XenoShyft
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Note

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Avis sur XenoShyft

Dans ce jeu de cartes de base-défense, vous et vos coéquipiers devrez travailler ensemble pour survivre à l'assaut continu de puissantes menaces et horreurs extraterrestres !
ID de l'app429390
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Twin Sails Interactive
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Multijoueur multiplateforme, Statistiques
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie
Date de sortie29 Mars, 2016
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English

XenoShyft
121 Revues totales
85 Commentaires positifs
36 Commentaires négatifs
Mitigé Note

XenoShyft a reçu un total de 121 avis, dont 85 avis positifs et 36 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur XenoShyft au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 389 minutes
Allo docteur, ici la Noiraude. J'ai un gros problème, je trouve que des jeux sont bons alors qu'ils sont mal notés par la communauté. Est-ce grave? Bon tout le monde ne connait pas la Noiraude, c'était un programme pour enfants qui s'appelait "L'île aux enfants", qui a débuté en 1977 avec notamment Casimir, Monsieur Snob, le village dans les nuages, le superbe dessin annimé "La linéa" et tout le reste, on regardait ça sur FR3 au départ, puis ce fut diffusé sur FR2 et enfin sur TF1 qui a raflé la mise car cela faisait un carton; à l'époque il n'y avait d'ailleurs que 3 chaîne de télé. Je vous raconte ça alors qu'aujourd'hui je ne ragarde plus du tout la téloche depuis des lustres (depuis que j'ai 16 ans probablement). Ah, la Noiraude c'était une vache noire hypocondriaque qui appelait son docteur (son véto en fait) pour un oui et pour un non. Et bien entendu le véto arrivait toujours à avoir les bons mots et à calmer les angoisses de Madame Noiraude. Bon cette petite digression pour dire que j'aime beaucoup cette adaptation du jeu de plateau éponyme, que j'aimais déjà beaucoup en jeu de plateau, adaptation d'ailleurs très fidèle faite par [b]Asmodee[/b] en collaboration avec CMON. Alors pourquoi les gens n'ont pas aimé je ne saurais le dire, les notes obtenues restent sur "Moyenne", pourtant c'est un vrai jeu de plateau avec sa dose de stratégie et de tactiques. Allez abordons le jeu un peu plus en détail. [u]Ze Game[/u] XenoShyft est un jeu de type deckbuilding où vous devrez défendre votre base qui va subir 9 attaques (3 fois 3 attaques de plus en plus importantes) par des aliens. Votre base a 20HP, à zéro HP elle meurt et c'est Game Over. Le jeu dépendra également des dlc que vous lui ajouterez, j'ai pour ma part pratiquement tous les add-ons ce qui change pas mal les règles et les cartes. Pour stopper l'avancée des aliens vous allez avoir un tout petit deck de départ avec vraiment le b.a.-ba de la défense spatiale, soit quelques milices et quelques équipements sommaires. Comme pour beaucoup de jeux de ce type (comme [b]Clank[/b], [b]Dune Imperium[/b] ou encore [b]Stellar Orphans[/b]), vous allez étoffer votre deck en achetant des cartes que vous piocherez ensuite pour améliorer et étendre votre stratégie. Pour cela vous disposerez de cristaux dont le nombre sera exponentiel, augmentant de 1 à chaque round (vous avez 9 rounds je vous le rappelle). Par ailleurs tous les 3 rounds il y aura plusieurs évolutions (nommées waves), vous aurez accès à de meilleures cartes à l'achat (meilleures troupes et stuff), et votre biome évoluera, mais les xénos eux aussi seront plus coriaces. Mais commençons par le commencement, en début de jeu vous choisirez donc un biome, soit un lieu de votre base qui vous donnera accès à des bonus qui évolueront tous les 3 rounds, avec le premier bonus dispo de suite, puis le second après le 3è round et le dernier après le 6ème round. Ces bonus seront souvent des ristournes sur certains achats mais pas que, il faudra bien les connaitre tous. Ensuite vous piocherez 6 cartes, qui au départ seront composées de votre deck de base. Ensuite vient la phase d'achat, vous utilisez les cristaux en votre possession (on les appelle les "Xenosathems"), et avec prenez les cartes que vous souhaitez ; lors du round 1 le choix est restreint car vous n'avez que 3 cristaux. Faites jouer votre capacité de biome si possible puis faites le bon choix sachant que d'autres cartes se débloqueront lors de la Wave 2 et plus tard de la wave 3. Pour le moment vous préparez le round 1 de la wave 1, wave qui durera pour les rounds 1, 2 et 3. A la wave 2 (rounds 4,5 et 6) le niveau 2 de votre biome se débloquera et vous aurez accès au second palier de troupes à l'achat (et débloquerez le 3 cristaux puis le 6 cristaux à la wave 3, que vous jouerez de suite puis ira après dans votre défausse pour une prochaine utilisation). Les cartes achetées iront donc directement dans votre main, et une fois utilisées ou les troupes mortes, alors ces cartes iront dans votre défausse pour un futur cycle. Une fois les achats finis on entre dans une nouvelle phase, la phase de placement de troupes. Normalement ce jeu est fait pour être joué à plusieurs, mais vous pouvez tout autant jouer en solo, cela dit les aspects tactiques du jeu sont plus intéressant à plusieurs car vous pourrez placer votre stuff chez votre allié (et lui également). Toujours est il que vous avec 4 cases à remplir de troupes (si vous avez 4 troupes), et en face viendront celles de l'ennemi, face caché (il ne voit pas les vôtres). Vous placerez également le stuff sur vos troupes, et une fois le placement fini on entre dans la phase de combat, le premier ennemi se dévoile et entre en collision avec votre première troupe. Cette phase peut permettre de jouer ce qu'on nomme des instants (les joueurs de "Magic" devraient connaitre bien ce terme), soit des grenades et autres shields que vous avez gardé en main. Les effets de "Reveal" sont également joués avant le combat (certains xénos ont ces effets qui sont une vraie plaie car ils pipent les dés et changent le cours normal d'une bataille). Une fois tous ces effets joués c'est le fight à proprement parlé, chacun met ses dommages en même temps jusqu'à ce que mort s'en suive, et on retourne les autres jusqu'à ce qu'il ne reste plus de défenseurs, si c'est en votre défaveur c'est votre base qui prendra les dommages du ou des survivants. Voilà le topo. Ne vous précipitez pas, le jeu est très tactique et l'écart entre une défaite et une victoire est très mince. Le jeu est en Anglais, honnêtement il y a si peu de textes que cela passe sans efforts. Je vous conseille de prendre les add-ons, en promo ils coûtent une bouchée de pain et ils offrent un tas de nouvelles cartes, biomes, ennemis, troupes... voilà, j'aime bien ce jeu, j'espère que vous aussi apprécirez ce titre, et je reste à votre disposition pour d'éventuels conseils. A bientôt les gamers!
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