Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
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Giocatori in game

1 172 854 😀     225 730 😒
83,38%

Valutazione

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Recensioni di Tom Clancy's Rainbow Six® Siege

Tom Clancy's Rainbow Six® Siege è uno sparatutto tattico d'élite a squadre, in cui trionfano pianificazione ed esecuzione ad alto livello.
ID applicazione359550
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Ubisoft
Categorie Giocatore singolo, Multigiocatore, PvP, PvP online, Cooperativa, Cooperativa online, Supporto completo per controller, Acquisti In-App, Carte collezionabili di Steam, Riproduzione remota su telefono, Remote Play su Tablet
Generi Azione
Data di uscita1 Dic, 2015
Piattaforme Windows
Lingue supportate Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Dutch, Polish, Thai

Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
1 398 584 Recensioni totali
1 172 854 Recensioni positive
225 730 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

Tom Clancy's Rainbow Six® Siege ha ricevuto un totale di 1 398 584 recensioni, con 1 172 854 recensioni positive e 225 730 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Tom Clancy's Rainbow Six® Siege nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 3260 minuti
ho completamente annichilito dei ragazzini di 11 anni mettendoli a tacere. 10/10 annichilerei di nuovo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 13022 minuti
e il gioco fa venire il tumore in assoluto..... ps:se tenete alla vostra sanita mentale non prendetelo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 90690 minuti
un bel gioco, soprattutto quando il nemico ha degli spot incredibili. Consiglio se dovete già cambiare scrivania o periferiche.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 49687 minuti
ottimo gioco fino al raggiungimento del livello 50, da lì in poi vi si parerà davanti un nuovo scenario che farà nascere dentro di voi una voglia irresistibile di associare figure religiose alla fauna di qualsiasi era geologica.
👍 : 0 | 😃 : 2
Positivo
Tempo di gioco: 12932 minuti
preferirei venire investito per l'eternità che giocare contro monta un'altra volta
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 42368 minuti
After 10 yrs this game was made totally unplayable by Ubisoft. Once a great game the increadible team working on this game was able to do quite the magic trick, Years of bad decision and not listening to the community lead the way to a sad ending for this game, Hope it can get what it deserve and be made great again
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 21375 minuti
Primissimo gioco preso da steam, bei ricordi con gli amici mi legano a questo gioco, è un peccato il modo in cui sia stato trattato dalla sua agenzia scadente *coff coff * Ubisoft *coff coff*
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 31912 minuti
gioco molto bello da giocare, solo che se trovi clash thorn wamai (perche e marroncino) ti viene da tagliarti le vene con un decespugliaotre. Se trovate un certo utente nominato faze markus, potete segnalarlo team killarlo e insultargli tutto l'albero genealogico. Il motivo seguente to scoprirete giocandoci con quel orfano. Grazie e arrivederci.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco: 89708 minuti
Mi vergogno quasi di aver comprato Rainbow Six Siege e, soprattutto, di averci dedicato così tanto tempo. Ci gioco da circa un anno e mezzo e, nonostante tutto, ho continuato a dargli fiducia nella speranza che prima o poi migliorasse davvero. Ogni aggiornamento viene presentato come una svolta, come il cambiamento che dovrebbe finalmente sistemare il gioco, ma la realtà è ben diversa: quello che vedo è un lento, lungo e tedioso declino di un titolo che, alla base, aveva un potenziale enorme. Il matchmaking è spesso completamente sballato. A volte sembra di giocare con dei bot in squadra contro team pieni di fenomeni, smurf o giocatori sospetti. Dove dovrebbe esserci equilibrio competitivo, ci si ritrova invece in partite senza senso, frustranti e totalmente sbilanciate. Rainbow Six Siege una volta mi sembrava divertente. Oggi, invece, dà sempre di più la sensazione di essere un gioco in cui le meccaniche competitive più basilari vengono trascurate. Si vedono nuove skin, nuove mappe, rework di operatori e contenuti estetici, ma i problemi veri restano lì. Anzi, spesso alcuni operatori diventano sbilanciati o troppo forti, senza che ci sia nemmeno il tempo o la possibilità reale di adattarsi. Gli sviluppatori non dovrebbero continuare a promettere che ogni aggiornamento sarà il “Santo Graal” che sistemerà tutto, perché troppo spesso succede l’opposto: le cose peggiorano, mentre le patch correttive arrivano sempre troppo tardi. Capisco che Ubisoft possa puntare molto sulle skin e sui contenuti estetici, perché sono ciò che porta guadagno, ma sarebbe bello vedere anche un minimo di attenzione verso i giocatori che vogliono semplicemente divertirsi la sera con i propri amici. Invece, sempre più spesso, viene quasi il voltastomaco ad avviare il gioco. Tra disconnessioni continue, partite che finiscono in 3v5, sistema punti poco meritocratico, matchmaking discutibile e bilanciamento instabile, Siege è diventato più frustrante che divertente. Non sto dicendo che ogni partita debba essere vinta: perdere fa parte del gioco, soprattutto in un competitivo. Ma perderne dieci e vincerne una, spesso per colpa di partite completamente sbilanciate, non è competizione: è solo frustrazione. E non sono nemmeno l’unico a pensarla così. Anche molti creator e giocatori storici, persone che portano ancora visibilità e numeri a questo titolo, si lamentano spesso degli stessi problemi. Il problema non è perdere. Il problema è sentirsi presi in giro da un sistema che dovrebbe premiare abilità, costanza e miglioramento, ma che troppo spesso sembra buttarti dentro partite senza alcuna logica. Ti ritrovi a voler uscire dal match per la frustrazione, rischiando pure la sanzione per abbandono, perché la partita è già rovinata dall’inizio. Rainbow Six Siege aveva, e in parte ha ancora, una delle basi più interessanti nel panorama competitivo. Il problema è che oggi sembra un titolo mantenuto in vita più dalle skin, dalla nostalgia e dalla pazienza dei giocatori che da una reale volontà di migliorarlo. Dopo continui aggiornamenti deludenti, problemi mai risolti davvero e promesse che puntualmente non vengono mantenute, la sensazione è una sola: un gioco bellissimo alla base, ma rovinato da una gestione pessima. Voto: 2/10. Non per l’idea del gioco, che resta ottima, ma per lo stato in cui è stato portato.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 16422 minuti
200 ore e ho sviluppato un tumore al cervello, ormai é andato in metastasi, lo consiglio a tutti❤️❤️❤️😍😍🙌🙌👍👍💕😘😘👌👌😊😊 Inoltre se siete fan dell'autolesionismo troverete utile la modalità classificata, da quando la gioco mi viene voglia di praticare tracheotomie fai da me oppure circo incisioni con le forbici di Muciaccia
👍 : 12 | 😃 : 7
Negativo

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