Recensioni di Gates Of Nowhere

Gates Of Nowhere is a Fantasy/Horror adventure for Vive & Oculus.You play as Lother, a Seeker, who is looking for the lost knowledge of the Alchemists. You'll be projected in a huge fantasy dungeon filled with dangerous creatures. You must find the way out revealing at the end the mystery behind your journey.
ID applicazione614260
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher IndieGala
Categorie Giocatore singolo, Supporto per controller tracciato, Solo VR
Generi Azione, Avventura, Violento, Gore
Data di uscita6 Lug, 2018
Piattaforme Windows
Lingue supportate English

Gates Of Nowhere
3 Recensioni totali
3 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio

Gates Of Nowhere ha ricevuto un totale di 3 recensioni, con 3 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 603 minuti
Per un fan del fantasy e amante del VR come me, Gates of Nowhere è stupendo. Lo provai la prima volta ad una GamesWeek, conobbi i ragazzi che lo stavano sviluppando e me ne innamorai da subito. Come già detto da tutti è il gioco VR con la più bella grafica mai vista sin qui ed è perfetta per l'ambientazione mai banale o grossolana. Comparto audio allo stesso livello di quello grafico, davvero immersivo. La difficoltà c'è e rende l'esperienza sfidante, le armi sono diverse e tutte danno soddisfazione nell'uso. Vorrei dare qualche suggerimento (aka speranze personali che si avverino) che secondo me potrebbe essre interessante per il bravissimo studio di sviluppatori: Rapide: 1) Impugnatura armi da modificare inserendo un angolo di circa 90°, per intenderci se stendo il braccio di fronte a me, chiudo il pugno e tengo il pollice aperto come per fare "OK" quando nel gioco impugno una spada, mi aspetto che la lama vada verso l'alto, invece qui va in avanti. Sugli scudi non mi pare di aver problemi invece. 2) Sistema d'uso dell'arco, anche qui penso ci sia da rifinire la postura, perchè se impugno l'arco con la mano sx, mi giro sul lato sx e tendo la corda con la dx, per mirare bene devo portare il controller verso il mio petto o la bocca per mirare dritto davanti a me, invece dovrei portarlo verso la spalla dx. Per intenderci altri giochi lo hanno implementato in maniera più naturale di come è qui su GON, quindi immagino si possa migliorare :-P Intermedie: 1) Inserire qualche iterazione con l'ambiente in più, intendo qualcosa che, se individuato dal player, gli permetta di avere un vantaggio in termini di scontri. Esempio: Dark Messiah of Might and magic: assi rotte per far cadere i nemici, pozze d'olio da incendiare, corde da tagliare per far cadere pesi addossi ai nemici ecc... 2) Dare la possiblità di lanciare qualche piccolo incantesimo, magari tramite oggetti incantati. Esempio un dardo incantato, una fiammata, un cono di ghiaccio. Qualcosa a cariche cosi non diventa troppo sgravo, o a mana(?) o magari anche incantesimi apprendibili con specifici grimori disseminati in giro. COMPLESSE: 1) Possibilità in futuro di giocare in coop con almeno un amico. Questo sarebbe la grande svolta a parer mio. avete già una base solidissima sulla quale costruire, gestire un player coop in vr non deve essere facile ma sarebbe davvero divertente. 2) Introdurre un sistema di crescita del personaggio, magari livelli, o abilità, perks o tratti...qualcosa che renda il personaggio in crescita costante, un guadagno di px che lo rende via via più abile nell'uso delle armi o che gli permetta di specializzarsi in questa o quella famiglia di armi. In chiusura il mio consiglio è assolutamente di giocare a Gates of Nowhere, è bello, è divertente, è violento al punto giusto, è VR e finalmente sei davvero in un dungeon al buio...e devi uscirne :-)
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Positivo
Tempo di gioco: 642 minuti
then, I work with a magazine that reviews video games, even VR, I was waiting for this title for a while, and I must say that I've never seen and played anything like this. congratulations to all the creators of this dark Skyrim style adventure, a unique atmosphere, fighting to improve especially artificial intelligence, but they are already very satisfying, graphics at the top, runs perfectly on a 1070 8gb and an i7 4790k. guys buy it with your eyes closed. NB x developers, updated all those little flaws and bugs that hand you will notice I recommend this and a pearl. allora, collaboro con una rivista che recensisce videogiochi , anche VR , aspettavo questo titolo da un po, e devo dire che non ho mai visto e giocato niente di simile. complimenti a tutti i creatori di questa avventura in stile Skyrim dark, un atmosfera unica, combattimenti da migliorare specialmente l intelligenza artificiale, ma sono gia molto appaganti, grafica al top , gira perfettamente su una 1070 8 gb e un i7 4790k. ragazzi acquistatelo ad occhi chiusi. NB x gli sviluppatori, aggiornate tutti quei piccoli difetti e bug che manio mano vi faranno notare mi raccomando questa e una perla.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 181 minuti
Ottima grafica con splendidi effetti luce. Atmosfera unica resa perfetta anche dall’ottimo comparto audio. Giocabilità, varietà di armi e magie rendono questo gioco uno dei migliori del genere, almeno per me. L’unica pecca, essendo sviluppatori italiani, avrei gradito anche la localizzazione nostrana. Aspettiamo miglioramenti e aggiornamenti.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
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