Dino Crisis
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76,21%

Valutazione

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Recensioni di Dino Crisis

Raw Instinct takes over in this new, adrenaline-pumping journey into Survival Horror. Something is terribly wrong. Your covert mission has gone haywire… now you find yourself pursued by a relentless, prehistoric terror. Suddenly, your mission becomes a desperate fight for survival.
ID applicazione4249130
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori ,
Publisher CAPCOM Co., Ltd.
Categorie Giocatore singolo, Supporto Parziale del Controller, Condivisione familiare, , ,
Generi Azione, Avventura
Data di uscita12 Feb, 2026
Piattaforme Windows
Lingue supportate French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Japanese
Contenuto limitato all'età
Questo contenuto è destinato esclusivamente a un pubblico maturo.

Dino Crisis
951 Recensioni totali
761 Recensioni positive
190 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Dino Crisis ha ricevuto un totale di 951 recensioni, con 761 recensioni positive e 190 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Dino Crisis nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 792 minuti
Comunemente conosciuto come Resident Evil con i dinosauri Dino Crisis è un gioco incredibile anche a distanza di quasi 30 anni, e no non è proprio RE con i dinosauri ma è molto di più, e per certi aspetti è spanne sopra a Resident evil. Dino Crisis non è un survival Horror ma nasce come Panic Horror sempre dalla mente di Shinji Mikami il papà di RE, e ad un primo sguardo effettivamente il gioco eredita molte cose dalla famosissima saga con gli Zombie, ma si distingue nei primi minuti di gioco. Storia Io l'ho sempre amata, si tratta di un operazione di indagine e ricerca, il team del S.O.R.T. Invia 4 soldati, uno scende malamente e viene divorato, e gli altri 3 dovranno recuperare il dottor Kirk presunto morto, e ricongiungersi con la talpa dell'agenzia infiltrato nel laboratorio, qui incontreremo inaspettatamente dei Dinosauri. Dal momento che viene sempre accostato malamente a Resident Evil anche ingiustamente la farò anche io. Dino Crisis ha personaggi e dialoghi che fanno impallidire Resident Evil, ed ad ogni Run che faccio la cosa mi stupisce, ogni volta che Regina, Gail e Rick aprono bocca non viene da ridere, ne sono Cringe anzi, le loro reazioni sono piuttosto realistiche per personaggi posti in quella situazione estrema. E 90 minuti di applausi per Regina che per quanto mi riguarda è una delle migliori protagoniste femminili nel panorama videoludico, e i suoi co protagonisti non sono da meno. Dino crisis tra l'altro eredita delle meccaniche da Resident evil 3 <3 (il miglior RE) ovvero i Braching Path, nel corso dell'avventura ci ritroveremo di fronte a due scelte il percorso di Rick e il Percorso di Gail questa meccanica non solo cambia le sezioni di gameplay ma fornisce anche filmati/finali e scene differenti. L'unica critica che posso fare è che il titolo per quanto fico non è propriamente adatto forse, perchè [spoiler] effettivamente i dinosauri non sono al centro della trama ma anzi sono solo una mera conseguenza, il titolo più adatto fosse sarebbe stato Energy Crisis?[/spoiler] Grafica Spanne e Spanne sopra a Resident Evil tenetevi forte perchè questo gioco è in full 3D, eggià addio ai famosissimi fondali pre renderizzati, e per l'epoca in cui uscì e per il dettaglio delle ambientazioni il lavoro che è stato fatto è incredibile, naturalmente viene con dei compromessi, non ha il dettaglio o la profondità artistica di Resident Evil 2 e 3, ma l'ambientazione è coerente con la trama. Soundtrack Questo è un punto un po dolente perchè al di fuori di due tracce “You Have Mail” e “Set you at Ease” che sono due capolavori, il resto non è un granchè. Tornando a fare confronti la trilogia di RE ha una soundtrack spettacolare. Gameplay Panic Horror il gioco è molto più veloce, i dinosauri sono delle vere e proprie minacce, a differenza dei lenti zombie, sono cacciatori, ti possono seguire attraverso le stanze, ti possono disarmare, si possono indurre al sanguinamento, il gioco è molto più intenso e no ucciderli non è esattamente sempre la soluzione, perchè non è facile uccidere un dinosauro, sono creature violente e siamo quasi impotenti specie a inizio gioco, fuggire, o scansarli al tempo stesso non è una cosa semplice, sono veloci e ci raggiungeranno in fretta. Inoltre i dinosauri hanno un tasso di respawn alto in alcune zone, per questo è fondamentale imparare la combinazione degli oggetti (altra feature ereditata da RE3) che ci permetteranno di sviluppare dardi tranquillanti e velenosi.Un altra cosa estremamente importante per la nostra sopravvivenza è trovare e usare correttamente le spine. Le Spine aprono la vostra “cassa degli oggetti” si nelle Safe Room non c'è la famosa Cassa ma vi potrete imbattere in queste casse muro sparse per la mappa e interconnesse per categoria lungo il vostro viaggio, Verde=oggetti curativi Rosso=munizioni Giallo=Misto cura & munizioni, la combinazione degli oggetti è fondamentale per arrivare alla fine del gioco perchè sprecando risorse penso che vi possa portare in softlock. Dino Crisis richiede un quoziente intellettivo minimo. Ho provato questo gioco da bambino non ricordo se già sapevo leggere ma era un grosso problema e riuscivo a giocare solo delle brevi sezioni, gli enigmi sono molto più difficili di RE e sono anche di più numerosi, non si tratta solo di semplici puzzle ambientali che comunque sono più complessi rispetto a RE ci sono anagrammi con codice di decrittazione che cambia ogni volta (che se conoscete l'inglese sono abbastanza ovvi.) e soprattutto i documenti in cui incappate durante il gioco non vengono salvati nell'inventario quindi se farete delle pause dal gioco potreste essere obbligati a tornare sui vostri passi per recuperare importanti indizi per aprire determinate porte o risolvere i puzzle. Naturalmente oggi ci possiamo affidare alle guide su internet ma nel tra 90/2000 non era una cosa comune averlo in casa. Come scritto prima i Branching path offrono varietà non sono nella trama ma in particolar modo si riflettono sul gamplay, tendenzialmente nella prima Run si patteggia per Rick che sembra molto più affidabile e dovrebbe rappresentare il percorso Lungo e Sicuro con più puzzle/enigmi, al contrario Gail Breve ma Rischioso molto più action. Non è esattamente così e potete anche mischiare le scelte senza ripercussioni l'unica scelta che influenza il finale è l'ultima. Tenetevi forte adesso perchè in Dino Crisis Regina può camminare e tenendo l'arma in mira e sparare dico solo che per RE abbiamo dovuto aspettare il 2012 con RE6 per avere questa feature. Amo questo questo gioco, spero che un giorno riceva un Remake sarebbe veramente interessante rivederlo con meccaniche moderne. Voto 9/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3814 minuti
Un vecchio tuffo nel passato per noi "vecchietti..." :) Su Youtube sto portando una serie su Dino Crisis già da un mesetto, se volete seguirmi in questa avventura mi farebbe solo che piacere! https://www.youtube.com/watch?v=5EhIefsCLvc&list=PL8anYEzvK2oj-nBMr4rNA-KvPckDg-LA-
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 533 minuti
[h1]Pazzia giurassica[/h1] ✅❌ Mi chiedo spesso quale sia l’effettiva utilità di recensire un titolo come questo nel 2026, eppure analizzare oggi [b]Dino Crisis[/b] permette di riscoprire un’esperienza sospesa a metà strada tra la nostalgia pura e un’inevitabile sensazione di cringe. Il gioco eredita dalla serie Resident Evil il classico tank system per il movimento di Regina e sceglie di focalizzarsi principalmente sugli enigmi ambientali piuttosto che sugli scontri a fuoco o su una narrazione coerente, offrendo puzzle magnifici che le produzioni moderne possono solo sognare di eguagliare. Nonostante i personaggi stereotipati, una storia di una banalità disarmante e un sistema di gioco estremamente legnoso, l'opera mantiene un carisma unico proprio grazie ai suoi evidenti limiti. Proprio ora che l'ho potuto rigiocare mi sono convinto definitivamente che, a differenza di quanto chiedano in molti, [b]questo titolo non debba assolutamente avere un remake[/b] (so che mi farò odiare per questo). La sua struttura, le scene e le ambientazioni potevano funzionare esclusivamente in quella metà degli anni '90 ancora profondamente influenzata dal Jurassic Park di Steven Spielberg, o dal Carnosaur di Adam Simon e Darren Moloney; un rifacimento moderno cercherebbe inevitabilmente di renderlo più serio e profondo, finendo per rimuovere quegli elementi trash che oggi lo rendono così iconico e impresso nella memoria dei vecchi giocatori. Pensate al famoso "T-Rex Motoscafo" del finale: riproposto con una grafica fotorealistica perderebbe ogni fascino nostalgico per assumere delle vibes da produzione The Asylum davvero incredibili, confermando che Dino Crisis è un gioiello che sprigiona la sua magia solo se lasciato nella sua epoca pixellosa originale. So che questa mia visione non sarà condivisa, ma sono del parere che alcuni "cafolavori" devono rimanere intoccati... e Dino Crisis è fra questi.
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Positivo
Tempo di gioco: 544 minuti
DINO CRISIS ⭐ Voto: 83/100 📅 Finito il: 26/05/2026 💬 In Sintesi: Un survival horror classico che sostituisce i lenti zombie con predatori giurassici implacabili, creando un'esperienza carica di tensione e puro fascino anni '90. Con un'ambientazione azzeccata e un senso di pericolo costante, dimostra che fondere fantascienza e orrore con un T-Rex alle calcagna è un'intuizione semplicemente geniale. 🟢 Punti di Forza: - Atmosfera e Sound Design: La minaccia è palpabile anche quando non si vede; versi, passi e un sonoro ambientale da brividi tengono il giocatore sempre col fiato sospeso. - Level Design Intelligente: L'impianto vecchia scuola funziona a meraviglia, offrendo una base strutturata con criterio, enigmi appaganti e un backtracking mai punitivo. - Regina e i Dinosauri: Una protagonista iconica e determinata si contrappone a nemici imprevedibili, veloci e letali, capaci di reagire all'ambiente in modo sempre diverso. 🔴 Punti Deboli: - Combat System: L'azione pura perde un po' di mordente alla lunga, poiché sfuggire ai predatori risulta spesso molto più efficace e conveniente che affrontarli con le armi. - Controlli Datati: L'impostazione rigidamente pensata per il D-pad e le telecamere fisse mostrano chiaramente l'età del gioco, richiedendo un po' di pazienza per essere assimilate oggi. 🎯 Verdetto - 4/5: Un cult immortale che unisce l'ansia della sopravvivenza al brivido dei dinosauri. Mettete in conto qualche spigolosità tecnica dovuta all'età, ma preparatevi a correre!
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Positivo

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