Serious Sam VR: The Second Encounter
Classifiche
199 😀     36 😒
77,99%

Valutazione

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Recensioni di Serious Sam VR: The Second Encounter

Serious Sam VR: The Second Encounter è il sequel di Serious Sam VR: The First Encounter - un frenetico FPS d'azione arcade, con campagna singleplay e co-op, varie modalità multiplayer, tutte presentate in una splendida VR e con diversi movimenti di locomozione.
ID applicazione552460
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Devolver Digital, Croteam
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, PvP, PvP online, Cooperativa, Cooperativa online, Supporto completo per controller, Classifiche di Steam, Supporto per controller tracciato, Solo VR
Generi Indie, Azione
Data di uscita4 Apr, 2017
Piattaforme Windows, Linux
Lingue supportate English

Serious Sam VR: The Second Encounter
235 Recensioni totali
199 Recensioni positive
36 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Serious Sam VR: The Second Encounter ha ricevuto un totale di 235 recensioni, con 199 recensioni positive e 36 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Serious Sam VR: The Second Encounter nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 660 minuti
il solito second encounter ma in versione vr. difficoltà bilanciata in maniera peggiore rispetto a first encounter, mitigato leggermente dal fatto di usare due armi contemporaneamente. il level design diventa molto più basico, abusando di corridoi ad angolo dove far comparire ondate immense di nemici. sempre godibile, ma il primo è meglio.
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Positivo
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