Recensioni di XenoShyft
In questo gioco di carte per la costruzione di mazzi di difesa, voi e i vostri compagni di squadra dovrete collaborare per sopravvivere all'assalto continuo di potenti minacce e orrori alieni!
ID applicazione | 429390 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
CMON |
Publisher |
Twin Sails Interactive |
Categorie |
Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Cooperativa, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together, Multigiocatore multipiattaforma, Statistiche |
Generi |
Passatempo, Indie, Strategia |
Data di uscita | 29 Mar, 2016 |
Piattaforme |
Windows, Mac |
Lingue supportate |
English |
121 Recensioni totali
85 Recensioni positive
36 Recensioni negative
Misto Punteggio
XenoShyft ha ricevuto un totale di 121 recensioni, con 85 recensioni positive e 36 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per XenoShyft nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
255 minuti
L'idea di un deckbuilding tower defense è ben riuscita, costa poco rispetto la controparte fisica (sopratutto il pack con le espansioni), grafica horror sci-fi, organica e molto a tema. Non molto gustosa l'UI e migliorabile, sembra tutto molto figo ma di diverso avviso è fruirlo sul campo. Troppo difficile, si han sempre delle cartine del cavolo sulla propria linea e quando arrivano i combattimenti si è praticamente sovrastati. Magari non in wave 1, ma già a metà wave 2 le cose si mettono irrecuperabili e i turni sono 9. Boh non vedo la luce. Ci sono tante cose da poter comprare ma non si hanno praticamente risorse sufficienti. Avverto anche una pessima scalabilità, quasi a voler costringere di giocare in tanti, il che non è un problema (supportato l'hotseat e il multiplayer) ma insomma, 1vs1 è dura. Se gioco a livello Easy, per imparare, deve essere Easy accidenti. Come han lamentato parecchi utenti il punto sono parecchie dipendenze dalla fortuna (pool risorse, punti per comprare, i nemici totalmente random) che fiaccano la pianificazione, lato comunque che da (darebbe) soddisfazioni. Peccato la mancanza di cross-buy con la controparte su mobile (molti hanno da imparare da Star Realms). Lo tengo ancora monitorato e nel caso rivaluterò, per ora è no. Non diverte, il che per un GdT che sia fisico o digitale è il minimo che si deve garantire.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo