Recensioni di EMPTY SHELL
EMPTY SHELL ti porterà in un ambiente oscuro, un centro di ricerca su un'isola giapponese. Ogni volontario ha firmato un contratto per una "operazione di recupero" senza avere troppi dettagli in merito. Un survival horror roguelite carico di tensione, con una prospettiva top down.
ID applicazione | 2243110 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | CC ARTS |
Publisher | Hyperstrange |
Categorie | Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Classifiche di Steam |
Generi | Indie, Azione, Avventura |
Data di uscita | 16 Ott, 2023 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |
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1 Recensioni totali
0 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Negativo Punteggio
EMPTY SHELL ha ricevuto un totale di 1 recensioni, con 0 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
126 minuti
Molto bello, molto stressante, molto carino
10/10 + bacio accademico :*
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
832 minuti
Gioco incredibile per l'atmosfera e non eccessivamente difficile, molto bello a mio avviso.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
732 minuti
[h1]Partiamo dal presupposto che questo gioco mi piace e lo trovo un acquisto consigliato.[/h1]
Aggiungiamo che c'e' un solo sviluppatore ed e' Italiano (motivo per il quale scrivo la recensione in Italiano).
Inoltre, da quando il gioco e' stato rilasciato (e voglio far notare che non e' in stato di Early Access, come la maggior parte dei giochi indie che escono di recente) un bel gruzzolo di patch e micro-patch sono state rilasciate per fixare qualche bug o aggiungere sistemi consigliati dai giocatori (lo zoom della visuale in maniera manuale ad esempio).
Detto ciò, il gioco ha dei seri problemi di bilanciamento.
Mi e' capitato di entrare [b]in una stanza e trovarmi di fronte 4 boss!![/b]
Mentre molto più spesso, mi capita di trovare boss a coppie di 2...oppure di trovare 2 boss ad una stanza di distanza l'uno dall'altro.
Oppure ancora di stare fermo alla stanza dello spawn senza muovere un muscolo ed essere swarmato da 2 kamikaze e altra gente ancora.
Ora, magari per qualcuno che non ha mai giocato questo titolo, tutto ciò significa molto poco, ma vi posso garantire che trovarsi davanti queste cose non e' affatto piacevole, sopratutto se non si hanno potenziamenti significativi.
Un altro problema dovuto allo stile del gioco, e' la visibilità dei nemici e dei prop, che molto spesso e volentieri sono coperti dagli effetti pixel, oppure nascosti da oggetti sopra la telecamera (rami degli alberi e foglie).
Inoltre, tornando al discorso dei prop, vi potra' capitare di rimanere incastrati in determinati punti prima di accorgervi che state camminando contro una parete, o l'angolo della stessa.
Altri bug generici come i nemici che non hanno collisioni con certi prop (ad esempio i container), ma grazie al cielo i loro proiettili no.
Inoltre i crediti sono troppo difficili da guadagnare, per quanto riguarda la difficoltà a medio (l'unica che ho provato).
Ogni tanto vi capiterà di essere ricchi senza motivo, molto piu' spesso vi capiterà di essere con le pezze al culo.
Questo perché i crediti dai nemici normali vengono droppati a caso e in quantità altrettanto randomiche.
I prezzi degli oggetti sono molto alti, e vi tocchera' spendere i vostri pochi denari in medikit, munizioni e protezioni più la maggior parte delle volte.
I potenziamenti di salute e armatura c'e' scritto che possono ora essere recuperati dal cadavere del PG precedente e che sono vicini alla zona di spawn, ma francamente mi e' capitato solo 1 volta di trovare un mio vecchio PG ed e' stato prima di questa patch, quindi prendetela come vi pare.
Aggiungerei assolutamente la possibilità di vendere oggetti e armi inutili alle buy station in cambio di crediti...inoltre non so se ci sono potenziamenti riguardo allo spazio nell'inventario ma se non ci sono aggiungerei anche quelli.
Potrei essermi scordato di scrivere qualcosa ma credo che per il momento sia tutto.
In caso debba aggiungere delle cose credo che lo faro' presente al dev su discord (che vi invito a joinare).
Mi e' sembrato molto disponibile e comunicativo, ma cercate di non abusare della sua cordialità (in pratica non siate dei pezzi di merda solo perché vi permette di @ direttamente ok?)
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo