Recensioni di Deathsmiles

Deathsmiles è lo sparatutto di CAVE in cui si assume il ruolo di uno dei cinque Angeli per difendere la magica terra di Gilverado da un'invasione dell'Inferno stesso! Sradicate questo assalto diabolico!
ID applicazione314180
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher KOMODO
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Supporto completo per controller, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together, Classifiche di Steam, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione
Data di uscita10 Mar, 2016
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, Japanese

Deathsmiles
6 Recensioni totali
6 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio

Deathsmiles ha ricevuto un totale di 6 recensioni, con 6 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 450 minuti
Best bullet hell.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 100 minuti
Uno degli shoot 'em up più divertenti che abbia mai giocato! colorato e con un'ambientazione assurda come solo i game designer giapponesi sanno realizzare. Questa edizione contiene tante opzioni e diverse versioni del gioco. Infine dal punto di vista tecnico nulla da eccepire, non ho riscontrato bug.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1697 minuti
Primi 6 livelli : " Bel gioco. Difficile il giusto. Ci sono morto parecchie volte, ma mi son divertito " Livello finale : " Madò questo è tosto. Vabbè è normale, è l'ultimo livello " Ultimi 2 boss : " CRISTIDDIOSANTAMADONNA AIUTOOOOOOHHHHHH ...." Come avrete letto è un bullet hell. Comprandolo ci sono più versioni del gioco : Arcade, XBox 360, 1.1, e MBL. Ci sono lievi differenze fra l'una e l'altra. Ci vorrebbe un po' per scriverle qui. Se comprate il gioco, prima di iniziare cercatele in rete. Ci sono livelli di difficoltà adatti per tutti, quindi prendetelo tranquillamente anche se è il vostro primo titolo del genere.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 410 minuti
Questo gioco è a dir poco spettacolare! Bella l'atmosfera retrò e il gameplay centrato sul bullet hell. Mi è piaciuto anche il design dei personaggi e dei livelli. Inoltre ci sono dei finali multipli al termine del gioco.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 988 minuti
Ottimo shootemup per gli amanti del genere bullet hell e dei giochi cave. Questa volta il gioco è a scorrimento orizzontale ed è a tema gothic horror. Il gioco è visivamente piacevole ed evitare i proiettili è sempre molto soddisfacente. Il livello di sfida è regolabile dal giocatore e consente a chiunque di mettersi in gioco
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2277 minuti
Capolavoro, miglior shmup di tutti i tempi, ma cercate di apprendere il prima possibile il sistema di punteggi. Fortemente consigliato Mbl 1.1: la modalità meglio riuscita (e non di poco), a parere mio.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 953 minuti
masterpiece! shmup capolavoro, scorrimento orizzontale con grande caratterizzazione dell'ambientazione e dei personaggi utilizzabili, ost stupenda come al solito e difficoltà adattabile per tutti, un bullet hell da 10! purtroppo su steam si trovano "solo" 3 shmup cave rispetto al loro vastissimo catalogo di questo genere, speriamo portino anche gli altri!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 95 minuti
Arcade nel 2007 in giappone, nel 2008 su Xbox 360 sempre giapponese, nel 2009 in America, nel 2011 in Europa, dopo quasi un decennio infine arriva qui su PC. Finalmente. Per gli shmup bullet hell (detti anche danmaku, maniac shooter) Cave rappresenta il simbolo dell'eccellenza. Un manipolo di eroi che vengono dalle ceneri della Toaplan (Truxton e Batsugun per intenderci) e ancora oggi portano avanti con ostinazione e passione questo genere di nicchia. Assieme a DoDonPachi (il Resurrection arriverà sui nostri schermi entro fine 2016), Deathsmiles è annoverato tra i più carismatici di questo publisher. Degica ha curato un port praticamente identico alla versione su Xbox 360 così vi troviamo l'originale, la Ver 1.1 (counter limit esteso, controllo del famiglio), la Mega Black Label (extra stage, Level 999 e Sakura come protagonista). Per ovvi motivi la modalità 360 non sarà presente. Il port su PC offre pochissimi tweak come la risoluzione 1080 e una migliore pulizia d'immagine. Stop. Del resto non c'era altro da aggiungere per mantenere fedele la versione arcade (come i rallentamenti ingame e per i puristi la visuale TATE). Il gioco lo avrete visto dai trailer, è un vero inferno. Siamo lontani da un gioco easy to learn e hard to master, questo parte incazzato duro anche se i vari gradi di difficoltà potranno permettervi di acquisire al meglio i pattern e sapersi così destreggiare tra l'orgia di proiettili e capire come far schizzare il punteggio. Non finisce qui, Deathsmiles è follia assurda squisitamente giapponese, colori sgargianti, esplosioni, lolite goth, musiche psichedeliche di Manabu Namiki qui in grandissimo spolvero, game design. Un prodotto di stampo fortemente orientale, dove ancora resistono le sale gioco e si trovano cabinati arcade come questo, che girano su schede pcb jamma proprietarie, come negli anni '80. Se entrate nell'ottica ne trarrete tantissimo godimento e soddisfazione. Altrimenti amen, provarci è pur sempre lecito. Le mie impressioni si basano prevalentemente sulla versione che ho spolpato all'epoca su 360.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
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