Recensioni di Production Line : Car factory simulation
Production line è il nuovo simulatore di magnate di una fabbrica di automobili. Dovrai portare le tue abilità organizzative da imprenditore al limite. Riuscirai a costruire e ottimizzare la linea di produzione di auto definitiva, e allo stesso tempo battere la concorrenza e guadagnare?
ID applicazione | 591370 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
Positech Games |
Publisher |
Positech Games |
Categorie |
Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Carte collezionabili di Steam, Steam Workshop |
Generi |
Indie, Strategia, Simulazione |
Data di uscita | 7 Mar, 2019 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Czech, Dutch, Portuguese - Portugal, Polish |
3 356 Recensioni totali
2 768 Recensioni positive
588 Recensioni negative
Punteggio
Production Line : Car factory simulation ha ricevuto un totale di 3 356 recensioni, con 2 768 recensioni positive e 588 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Production Line : Car factory simulation nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
1265 minuti
Il gioco e' bello ma e' spiegato molto male. Il tutorial e' evanescente. Le dinamiche della ricerca sono molto contorte.....peccato. A mio parere c'e' amcora moltissimo da fare per raggiungere un buon livello di longevita'. Attualmente si rischia di arrivare presto alla noia.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
3890 minuti
ragazzi questo gioco è un gestionale favoloso sul serio!... giuro è bello.. da spazio alla creatività poi devi considerare tutti i campi, gli spazi , le code, la produzione, i guasti... metterei qualche aggiunta ma obbiettivamente sono 10 euro spesi bene... questo gioco è per persone intelligenti punto.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
3624 minuti
bellissimo gioco, anche se un po' difficile da capire le meccaniche all' inizio ed un po' limitato negli spazzi.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
5473 minuti
Per capire come funzionava ci sono voluti 3 fallimenti ma devo dire che ora procede tutto bene. Le auto sono fantastiche ma a mio avviso sarebbe una grande mossa poterle disegnare come vogliamo noi. I difetti più grossi secondo me sono :
Una classifica del modello più venduto dei rivali..
Mancanza di Motori a gasolio ..
La costruzione dei motori dal più piccolo al più grosso con relative prestazioni e consumi..eventuali modifiche..
Un confronto con le rispettive casa produttrici esempio : Miglior consumi...Miglior 0/100sec...ecc
Poi una officina e una carrozzeria per i clienti già in possesso delle vetture per ordinaria manutenzione ..
Insomma ci sarebbe da scrivere parecchio ma speriamo che qualche consiglio venga preso in considerazione ..
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
4467 minuti
Bel giochino: cercare la migliore efficienza della linea produttiva con uno sguardo al lato manageriale/economico.
Peccato che lo sviluppo sia terminato e che le mods siano molto limitate
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
293 minuti
Gioco carino come idea, purtroppo la realizzazione lascia a desiderare. La traduzione è fatta male e a volte neanche è presente. Stufa dopo pochissimo.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
820 minuti
I understand there are people completely obsessed with factories game, and in a certain sense I too can appreciate this idea of continuous optimization and perfectionism, otherwise I wouldn't be here. The problem with this game is that it stops at its core.
The idea of optimizing a factory is ok, but the idea of optimizing a CAR factory takes a backseat completely, to the point that it could easily have been a factory of anything else. If I buy a game based on the car industry I expect at least to be able to choose the shape of the headlights, the shape of the grille, the length and width of the vehicle, the power of the engine. None of this. The vehicles are preset and always the same, you can only set the number of "optionals" to justify the price changes. There is no way to change the aesthetics of the vehicles: the sedans are Ford-based, the SUVs are sort of first version X3s that came out badly, and so on. There is no timeline like, for example, in the "dev game tycoon" saga, which would make sense since the first car model you produce has no airbags, has no turn lights, has practically NOTHING. And instead you end up producing the same modern car by adding all the options in the world without seeing it graphically change an inch (except if you add the panoramic roof, the only really visible change). Otherwise it's like producing tuna cans, toilet lids or forks. It's like the "game" part is missing. And honestly I'm a little tired of "games" designed as office programs.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
1427 minuti
Costa troppo, ma in caso di sconto penso valga la pena per gli appassionati del genere provarlo
👍 : 6 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
975 minuti
Una buona simulazione di fabbrica di costruzione automobili e vendita. Certo bisogna un po sperimentare perchè il tutorial è di livello base. I processi di produzione mano a mano che avanzi nel gioco vanno separati per permettere l'installazione di vari optional essenziali (cosa che non dicono nei tutorial) e la possibilità di creare i propri pezzi anzi di importarli è una cosa molto intelligente. Certo è difficile quantificare quanto realmente si risparmia nel fabbricare un pezzo anzi di importarlo ed alcuni dati non sono molto chiari (diciamo non so ogni singolo pezzo quanto mi costa ma ho solo un totale). Una delle cose che non ho ancora capito è come fare a vendere dei singoli pezzi che io produco che ho in eccedenza visto che mi dice che dovrei esportarli ma non ho capito come (forse un bug o c'è bisogno di un fix). E' un gioco gradevole che una volta capita la meccanica ti tiene incollato per un po (finchè non completi tutte le ricerche sui vari componenti) ma dopo una ventina di ore hai fatto tutto quello che c'era da fare, certo ci sono gli scenari ma ricominciare ogni volta da zero soprattutto per la fase di sviluppo mi sembra una perdita di tempo perchè obbliga ad iniziare il gioco sempre nello stesso modo. Comunque lo consiglio (quando è in saldo) perchè è comunque fatto bene anche se ha qualche difetto.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
205 minuti
Il gioco ha una dinamica molto interessante, con un elevato potenziale per il futuro. Allo stato attuale si basa sull'organizzazione efficiente della catena produttiva e sulla ricerca delle componenti e degli elementi della catena produttiva stessa.
E' carente nella fase manageriale/gestionale:
- mancano i contratti con i fornitori (i componenti esterni e le materie prime sono uguali per tutti)
- manca lo sviluppo della qualità delle componenti fabbricate internamente
- manca la gestione del personale già assunto
- manca la possibilità di gestire l'assunzione del personale (quante persone assumere, quali le loro capacità e le loro abilità, stipendi, etc)
- manca la possibilità di gestire manualmente gli ordini e la giacenza di magazzino
In ogni caso, il gioco è in pieno sviluppo e i programmatori sono molto attivi, per cui, dato il costo basso del gioco, suggerisco di investire qualche soldino su questo titolo che, secondo me, alla lunga darà notevole soddisfazione
👍 : 8 |
😃 : 0
Positivo