Recensioni di Star Hammer: The Vanguard Prophecy

ID applicazione337680
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Slitherine Ltd.
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Carte collezionabili di Steam
Generi Strategia, Simulazione, Avventura
Data di uscita4 Giu, 2015
Piattaforme Windows
Lingue supportate English

Star Hammer: The Vanguard Prophecy
2 Recensioni totali
0 Recensioni positive
2 Recensioni negative
Negativo Punteggio

Star Hammer: The Vanguard Prophecy ha ricevuto un totale di 2 recensioni, con 0 recensioni positive e 2 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 863 minuti
La grafica non sarà all'ultimo grido ma il sistema di combattimento mi piace proprio, si può dire che è [b]il mio prefirito fin ora tra i sistemi di combattimento a turni che ho visto in altri giochi[/b] non necessariamente spaziali. Ricorda molto qualche sistema di combattimento utilizzato da alcuni giochi da tavola. Un bel pò di strategia e tempo quanto ne vuoi per pianificarla. Finito di dare gli ordini alle proprie navi si chiaccia Play e vediamo come è andata. Via di seguito cosi, turno dopo truno, con situazioni quasi sempre diverse. Sulla storia non mi pronucio, non so abbastanza bene l'inglese da leggero fluidamente, cosi mi sono fatto prendere più dai combattimenti. Posso dire però che mi è sembrata curata e serve allo scopo di accompagnarci avanti con le missioni. Interessante anche il sistema di poter [b]prendere percorsi diversi nella trama e quindi giocare missioni invece di altre in base a come ci comportiamo in battaglia[/b]. A secondo se assumeremo un atteggiamento aggressimo o difensivo andremo a variare una barra graduata. La metà esatta è il punto neutro, da una parte un punteggio aggressivo e dall'altro quello difensivo. A secondo di dove ci troviamo con il nostro punteggio potremo svolgere alcune o altre missioni. Questo dovrebbe dare al gioco un bel tocco di [b]rigiocabilità [/b]. Comunque la campagna è sufficientemente corposa, con, a quanto ho capito, una sessantina di missioni. Mi è piaciuto anche il sistema pensato per [b]l'equipaggio della nostra Flagship[/b]. Man mano che avanzeremo nelle missioni, infatti, potremmo imbarcare altri personaggi e [b]starà a noi combinare i talenti di ciascun persanaggio con quello degli altri per far rendere al meglio l'equipaggio[/b]. Se da una parte infatti potremmo trovare una configurazione con valori di difesa, attacco, movimento, etc. che ci piace, non è detto che deve piacere per forza anche tutti i membri dell'equipaggio. Strarà a noi quindi scegliere una via di mezzo o qualcosa di diverso per cercare di avere sia i vantaggi di una buona combinazione di talenti, quanto un equipaggio contento che renda di più in battaglia. La partenza di questo gioco a me pare molto buona e spero che in futuro se avrà quel minimo di successo che merità, gli sviluppatori possano arrichirlo con tutti gli addobbi a cui siamo abituati nei giochi a tripla A. Consigliato, voto 7.5
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
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