Zero Escape: Zero Time Dilemma
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62 😀     8 😒
77,88%

Valutazione

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Recensioni di Zero Escape: Zero Time Dilemma

Nove partecipanti si risvegliano, intrappolati in una struttura sotterranea. Per fuggire, devono partecipare a un gioco dalle conseguenze mortali. Chi vivrà e chi morirà? La scelta è vostra. Che il gioco delle decisioni abbia inizio...
ID applicazione311240
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Spike Chunsoft Co., Ltd.
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Carte collezionabili di Steam
Generi Avventura
Data di uscita29 Giu, 2016
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, Japanese

Zero Escape: Zero Time Dilemma
70 Recensioni totali
62 Recensioni positive
8 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Zero Escape: Zero Time Dilemma ha ricevuto un totale di 70 recensioni, con 62 recensioni positive e 8 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Zero Escape: Zero Time Dilemma nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1385 minuti
Zero Time Dilemma è il terzo e ultimo gioco della serie Zero Escape, e come tale si propone l'arduo compito di portare a termine una delle più complesse story-line presenti nei giochi degli ultimi anni. A tal proposito, avendo giocato tutta la saga, posso dire che ci riesce all'80%. Un 80% dovuto al fatto che, sebbene vengano chiariti molti interrogativi posti dai precedenti giochi e si riesca a chiudere il cerchio aperto con 999 e VLR, il gioco per alcuni aspetti sembra essere peggiorato rispetto ai precedessori. La storia infatti si chiude un po' come tutte le altre, in fondo in filo rosso che le collega è sempre lo stesso: [spoiler] Zero non è mai il "cattivo" e fa ciò che fa per ragioni "non banali"[/spoiler]; tuttavia il finale non riesce a colpire il giocatore così profondamente, sia poichè a tratti prevedibile, sia perchè la nuova meccanica di gioco adottata, ossia lo spezzamento della storia, tolgono quella continuità degli eventi che in VLR teneva lo spettatore affiatato. Nonostante ciò, ZTD riesce a chiudere la saga in maniera egregia, anche perchè difficilmente dopo averlo completato si sentirà la necessità di un quarto capitolo. Se dunque avete giocato sia 999 che VLR, il consiglio è quello di giocare ZTD subito dopo. Dal lato tecnico si sente tutta la pesantezza e la vecchiaia del motore grafico: abbandonare lo stile graphic novel per un più moderno stile "animato" ha premiato in alcuni aspetti, poche cutscene che spezzano i momenti di dialogo sono infatti piacevoli, ma le texture dei personaggi, le animazioni macchinose e in generale l'inadattezza della grafica mi fanno personalmente credere che tale scelta sia stato il primo passo nella direzione giusta. Magari un prossimo gioco avrà a livello tecnico ciò che manca a ZTD. In definitiva, ZTD è un titolo consigliabile, specie a chi ha apprezzato la saga e i precedenti capitoli ma anche per chi si approccia per la prima volta al gioco (ma fidatevi, perderete molte chicche e il finale significherà meno per voi, quindi se potete comprate il bundle). *Have a nice tragedy !* 9/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1337 minuti
Se paragoniamo questo capitolo ai precedenti due della serie, a dirla tutta, potrebbe non entusiasmare. La scelta di fare ogni scena separata non mi è piaciuta molto, dispersivo e non riuscivo a capire dov'ero nella timeline, anche se una volta giocate molte scene di ogni team la flow lineare inizia a creasi. I plot twist sono pochi, e abbastanza intuibili una volta che hai giocato i precedenti. Almeno gli enigmi delle stanze e le varie scelte da fare sono buone, e alcune scelte ti fanno davvero mettere a muro. Il finale vero non mi ha convinto per nulla. Speravo in qualcosa in più come ultimo capitolo di una trilogia che mi ha fatto impazzire, ma nonostante tutto (pessime animazioni a parte) me lo sono goduto, gli enigmi mi hanno divertito e quel poco di trama, seppur intuibile, non mi è dispiaciuta. Mi sento di consigliarlo solo se avete giocato i precedenti, ormai appassionati della serie e vogliono sapere come va a finire.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 905 minuti
Terzo e ULTIMO episodio della saga Zero Escape. I precedenti due (il grande "999" e l'inferiore ma comunque godibile Virtue's Last Reward) sono disponibili in questo bundle https://store.steampowered.com/app/477740/Zero_Escape_The_Nonary_Games/ e vi consiglio di giocarli innanzitutto perchè sono fighi, e poi perchè in questo gioco si ricollega a quelli per eventi e personaggi. Tornando al gioco in sè... nelle meccaniche si mantiene fedele alla serie, la cui caratteristica principale è quella di alternare una sezioni di storia stile visual novel con scelte multiple, a parti in cui c'è da risolvere una serie di rompicapi esplorando la stanza in cui ci si trova bloccati. Il problema è che questo ZTD è il peggiore della serie per i seguenti motivi: [list] [*]É molto più corto, [*]gli enigmi sono decisamente più facili e poco soddisfacenti [*]Le personalità di metà dei personaggi sembrano pensate da un bambino [*]la storia è a tratti molto stupida e alcuni risvolti e colpi di scena sono da mano in faccia [*]e poi la grafica.. mamma mia quanto fa SCHIFO la grafica in questo gioco. [/list] Eh già perchè questa è una delle poche serie in cui la grafica peggiora di episodio in episodio: Per farvi capire: 999 era la classica visual novel con personaggi ripresi frontalmente, disegnati a mano stile anime ma con uno stile e un character design molto deciso. In Virtue's Last Reward i personaggi erano ripresi sì frontalmente, ma resi con un fintissimo stile 3D come fossero usciti da un gioco PS2. In Zero Time Dilemma invece tutte le sequenze storia sono praticamente dei classici filmati 3D, con diverse inquadrature in stile cinematografico... peccato che i soldi fossero pochi e ogni scena e animazione sembra fatta molto al risparmio. Giocate i primi 2 e prendete questo per non più di 10 euro.
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco: 2480 minuti
I hate this game. I was expecting soo much from this freaking finale that i cannot say how much i hated playing it. Poor frame rate, poor plot, poor characters (except for Phi and Sigma -and Diana because of reasons-), better models since VLR but with clumsier animation (dafuq??????????), indigesting gameplay, bad mixing withing old plot-twists and new. The music is still good and all the Team-D moments were enjoyable, funny and the only ones i cared to follow and read. The concept is interesting, no chronological consequence to emulate the confusion and continuing memory loss of the characters, but lol it is actually less confusing than you think and, if you care to check sometime, you can always check the main order of events so getting lost in the timeline is pretty impossible and some events are unlockable only after getting through them so really, what's the point? If maybe you could play the fragments randomly but without choosing or changing by yourself the team, if you tried to integrate this confusion and randomised the order of the events or i dunnnnnnooo, im no game dev, i just got frustrated at some point and even missed some clue informations during the playthrough and not because woo hard, i just didn't care and sometimes skipped things. The few escape rooms + puzzles were ok, just ok. Some totally stolen from VLR and 999, some just stupid -pick the right piece- puzzles and lmao, why even add them? Really dafuq. Conclusion: it's a bad game with good ratings I don't understand why, with the right amount of fanservice to make the fandom pays for it, decent and catchy writing to fool newbies, but definitely the WORST conclusion this franchise could have had. (fun fact: even if this game was for PSVITa and consequently for PS4, I was unable to use my dualshock 3 gamepad for no freaking reason other fun fact: the developing of this game was so lazy that the real finale of this game is WRITTEN IN THE NOTES LOL)
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1324 minuti
Non il mio preferito della trilogia ma è stato divertente da giocare, ha soddisfatto alcuni dei miei dubbi e curiosità che avevo da VLR. Le Escape Rooms erano perlopiù stimolanti, lo consiglierei a qualunque fan della saga
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2549 minuti
Consiglio questo gioco solo perchè è il continuo degli altri due. E' totalmente diverso dai precedenti, grafica migliore ma molto meno gameplay. I frammenti sono relativamente collegati tra loro ed è una cosa che non mi è piaciuta molto. Lo consiglio per i plot twist e nostalgia dei personaggi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1238 minuti
In questo gioco continua la storia delle escape room e di zero. In questo caso si fa chiamare second zero. Che intrappola altri nove "sconosciuti" ma che in realtà tutti sono bene o male collegati tra loro. Ritorna la possibilità di saltare da una sequenza storica ad un'altra come il precedente titolo. La cosa brutta sono i modelli dei personaggi veramente scarsi, oltre che animazioni al minimo. Per non parlare della prolissità dei dialoghi totalmente in inglese e che giustamente non si possono saltare la prima volta che li vedi. ^_^ Riguardo gli enigmi delle escape room, questa volta non ci sono più stanze per ogni escape, come il precedente titolo. E' tutto all'interno della stanza. Alcuni enigmi sono astrusi, anche se logici, altri invece li si risolvono a tentativi. Potrei consigliarlo ma.. Vuoi la lingua principale, vuoi che i vari riferimenti ai precedenti titoli sono pochi, per non parlare dei modelli poligonali e delle loro animazioni, ed ha un finale che ti fa dire, ma veramente ? Io consiglierei di fermarsi ai primi 2, lasciando perdere questo terzo titolo. Ma. Se vi son piaciuti i precedenti titoli, quest'ultimo non vi deluderà ma dovrete chiudere un occhio alla parte tecnica del titolo. Veramente scarsa. ^^; Personalmente non lo consiglio, fermatevi ai primi 2 o meglio, al secondo titolo che personalmente è il migliore di questa trilogia.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1312 minuti
Another excellent visual novel by the “Spike Chunsoft” programmers. It is the third of the “Nonary Games” trilogy, but despite I have lost the middle title it is perfect also stand alone. The gameplay has remained unchanged since the first title, but the structure of the story is completely different. We will follow the actions of three different groups of people and will see and develop the entire tree of possibilities of the story, allowing us to jump directly to the part of the tree flow that we have not discovered yet. The result is an excellent and exciting visual novel, with simple but entertaining puzzles and without the frustration of having to follow again the same paths that have already been analyzed. The only flaw is the very poor animations. But despite this, for me, it remains a must-have for whoever loves storytelling and the escape room games. All the characters, like also in the precedent title, were able to entertain, and make me feel all their feelings, making me empathize with them. It was, indeed, an excellent story, with many good spots for thinking and meditate. Absolutely to try. It leaves something in your heart once finished. This and more contents can be found at: https://instagram.com/error404game?igshi 10/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1705 minuti
Vorrei condividere il mio pensiero riguardo questo gioco che definirei in breve tempo un vero e proprio capolavoro. Zero Escape: ZTD è un forse uno dei migliori giochi (e sicuramente la miglior visual novel) al quale io abbia mai giocato ed ecco perché: CONTRO: •Grafica: la grafica è piuttosto bruttina, i modelli 2D che venivano invece presentati in 999 risultavano più semplici e forse anche più carini, a differenza in ZTD i personaggi fanno uno strano effetto all'occhio sembrando a volte poco naturali e le espressioni facciali risultano poco naturali. L'idea di cambiare il point of view del gioco e aprirlo ad una terza dimensione è piuttosto carina, purtroppo però non applicata al meglio; ricordano vagamente sotto un certo punto di vista quelli di VLR, anche quelli piuttosto strani. •Musica: la maggior parte delle ost sono riprese dal secondo gioco (VLR) e rimodificate lievemente rimanendo piuttosto poco coinvolgenti; nessun brano se non certo uno o due hanno creato la sensazione di suspence tipica delle Visual Novel, a compensare però sono le voiceline dei character e alcuni suoni d'ambientazione. PRO: •Storia: nulla da dire a riguardo; in termini di storia credo sia stata la trama (e lo sviluppo di gioco) migliore abbia mai visto e letto. L'evoluzione dei fatti, i colpi di scena, ogni piccolo dettaglio: niente era buttato li a caso! Tutto ciò che non ti viene spiegato in un determinato punto preciso della storia viene successivamente ripreso "nel futuro" o "nel passato". Difatti la cosa interessante e soprattutto molto interattiva di questo videogioco è la possibilità di viaggiare tra le timeline; a noi giocatori viene presentato un flowchart (come in VLR e 999) diviso per gruppi, Q, Diana e Carlos, e attraverso le proprie scelte si può viaggiare e proseguire con la storia come si vuole a proprio piacimento permettendo uno sviluppo magari anche più piacevole seguendo il gruppo preferito nelle loro azioni. Il finale è stato qualcosa di davvero impressionante, viene trattato tutto nel minimo dettaglio con la massima accuratezza e vengono anche introdotti argomenti di classe altissima, parliamo per esempio di quantum, fisica quantistica, chimica, riferimenti alla letteratura di tutto il mondo, storia antica e molto molto altro. Posso di certo dire che la trama è veramente ben curata, senza mancare alcun dettaglio, approfondendo sempre tutto e risolvendo sempre ogni dubbio. Al termine del gioco, come è giusto che sia, si potrebbe non aver capito tutto (trattando giustamente argomenti difficili) però è tutto spiegato nelle wiki •Misteri: e adesso la parte interessante, iniziai a giocare a questo gioco ficcando il naso in qualche categoria di giochi Escape Room ed eccomi qui, ho platinato questo gioco e l'ho finito in pochissimi giorni. Le stanze escape room sono difficilissime. Alcune più facili, alcune più complicate, ma nel quadro generale posso dire che alcune stanze risultavano davvero impossibili e per nulla scontate. Risolvere ogni enigma era davvero una figata e spesso ci si passava anche un po' di tempo. Ogni stanza dietro di se contribuiva ad un progresso nella storia fondamentale e ogni volta c'era da rimanere a bocca aperta. Gli enigmi, i misteri e ogni intreccio di storia hanno creato tanta di quella suspence rendendolo un gioco un sacco piacevole da giocare, istigandone anche la voglia; un veloce esempio può essere il discorso iniziale fatto da "Zero III" durante il lancio della moneta sulla Chiocciola o Lumaca. •Personaggi: mamma mia. solo una parola. wow (tranne Eric) Ogni personaggio nasconde dietro una storia, chi più interessante, chi meno scoprire nuovi fatti è sempre un gigantesco colpo da prendere. L'evoluzione di tali crea sempre più interesse da parte del giocatore e diciamo che non c'è nient'altro da dire se non che capolavoro (sempre lasciando da parte quel caso speciale di Eric) (Diane e Phi sono sottovalutate) Detto ciò non ho più nient'altro da dire ma consiglio tanto tanto se l'escape room è il vostro genere
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1578 minuti
Definitely a good ending to an incredible trilogy, but I didn't enjoy it as much as the previous games. First of all, the obvious problems that came from a very low budget: the overall graphics and animation are not pretty at all. Also the whole plot is kinda.. "distant"(?) if we compare it to 999 and VLR. idk i got this impression that this mechanic of switching between different fragments, with different protagonists, and situations, and timing made it a bit too hard to empathize with the characters and to actually enjoy the Visual Novel. Don't get me wrong, they did an incredible work to get all into place, it is crazy to get this much cohesion when it comes to time travels, different histories, different choices and consequences for 3 different protagonists, but i definitely prefer the way VLR managed the thing (obviously because of the single protagonist). Puzzle are still good as always. Characters are very good, all of them. Music mmm it was better in 999 and VLR, still very good tho. Old tunes with alternative mixes make good fan service at low cost, nice. I would suggest this game only to those who played and liked The Nonary Games, otherwise it isn't a very pleasant gameplay. You wouldn't really get anything.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
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