Ion Fury
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90,32%

Valutazione

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Recensioni di Ion Fury

3D Realms, creatori di Duke Nukem 3D, Prey e Max Payne, sono entusiasti di collaborare con Voidpoint per riportare in auge il leggendario Build Engine, famoso per i classici sparatutto in prima persona come Duke Nukem 3D, Shadow Warrior e Blood. Ion Fury è un vero affare!
ID applicazione562860
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher 3D Realms
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione
Data di uscita15 Ag, 2019
Piattaforme Windows, Linux
Lingue supportate English

Ion Fury
4 184 Recensioni totali
3 928 Recensioni positive
256 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

Ion Fury ha ricevuto un totale di 4 184 recensioni, con 3 928 recensioni positive e 256 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Ion Fury nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 600 minuti
[h1]Qui sparare non è importante, è l'unica cosa che conta.[/h1] FPS vecchia scuola, successore spirituale di Duke Nukem 3D in tutto e per tutto, inclusa la protagonista che fa battutacce durante il gioco. Feedback delle armi da buono a mediocre: lo shotgun è ottimo, così come la pistola e i vari mitra. Deludenti le armi esplosive (granate e lanciagranate). Nel complesso un arsenale povero rispetto a Duke 3D e agli FPS classici. Scarsa varietà di nemici, ma i pochi che ci sono fanno il loro sporco dovere, picchiano duro e non vanno sottovalutati. Alcuni però sono troppo piccoli, considerando gli ambienti spesso bui non si capisce cosa ti sta sparando. Colonna sonora sottotono, i brani sono troppo brevi e nei livelli lunghi diventano ripetitivi e stancanti. La struttura dei livelli è croce e delizia degli FPS vecchia scuola, con le mappe più lunghe ed elaborate che possono diventare davvero frustranti se si perde per un momento il flow del movimento e dell'azione, senza capire dove diavolo sia l'uscita. Questo per me è l'aspetto peggiore del gioco, un retaggio dei vecchi FPS che si poteva rifinire. C'è sempre da fare backtracking e a volte non si capisce dove si apre la via che ti serve per uscire. Nessuna vera innovazione di gameplay, ma se cercate autentiche vibrazioni anni '90 le trovate tutte qui, e se vi piacciono i boomer shooter pixelosi vi sentirete a casa. P.S. pur amando il genere alla lunga ho perso interesse principalmente a causa del level design di alcune zone, e per la poca varietà di situazioni e nemici.
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