JUJU
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Giocatori in game

111 😀     6 😒
84,20%

Valutazione

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Recensioni di JUJU

Viaggia con il panda sciamano Juju e la sua fedele lucertola Peyo in un viaggio pericoloso e mistico per salvare il padre di Juju e il mondo da un antico male. Corri, rimbalza, canta e dai battaglia a boss giganteschi in compagnia di un amico o di un parente in quest'avventura spensierata e splendidamente animata.
ID applicazione300840
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Flying Wild Hog
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Supporto completo per controller, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together, Carte collezionabili di Steam
Generi Passatempo, Indie, Azione, Avventura
Data di uscita10 Dic, 2014
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Russian

JUJU
117 Recensioni totali
111 Recensioni positive
6 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

JUJU ha ricevuto un totale di 117 recensioni, con 111 recensioni positive e 6 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per JUJU nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 2381 minuti
Bello!! Ancora più divertente se giocato in Co-op.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 122 minuti
Gioco meraviglioso! Stupendo puro arcade e grafica fantastica! Consigliatissimo !!! A+++++
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 542 minuti
Ehi giocatori non-Nintendo, volevate un Donkey Kong Country Returns? Beh, quasi, vi tocca JUJU. La trama: un orsetto (Juju appunto) e il suo amico salamandra seguono lo stregone-Panda mentre fa un rituale, si intromettono e fanno casino, e liberano una forza malvagia che rapisce il Panda e riempie il mondo di mostri. L’ispirazione, come detto sopra, è chiara: Juju e il suo amico fanno la parte di Donkey/ Diddy e anche tutto l’hud ricalca palesemente i DKCR per Wii/U, così come il poter suonare coi bonghi, l’ambientazione tropicaleggiante e un certo stile cartoonesco dei nemici. Le somiglianze però si fermano qui, perché in JUJU non si può cambiare personaggio se non giocando in coop, perciò niente attacchi in coppia o alternanza tra i due, se venite colpiti due volte ripartite dal checkpoint (generosamente distribuiti). Non che cambi molto, non ci sono vite e non potete morire. I mondi di gioco sono solamente 4, ciascuno con 7-8 livelli e un boss. In ciascuno sbloccherete una nuova abilità (lo schianto a terra, poter nuotare ecc.) che tornerà utile nei livelli successivi. Graficamente i vari mondi a tema (giocattoli, dolci, ecc.) sono di certo la cosa migliore del gioco, con un’enorme cura riservata anche ai dettagli più inutili: lo schianto a terra farà traballare tutti i livelli dello sfondo, e le varie texture di dolciumi, marmellata, palloni gonfiabili e quant’altro sono molto realistiche e credibili. In ogni livello potrete raccogliere banan-… ehm, cristalli, e scoprire 3 portali per schermate bonus – quasi sempre le stesse – che vi doneranno un gettone. Raccogliendoli tutti sbloccherete un livello extra. È un platform simpatico, molto semplice, ma quello che lo frega è la lunghezza quasi sempre eccessiva dei livelli e una poca varietà all’interno dei mondi che lo fanno sembrare una versione povera dei DKCR, senza lo stesso stile e qualità. Juju cammina/corre piano e anche lo scatto non migliora le cose: laddove i DKCR erano un ingranaggio perfetto di ritmo e platforming, questo è un po’ inceppato. Per ciascun livello c’è anche un time trial appena abbozzato che non sblocca niente, e una modalità con 1 HP che nemmeno questa sblocca niente. Come longevità siamo sulle 8-9 ore per prendere tutto senza grande difficoltà, e se avete un amico potete provare la coop che magari è più divertente. Da recuperare in sconto, ma in generale un’occasione un po’ sprecata ed è un peccato. Va bene copiare i DKCR, però prendete gli aspetti che funzionano meglio, perché come grafica/sonoro/filmati/boss ci siamo (e ha dei credits fantastici), è sul lato gameplay che non ci si è impegnati moltissimo. Una sufficienza di incoraggiamento.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 258 minuti
Gioco fantastico, anche se per bambini. Si nota chiaramente il ruba ruba fatto ai principali titoli platform degli ultimi, e non, anni. Praticamente un donkey kong country returns però con altri 10mila elementi rubacchiati da altrettanti giochi. Questo però non lo rende un brutto titolo, anzi! Palesemente realizzato per un pubblico di bambini, riesce nel suo intento, ossia regalare ore di gioco estremamente semplice quanto rilassante, mai troppo difficile e dai livelli mai troppo corti. Plauso alla realizzazione tecnica, che seppur scarsa di poligoni, riesce a mantenere un ottimizzazione assurda, garantendo i 120fps fissi in qualsiasi situazione. La direzione artistica mi ha fatto sbavare, tutto puccioso e coloratissimo un po come i vecchi platform 3d alla spyro. Insomma, se non siete dei bimbi e volete rilassarvi con un platform non troppo impegnativo, questo gioco fa per voi. Se avete o siete dei bambini invece, recuperate un altro joystick perchè vi innamorerete di questo titolo. Lo consiglio assolutamente in Co-op.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
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