Vecchi amici e nemici risentiti ti aspettano per invadere la Terra a bordo di una Nave madre piena di alieni! Fatti strada a morsi, spari e raggi laser in un'orda sterminata di nemici, scatenando il caos in compagnia di altri tre umanoidi con un immenso arsenale di armi, mutazioni e acrobazie.
3 Recensioni totali
1 Recensioni positive
2 Recensioni negative
Misto Punteggio
Alien Hominid Invasion ha ricevuto un totale di 3 recensioni, con 1 recensioni positive e 2 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Alien Hominid Invasion nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
147 minuti
bellisimo gioco
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
31 minuti
Alien Hominid is better
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco:
508 minuti
Inizio dicendo che ai tempi ho giocato all'originale Alien Hominid fino allo sfinimento e che ho ADORATO e consumato Castle Crashers e Battleblock Theater, questo per premettere che parto da una posizione di grande amore per Behemoth e che nutrivo grandissime speranze per questo gioco.
E ci ho provato a farmelo piacere, ci ho provato veramente tanto, ma il gioco è veramente poco cotto e soffre di crisi di identità.
Il peccato peggiore è che le teste del personaggio siano legate alle statistiche, forzandoti un po' la mano nelle decisioni cosmetiche.
Le statistiche dei power up sono completamente casuali e allo stesso tempo influenzano tantissimo la giocabilità, ma non abbastanza da farti sentire forte quando hai una buona build.
Anche i livelli sono generati proceduralmente ad ogni sessione, e capita che come primo livello ti capitino di quei modificatori che ti rendono la run praticamente infattibile.
Capita spesso, e sicuramente molto più spesso di quanto farebbe piacere (cioè mai) che si creino situazioni lettaralmente impraticabili. Tipo di venire stunlockati fra due nemici e morire mentre un terzo ti fa esplodere da lontano, o di ricevere colpi che fanno malissimo da fuori schermo senza modo di sapere che stanno per arrivare, o di dover sfidare un boss mentre ci sono cecchini invulnerabili (grazie ad un nemico che rende altri nemici immortali senza un range massimo) e fiamme che rallentano e fanno danno overtime.
Il gameplay shoot'em up vecchia scuola è veramente solido, lo stile artistico è come sempre al top, ma il gameplay loop nonostante sia inizialmente accattivante, dopo 4 o 5 ore hai visto tutto quello che c'è e diventa insopportabilmente ripetitivo e difficile.
Come ultima cosa, al momento non funzionano nè le sessioni coop private, nè quelle pubbliche.
[h1]2/10[/h1]
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativo