Door Kickers
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Giocatori in game

9 277 😀     561 😒
91,52%

Valutazione

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Recensioni di Door Kickers

Door Kickers è un innovativo gioco di strategia in tempo reale che vi mette a capo di una squadra SWAT e vi permette di comandarla durante un intervento tattico.
ID applicazione248610
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher KillHouse Games
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Cooperativa, Cooperativa online, Remote Play Together, Multigiocatore multipiattaforma, Carte collezionabili di Steam, Steam Workshop, Include l'editor di livelli
Generi Indie, Strategia, Azione, Simulazione
Data di uscita20 Ott, 2014
Piattaforme Windows, Linux
Lingue supportate French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Polish

Door Kickers
9 838 Recensioni totali
9 277 Recensioni positive
561 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

Door Kickers ha ricevuto un totale di 9 838 recensioni, con 9 277 recensioni positive e 561 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Door Kickers nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 702 minuti
Non fatevi ingannare dalla grafica semplice, come semplicissimi i comandi ma profonda la strategia. Le centinaia di mappe sono TUTTE da ragionare e perdere un vostro uomo non sarà accettabile per la vostra coscenza. Tante varianti e una spruzzata di RPG con esperienza abilità da sbloccare ed equipaggiamento. Alla longevità vanno ad aggiungersi: - Un generatore casuale di mappe - L'editor completo di mappe - IL workshop pieno di ottime mappe\campagne In sconto è da prendere al volo, divertimento garantito
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2688 minuti
Con mia sorpresa, questo gioco mi ha fatto macinare un bel po' di orette in allegria. Nonostante una grafica semplice, ben compensa sul piano della giocabilità: fase di preparazione della missione, ed esecuzione, come nei vecchi Rainbow Six. Spesso bisogna andare per tentativi e richiede quella pazienza di cui l'appassionato di questo tipologia di gioco è già ampiamente fornito.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 374 minuti
Questo è un gioco che ho adorato. Le campagne non mi sono interessate molto, anche perché le missioni forse sono le prime scelte dai giocatori. Pro: - Supporto mod; - Grafica piacevole; - Tempo gestibile a piacimento; - Varietà di equipaggiamento; Contro: - Singolo piano degli edifici; - tutto inanimato men' che i personaggi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1606 minuti
Gioco leggero, divertente (sopratutto grazie alla modalità cooperativa) e molto ben curato, può sembrare un giochino da cellulare ma riesce a divertire e occupare ore della vostra giornata con moltà facilità!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2483 minuti
molto bello, ottimo per passare del tempo in tranquillità.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 767 minuti
FInalmente son riuscito a ritagliarmi un pò di tempo in queste vacanze di Natale per provare questo titolo, ecco in breve cosa ne penso. COMPRALO PERCHE: -Graficamente il titolo presenta una visuale isometrica in 2D decisamente ispirata e chiara con una corretta paletta cromatica. SIcuramente uno dei punti di forza è la longevità di tale comparto (fruibile tranquillamente a tre anni di distanza dalla release e lo sarà ancora per molto tempo) oltre che la sua leggerezza consentendo al titolo di essere giocabile praticamente su ogni piattaforma (dopotutto è un gioco anche da smartphone). Da come l'ho descritto sembra un comparto fenomenale, ovviamente non lo è ma fa ciò che deve fare e pertanto risulta più che sufficiente. -Comparto sonoro di discreto livello con una buona varietà di OST ed una Main Theme mai ripetitiva e fastidioso (cosa non facile visto che il trial and error è particolarmente presente in questo titolo). Sufficiente la riproduzione dei rumori ambientali utili anche ai fini di Gameplay (Seppur non sempre precisissimi). -Ludicamente il titolo si presenta come uno strategico in tempo reale (con possibilità di pianificare l'azione totale dei quadri con una singola mossa) in cui la vostra squadra (di numero variabile in base alla missione) diversificata da classi e abilità (in numero molto ridotto ma con una buona dose di combinazioni) dovrà compiere la missione a voi assegnata prima dell'inizio del vero e proprio "gameplay" (in cui comunque tutta l'azione della vostra squadra è modificabile sia in corsa che a gioco fermo, il bottone di pausa è sempre selezionabile). Le modalità di gioco comprendono quella classica in cui vi saranno un 80ina di livelli in cui l'ìunico obbiettivo sarà compiere la Missione risultando in dei semplici attacchi al punteggio (o alla stelletta, utile quest'ultima per acquistare potenziamenti all'armamento). Abbiamo una sorta di modalità campagna in cui ad ogni fine missione si dovrà tener conto sempre e comunque delle perdite visto che, dopo la morte di un membro del tema, questo sparirà e non sarà poi più selezionabile...ovviamente in questo caso la riuscità della campagna sarà condizionata al completamente dei vari livelli che essa vi porrà nel corso della sua esecuzione. Presente anche una componente Multiplayer curiosa e accattivante in cui sarà possibile sia giocare in COOP che sfidare i propri amici o i giocatori di tutto il mondo. L'IA generale non si presenta poi così complessa ma la varietà di nemici e i loro approcci rendono l'insieme un titolo sicuramente divertente ed appagante in cui non sarà raro il Trial and Error dei vari quadri. -La longevità si mantiene su livelli decisamente alti e non solo per ciò che offre a livello di contenuti il titolo ma anche per le ore potenziali che possono regalare Mod da parte di Utenti e le vostre stesse creazioni visto che esiste interamente un editor di livelli (per un completamente medio, il titolo vi occuperà non meno di 15 ore) -LASCIALO A STEAM PERCHE: -Un miglior bilanciamento sia delle classi che delle armi avrebbe aiutato molto di più a diversificare la scelta dell'utente medio che è spinto a puntare sopratutto sulle classi assalto e demolitore (che risultano essere le uniche davvero incisive in termine di completamento dei vari livelli) -La parte storia in questo titolo è totalmente assente Dalla poca descrizione che ho dato sembrerebbe un titolo di assoluto spessore...lo è, ma sicuramente con qualche riserva. Trovo la sua struttura decisamente più improntata al gioco veloce ed all'uso di un touchscreen (quindi più su gameplay in portabilità). Un gioco che di sicuro consiglio a tutti anche perchè porta una ventata di innovazione agli strategici in tempo reale mischiando sapientemente il gioco ragionato a quello più improntato all'azione. VOTO 75/100 10 punti in più se lo si gioca su Smartphone
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 320 minuti
Door Kickers è un gioco molto strategico in terza persona , all inizio io pensavo fosse un gioco che avrei lasciato far marcire nella mia libreria steam ma poi giocandoci mi è sembrato tutt altro, lo consiglio a tutti ora che è in saldo
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 469 minuti
gioco eccezionale, un gioco tattico unico e geniale. Questo gioco ha una logica semplice ma anche estremamente difficile, soprattutto quando si gioca in mappe grandi o con stanze ampie. Consigliato sia per novellini che per giocatori assidui di giochi strategico/tattici
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 547 minuti
Door Kickers, un gioco Swat con gameplay dell’alto. Si, in questo gioco il controllo non è in prima persona come negli altri giochi Swat, ma bensì dell’alto. Dovremo controllare la nostra squadra utilizzando il mouse. Ogni singola azione però è veicolata in una modalità a turni. Avremo a disposizione la modalità Planning in cui possiamo effettuare tutte le decisioni strategiche, come scassinare una porta oppure utilizzare la Spy Camera. Questo aiuta molta la strategia da utilizzare per fronteggiare i nemici. Una volta terminate le nostre strategie potremo premere il tasto play in basso per vedere in azione la nostra squadra con gli ordini precedentemente dati. Selezionando ogni singolo componente della squadra vedremo il suo stato e le armi in dotazione. Possiamo anche programmare azioni denominate A B e C, da utilizzare a termine ordini, così da integrarle con strategie finali di turno. [u]A differenza degli altri giochi a turni, in Door Kickers abbiamo libertà di movimento senza vincoli di passi e azioni da intraprendere. [/u] Questo permette al giocatore di utilizzare molta fantasia nella pianificazione della strategia.In tutto questo abbiamo possibilità di personalizzare la nostra squadra scegliendo armi ed equipaggiamenti ed una volta aperta la mappa entreremo in una modalità detta Deploy Mode, durante la quale possiamo posizionare i componenti della Swat. La grafica dei livelli e la loro costruzione ricordano le planimetrie delle case, comunque ricche di particolari, dall’arredamento ai fogli sulla scrivania; troviamo anche un tocco di originalità quando, all’abbattimetno dei nemici, si crea sul pavimento un disegno stile CSI.Concludendo, Door Kickers , darà molte ore di gioco e di divertimento agli appasionati di strategia a turni, trasformando il giocatore nel manager di una squadra Swat. [h1] 9/10 [/h1]
👍 : 9 | 😃 : 2
Positivo
Tempo di gioco: 774 minuti
Door Kickers è un tattico in tempo reale con visuale dall'alto, dove si prende il comando di una squadra SWAT di massimo 10 uomini impegnata in missioni abbastanza classiche: bombe da disinnescare, ostaggi da liberare, rapine da sventare, arresti, perquisizioni e così via. La varietà c'è tutta, anche grazie a un numero molto elevato di mappe: 70 sono le missioni singole, in più ci sono quelle delle cinque campagne. Nonostante l'ambientazione poliziesca, il gioco in linea di massima non da alcuna penalità quando si ammazzano i tango, per cui gli amanti di SWAT 4 rimarranno probabilmente delusi. I membri del team possono ovviamente morire o rimanere feriti durante le varie operazioni, tuttavia, mentre dopo le missioni singole i sopravvissuti vengono curati e i morti sostituiti, durante le campagne i feriti rimarranno tali nella missione successiva e non potremo rimpinguare la nostra squadra. Il gioco si gestisce come uno strategico, quindi col mouse stabiliamo i percorsi dei nostri soldati, dove devono guardare e così via. Per facilitare la gestione del nostro team avremo a disposizione una pausa tattica attivabile in qualsiasi momento, in più è possibile creare un piano completo già dall'inizio della missione (la mappa è visibile integralmente da subito), limitandoci poi a guardare il risultato più o meno disastroso. Il sistema che gestisce i percorsi dei nostri eroi è funzionale e permette di imbastire tattiche complesse con relativa semplicità. C'è una certa componente di trial & error favorita anche da cambiamenti nella posizione dei nemici a ogni tentativo, ma non pesa mai perché le missioni sono quasi tutte molto brevi, in sostanza dai 15 secondi a un paio di minuti. A nostra disposizione abbiano una serie di classi dotate di armi diverse: c'è il soldato con la carabina, il soldato con lo scudo, quello col fucile a pompa e così via. Ogni membro della squadra sale di grado di missione in missione e le sue statistiche migliorano in automatico. Le armi e gli equipaggiamenti si sbloccano usando le stelle guadagnate completando le missioni, da una a tre in base a quanto siamo stati bravi. La quantità di roba a nostra disposizione non delude: le armi sono un'infinità e gli equipaggiamenti sono sufficientemente vari (vari tipi di granate, cariche per sfondare le porte, kit per scassinare e via di questo passo) Non può ovviamente mancare un semplice sistema di crescita della squadra nel suo complesso, che permette di sbloccare miglioramenti passivi e qualche perk. I difetti che ho riscontrato sono pochi e per fortuna non molto gravi. Prima di tutto la gestione dei percorsi nelle zone con molti oggetti è un po' difficoltosa, inoltre capita che i soldati si sovrappongano e questo rende difficile selezionare quello desiderato. A questo aggiungo il fatto che il sistema stealth è praticamente inutile: l'unica differenza tra i soldati armati di arma silenziata e gli altri è che, sbloccando un apposito perk, è possibile far trattenere il fuoco quando avvistano un nemico. Una volta che si spara è inevitabile mettere in allerta tutti i tango della mappa, silenziatore o no, dato che i criminali urlano sempre quando vengono stesi. Questo limite per fortuna si sente solo in poche missioni, principalmente quelle con mappe molto piccole e con ostaggi. In in più si sente la mancanza di un minimo di narrazione nelle campagne, che finiscono per essere solo una serie di missioni con ambientazioni vagamente collegate. Grafica e musiche sono spartani ma funzionali.
👍 : 16 | 😃 : 0
Positivo
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