Tempo di gioco:
1987 minuti
Freeman: Guerrilla Warfare (Early Access)
*Non hai voglia di leggerti questo muro di testo? Vai direttamente al fondo, dai pro e i contro e le conclusioni (pigrone! )*
Sono venuto a conoscenza di questo gioco in un video su youtube, e appena finito questo sono corso a prenotarlo. Perchè? Perchè trovo che sia un'idea assolutamente geniale: unire un gameplay sandbox alla Mount&Blade a sessioni di scontri in prima persona alla "sparatutto tattico". Il gioco è ancora in accesso anticipanto e quindi molte cose sono provvisiorie, ed altre verranno modificate o aggiunte, e la roadmap dei contenuti è visualizzabile nelle discussioni di gioco.
TRAMA
Essendo un open-world non è presente una vera e propria trama (salvo per le lore delle fazioni), avremo solo uno scopo: eliminare le fazioni che ci sono avverse e conquistare le loro città. Per il resto sta al giocatore crearsi una propria trama.
GAMEPLAY
Il gameplay si può definire come un incrocio tra Mount&Blade ed ArmA. Per chi non fosse familiare con questi giochi: noi saremo il comandante di una banda di mercenari e ci potremo muovere liberamente per la mappa. Il gioco si divide in due sequenze: la mappa e gli scontri. Nella prima ci potremo muovere liberamente con una visuale dall'alto per il territorio, incontrando gruppi di soldati nemici e visitando città per rifornirci, reclutare o per assediarle. Nella parte degli scontri invece la visuale passerà in prima persona e potremo combattere di persona i nostri nemici, ed assegnare ordini di movimento alle nostre squadre. Il combattimento è un giusto misto di tattica e di azione. Non sarà punitivo come quello di Arma, ma nemmeno alla Rambo stile CoD. Negli scontri contro gruppi di nemici dovremo riuscire ad eliminarli con astuzia senza perdere troppe truppe, o la propria vita, mentre negli assedi alle città dovremo impadronirci di alcune zone tattiche difese dai nemici. I primi scontri che affronterete saranno blandi e noiosi, ma se avrete la pazienza di reclutare molti soldati e di procurarvi le armi adatte, essi si trasformeranno in combattimenti molto divertenti e tattici.
Sono presenti varie armature ed armi, ognuna di esse con le proprie munizioni (che dovremmo gestire saggiamente per evitare di rimanere a secco nel bel mezzo di uno scontro) e con i propri accessori quali mirini e puntatori. Il gunplay è abbastanza realistico, con l'oscillazione del mirino, il rinculo ed il bullet-drop, ognuno di essi può poi essere migliorato salendo di livello ed potenziando le appropriate skill. Quest'ultime vi permetteranno di avere più vita, poter gestire più squadre, viaggiare più in fretta ecc...
Potremo poi gestire i nostri uomini, migliorandoli o dandogli soldi per aumentare il loro morale. Essi saranno molto efficienti in battaglia e seguiranno molto bene i nostri ordini. Alcuni di loro potranno essere personalizzati (in quanto aspetto e skill) e alcuni di loro avranno abilità particolari. Potremmo poi personalizzare l'equipaggiamento ed il nome di ogni squadra, creando un vero e proprio esercito personalizzato. Volete creare una divisione formata da tizi in mutande con passamontagna ed rpg? Potete farlo.
Durante gli scontri avremmo po a disposizione veicoli quali carri armati e corazzati oppure supporti aerei o di artiglieria, quest'ultimi però molto costosi.
Oltre ai nostri compagni potremo poi gestire le città che conquisteremo, scegliendo cosa costruirci in modo da sfruttarle appieno.
Gli sviluppatori stanno progettando di aggiungere molte altre cose quali missioni secondarie che influiranno sulle fazioni, nuovi oggetti e molto altro.
Si stanno anche dando da fare per risolvere i bug presenti, pochi per ora, ma che possono a volte infastidire. (tipo i gruppi di nemici sulla mappa che a volte smetteranno di muoversi oppure il fatto che a volte i salvataggi si sfasino).
GRAFICA
La grafica non è malaccio da come potete vedere negli screenshoot ed il gioco mi va molto fluido con tutti i settaggi al massimo (anche se non posseggo i requisiti consigliati). L'unica pecca è che per ora non è possibile settare le singole opzioni grafiche, potremo solo decidere tra vari preset (lower-low-medium ecc...).
SOUNDTRACK
Le tracce presenti nel gioco non sono molte e personalmente le trovo un po' generiche, ma appropriate al contesto. Non sono più presenti musiche dinamiche durante gli scontri, ma spero che gli sviluppatori abbiano intenzioni di riaggiugerle.
In definitiva:
PRO
-Gameplay dinamico e divertente
-Gli scontri, se i soldati sono numerosi, possono diventare estremamente divertenti e tattici
-Difficoltà regolabile, da a prova di fesso a realismo intensivo
-Gli sviluppatori stanno continuando a supportarlo e sono previste molte aggiunte future
CONTRO
-Lo stile un po' spartano potrebbe non piacere a tutti
-Qualche bug, a volte fastidioso
Quindi, Freeman: Guerrilla Warfare promette molto bene al momento, ma come sempre, la scelta finale è la vostra. Quando un gioco è in early access tutto può succedere. Potremo vederlo tra un paio d'anni tra le vette dei giochi più acquistati di Steam oppure abbandonato completamente come molti (troppi) altri. Personalmente ho fiducia negli sviluppatori e sono certo che sapranno sfruttare al meglio il tutto. Se siete proprio molto indecisi prendetelo quando è in saldo, o al massimo giocateci ma non superate le due ore per il rimborso ; )
Qui tutto da Quazar
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