Take command of Naval Strike Group 7 and lead your fleet to victory in full 3D tactical space combat. Star Hammer: The Vanguard Prophecy is a sci-fi strategy saga that will test your skills as both capital assault ship Captain and naval fleet Commander.
158 Revues totales
117 Commentaires positifs
41 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Star Hammer: The Vanguard Prophecy a reçu un total de 158 avis, dont 117 avis positifs et 41 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Star Hammer: The Vanguard Prophecy au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
265 minutes
Ne fonctionne même pas...
👍 : 0 |
😃 : 1
Négatif
Temps de jeu:
888 minutes
Au niveau tactique, le jeu est superbe.
La campagne est un peu courte.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1202 minutes
ce jeu a du potentiel il est vraiment bien manque juste un peut de contenu pourquoi pas un workshop ? des vaisseaux customisable .. wait and see
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
741 minutes
Un jeu qui à une belle touche de classique et d'arcade mélanger et du pointu, garre à pas se rentré dedans quand on fait une manoeuvre, mais si non c'est rès bien juissif quand on réussit à bien tenir nos vaisseaux et mettre la puissance de feu au bon moment.
Gestion énergie, bouclier à plusieurs direction, missile en nombre limité et très dommage, seul gros défaut c'est d'être uniquement en anglais.
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
292 minutes
Il est préférable de ne pas acheter ce jeu, surtout si il n'est pas en réduction.
Qualité:
-concept de bataille spatiale au tour par tour interessant et original.
-facilité de prise en main.
-design des vaisseaux (surtout extraterrestre qui ressemblent aux moissonneurs de Mass Effect).
Défauts(trop nombreux):
-gameplay beuacoup trop simpliste( faible nombre de capacité des différentes unités, pas de tactiques particulières nécéssaires (attaque sur les flanc, à revers).
-pas de mode multijoueur.
-campagne solo à considérer comme un simple tutoriel.
-pas d'ambiance particulière (musique incipide, pas de personnage ou d'environnement marquant).
-les maps se ressemblent toutes.
-peu optimisé (ralentissement au graphisme minimum alors que je suis largement au dessus de la config minimum)
-peu paramétrable et personnalisable (peu d'option graphique( trois niveau de perf seulement), audio, gameplay).
-intelligence artificielle faible et vaisseaux humains trop puissant ( se réparent en plein combat) donc vous gagnerez dès les premiers affrontements.
-tactique général: rentrer dans le tas.
-prix trop cher (soldé ou pas).
-concept peu exploité.
Tout ça pour dire que c'est dommage car l'idée de base méritait un réel développement.
👍 : 5 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
938 minutes
Amateur de tour par tour solo j'espérais beaucoup de ce jeu. Après un tiers de la campagne et quelques escarmouches, c'est la déception qui domine. Star Hammer: The Vanguard Prophecy manque singulièrement de profondeur.
Seulement 7 malheureux types de vaisseaux, chacun ayant une seule compétence même pas unique. Des décors à peu près inutiles, combattre entre des cailloux, entre des stations ou entre des caillous et des stations ne change rien. C'est tactiquement assez pauvre : une flotille riquiqui, pas de tactique spéciale ou combinée. A part régler la répartition d'énergie de temps en temps on ne fait que du positionnement individuel. Le hic est que le jeu se concentre justement sur le tactique. il n'y a pas vraiment de niveau stratégique. La campagne enchaine des combats en laissant peu de marge au joueur pour constituer sa flottille qui n'évolue que très peu au cours du temps, on gagne de temps un temps un plus gros navire ou un membre d'équipage mais ce qui est déjà acquis n'évolue quasiment pas, juste un petit bonus d'XP. On est loin des ruptures technologiques qui vous transforme une bête de somme en foudre de guerre en un quart de tour de clé de 12 (en même temps c'est cohèrent avec le fait que la campagne se déroule sur seulement quelques jours mais d'un point de vue ludique c'est plutôt bof bof).
Et comme le scénario médiocre et mal présenté, entre briefings et dialogues de mission, peine à faire oublier la pauvreté du gameplay, bah on s'ennuie vite tellement c'est répétitif. Notons cependant un point positif à ce niveau, la campagne n'est pas linéaire et même si les choix sont trop superficiels pour parler de véritable role-play, il est possible de faire des parcours complétement diffèrents (bon, à part que les missions se ressemblent toutes et se réduisent à zigouiller tout ce qui apparait en rouge).
👍 : 8 |
😃 : 0
Négatif