Scatena la danza dello sciamano. Libera lo spirito di tuo padre. Affronta le splendide e insidiose terre di Kenzera con il Dio della morte in Tales of Kenzera™: ZAU, un'avventura in stile metroidvania creata da Surgent Studios.
780 Recensioni totali
649 Recensioni positive
131 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio
Tales of Kenzera™: ZAU ha ricevuto un totale di 780 recensioni, con 649 recensioni positive e 131 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Tales of Kenzera™: ZAU nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
637 minuti
Pretty easy and short metroidvania, with the usual "unlock-ability-to-reach-new-area" mechanic which is mostly used for traveling without posing much of a challenge, except for some optional areas (which are still mildly challenging, especially if you played PoP: Lost Crown recently).
But the beautiful story about grief, loss and acceptance and the amazing art, immersed in the African mythology, more than make up for the mild difficulty of the game.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
703 minuti
A mia grande sorpresa sono rimasto molto colpito in positivo da ciò che questo titolo mi ha offerto.
Durante il gameplay ho trovato davvero pochissimi difetti e l'ho percepito un titolo davvero leggero e ben stimolante in termini di platform e trama.
Peccato che però mi duole dover poi menzionare ed aggiungere i molteplici bug che sto gioco ha, davvero molti.. per carità, fortunatamente non ha minato troppo la godibilità del gioco perché il respawn, lo skip di alcune scene dove se non le superi te le fa evitare, la difficoltà modellabile nelle impo ed i save automatici te lo fanno dimenticare però è davvero frustrante tutto ciò. Se il gioco non ti facilitasse qualora morissi tante volte, mi sarei innervosito molto di più perché a volte non prende bene i comandi. Il personaggio si blocca o freeza in certi punti di mappa e durante i combattimenti ci sono dei frame che rovinano alcune interazioni, o nemici che ti permabloccano e non permettono di agire in maniera naturale.
Insomma sono solo alcuni dei bug avuti durante il gioco, però ripeto complessivamente non sono pesanti ma leggeri e capitano a volte non spesso. Per il resto, storia molto ben strutturata e caratterizzata. Forse il finale avrei preferito qualcosina in più o di diverso ma vabbè. La mappa è ben fatta, ci sono i giusti bilanciamenti intorno ai combattmenti/ostacoli di mappa. Ben chiaro anche il modo in cui sono gestiti i segreti, forse anche troppo e telegrafati però meglio di altri giochi dove sono frustranti e ti fanno ripetere le cose 100 volte.
Infine mi è piaciuto molto lo scaling del personaggio ed il modo in cui si sono evolute le abilità/passive/skill (anche se forse messe in troppi comandi diversi, rendendo un pò difficile memorizzare tutto).
E per concludere, boss fight carine e alla vecchia scuola ma secondo me troppo facili e semplificate.
Detto ciò mi sono molto divertito e sentito a mio agio in questo titolo, non sarà complessivamente sto capolavoro ma non ha nulla da invidiare ai titolo di alta qualità! Peccato solo per i bug, da come ho capito è stata EA a fare sto gioco... e se così fosse, non né sono sorpreso se consideriamo quello che sono in grado di offrirci ogni anno con i giochi di calcio ahahahah
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo