Recensioni di Ion Fury
3D Realms, creatori di Duke Nukem 3D, Prey e Max Payne, sono entusiasti di collaborare con Voidpoint per riportare in auge il leggendario Build Engine, famoso per i classici sparatutto in prima persona come Duke Nukem 3D, Shadow Warrior e Blood. Ion Fury è un vero affare!
33 Recensioni totali
31 Recensioni positive
2 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio
Ion Fury ha ricevuto un totale di 33 recensioni, con 31 recensioni positive e 2 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Ion Fury nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
62 minuti
Ion Fury è un tributo perfetto ai classici sparatutto in prima persona degli anni '90, offrendo una combinazione di retro e modernità che conquista sia i veterani che i nuovi giocatori.
Punti di Forza:
1. Grafica Retro:
L'uso del motore grafico Build Engine dà al gioco un autentico sapore retrò, con pixel art dettagliata e ambientazioni ricche di particolari.
Questo stile grafico non solo evoca ricordi dei giochi del passato, ma crea anche un'atmosfera unica e coinvolgente.
2. Gameplay Frenetico:
Ion Fury cattura perfettamente l'essenza degli sparatutto classici con azione frenetica, movimenti rapidi e una varietà di armi che offrono sensazioni di potenza e distruzione.
Il design dei livelli è intricato, pieno di segreti e percorsi alternativi, che premiano l'esplorazione e il pensiero strategico.
3. Protagonista Carismatica:
Shelly "Bombshell" Harrison è una protagonista forte e determinata, con un atteggiamento spavaldo e battute taglienti che aggiungono personalità al gioco.
Le sue interazioni e i dialoghi mantengono alto l'intrattenimento durante tutto il gioco.
4. Musica e Suono:
La colonna sonora dinamica e gli effetti sonori di alta qualità contribuiscono a creare un'esperienza immersiva, rendendo ogni scontro ancora più adrenalinico.
Difetti:
1. Difficoltà Elevata:
Il gioco può risultare estremamente impegnativo, con picchi di difficoltà che potrebbero scoraggiare i giocatori meno esperti.
Alcuni nemici possono essere particolarmente ostici da affrontare, richiedendo precisione e riflessi veloci.
2. Ripetitività:
In alcune sezioni, il gameplay può diventare un po' ripetitivo, con missioni che si somigliano e nemici che tendono a riproporsi con frequenza.
3. Mancanza di Modalità Multiplayer:
L'assenza di una modalità multiplayer può essere un punto negativo per chi cerca un'esperienza cooperativa o competitiva online.
Essendo un gioco single-player, l'interazione con altri giocatori è limitata.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
600 minuti
[h1]Qui sparare non è importante, è l'unica cosa che conta.[/h1]
FPS vecchia scuola, successore spirituale di Duke Nukem 3D in tutto e per tutto, inclusa la protagonista che fa battutacce durante il gioco.
Feedback delle armi da buono a mediocre: lo shotgun è ottimo, così come la pistola e i vari mitra. Deludenti le armi esplosive (granate e lanciagranate). Nel complesso un arsenale povero rispetto a Duke 3D e agli FPS classici.
Scarsa varietà di nemici, ma i pochi che ci sono fanno il loro sporco dovere, picchiano duro e non vanno sottovalutati. Alcuni però sono troppo piccoli, considerando gli ambienti spesso bui non si capisce cosa ti sta sparando.
Colonna sonora sottotono, i brani sono troppo brevi e nei livelli lunghi diventano ripetitivi e stancanti.
La struttura dei livelli è croce e delizia degli FPS vecchia scuola, con le mappe più lunghe ed elaborate che possono diventare davvero frustranti se si perde per un momento il flow del movimento e dell'azione, senza capire dove diavolo sia l'uscita. Questo per me è l'aspetto peggiore del gioco, un retaggio dei vecchi FPS che si poteva rifinire. C'è sempre da fare backtracking e a volte non si capisce dove si apre la via che ti serve per uscire.
Nessuna vera innovazione di gameplay, ma se cercate autentiche vibrazioni anni '90 le trovate tutte qui, e se vi piacciono i boomer shooter pixelosi vi sentirete a casa.
P.S. pur amando il genere alla lunga ho perso interesse principalmente a causa del level design di alcune zone, e per la poca varietà di situazioni e nemici.
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Positivo