schermata fallimentare che so permetterebbe di giocarci grazie alla community affezionata a riguardo), no lingue supportate, prezzo come quello di 12 anni fa. Ve lo dico col cuore: AOH, a mafiosi Però ci gioco uguale tanto Feels > Mafia
👍 : 11 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 8203 minuti
Questo gioco é uno dei miei preferiti, giunto dal passato portando alcune novità e miglioramenti. L'esperienza di gioco é migliorata parecchio, specie per quanto riguarda la lag, ma purtroppo non é completamente fixata. Il gioco predilige 1 CPU e la usa al massimo, quindi i PC attuali con molti core e una frequenza un po' più bassa fanno un po' di fatica in certi punti, causando Freeze e blocchi che possono durare anche minuti (Questo succede anche con la mia CPU i7-5930K @3.5GHz). Per quanto riguarda le migliorie sono quelle che desideravo vedere nel vecchio gioco: 1) un sistema di crafting migliorato, rispetto a quello precedente basato sul livello personaggio uguale a quello oggetto, ora si possono migliorare gli oggetti fino al +15 2) Mostri rari, meno rari, in ogni mappa ne puoi incontrare 5-6 oltre quelli che vengono evocati dopo l'uccisione di un tot di mostri 3) un’interfaccia migliorata, con i tooltip per le 3 missioni secondarie. 4) classi più bilanciate, i guerrieri sono più resistenti rispetto alle classi a distanza, cosa che nel vecchio gioco non era differente. 5) missioni migliorate, con più profondità di storia, basate anche su eventi tipo natale o halloween ho iniziato da poco a giocarci e non vedo l'ora di vedere cosa mi riserverà. se avete provato il vecchio gioco sono quasi sicuro che questo vi piacerà ancora di più
👍 : 7 | 😃 : 1
Positivo
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