Tempo di gioco:
4391 minuti
TRAMA
Eehhmmm... Difficile descrivere una trama per un gioco come questo. Un PvP puro perciò la trama va a farsi benedire.
GAMEPLAY
Se dovessimo provare a descrivere questo gioco penso che il miglior inquadramento possa essere "strategico in tempo reale con un atipico sistema da tower defense". Un papiro, lo so, ma secondo me è l'unico modo per descriverlo.
Ci troveremo a impersonificare un eroe, da scegliere sui 9 presenti nell'early access, che dovrà evocare alcune creature sul campo di battaglia (i "minions") in modo da fare le scarpe all'altro eroe di turno. Tutto questo avverrà nella modalità che tanto è stata abusata sui mobile games ovvero troveremo degli eroi immobili su due torri alle estremità opposte della mappa e noi avremo il potere di evocare i minions nella nostra metà di campo, i quali avanzeranno autonomamente verso la torre avversaria.
Per invadere la metà mappa avversaria bisognerà sfruttare 2 ponti, che, se tenuti sotto il proprio controllo, forniranno punti esperienza al nostro eroe. L'esperienza servirà a potenziarci e darci accesso a 4 poteri: i primi 3 passivi o attivi, in base al leader scelto per comnadare le nostre truppe, ed il 4o ed ultimo, uguale per tutti gli eroi, che viene chiamato "frenesia", uno stato in cui avremo una velocità di accumulo mana (da usare per evocare i minions) più veloce e che nel 100% dei casi (almeno nel mio caso) decreta la vittoria contro l'avversario.
Citiamo anche la possibilità di combattere 2Vs2 (molto ma molto divertente) e l'esplorazione, una modalità con cui ci si muove in una mappa con celle esagonali, come in un board game, e i nemici che troveremo faranno scattare una battaglia (unico vero PvE inserito ad oggi).
IMPRESSIONI
Il gioco è molto semplice nelle meccaniche e non richiede molto tempo per fare una partita, mediamente una partita dura 5 minuti, ma per diventare davvero competitivi bisogna spenderci un sacco di tempo, questo perché avremo sia bisogno di trovare i minions, che rimpolperanno le fila del nostro esercito (mediamente, giocandoci un'oretta al giorno, riusciremo ad ottenere 2 minions nuovi) sia individuare le sinergie tra i diversi minions. Difatti un punto a favore del gioco è dato dal fatto che non sempre un minion superstramega raro significa più forte di un minion comune, tutto dipende da quali altri esserini gli metteremo insieme.
Il gioco è costantemente aggiornato, circa una volta ogni 2 settimane, con carte (minions) nuove, bilanciamenti di ogni genere e, più raramente, nuove modalità. Un plauso infatti agli sviluppatori... Purtroppo però non è tutto oro quello che luccica.
Le poche modalità alla lunga stancano ed il fatto di dover giocare principalmente in PvP (il PvE è stato da poco introdotto e stanca mooooolto velocemente) può essere un deterrente per molti giocatori.
Ma perché il gioco PvP stanca? Il vero punto dolente del gioco... Arrivati alla lega Diamante (parliamo di piazzarci in classifica abbastanza in alto, comunque abbastanza lontani dall'apice) si troveranno sempre e soltato 2, e sottolineo 2, modi di combattere degli avversari (2 tipologie sicuramente molto efficaci) che renderanno del tutto inefficaci qualsiasi altra sperimentazione di sinergie tra i minions e su questo fronte gli sviluppatori fanno ben poco per arginare la cosa.
CONSIGLIEREI QUESTO GIOCO?
Se cercate un passatempo spensierato a cui dedicare mezz'ora - un'ora al giorno allora acquistatelo (magari in sconto perché al termine dell'accesso anticipato sarà un gioco free-to-play), se cercate qualcosa di più impegnativo allora conviene andare per altri lidi.
Indubbiamente potete dargli una possibilità se vi piacciono le sfide PvP altrimenti statene alla larga.
VOTO
6.5/10
👍 : 0 |
😃 : 0