Recensioni di Geneforge 2

Geneforge 2 è un'avventura indie fantasy con elementi da gioco di ruolo dotata di una svolta fantascientifica. Esplora un mondo vastissimo, scegli da che parte schierarti, e crea la tua orda di devoti mostri mutanti. Geneforge 2 ha una trama vasta ed aperta.
ID applicazione200980
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Spiderweb Software
Categorie Giocatore singolo
Generi Indie, Strategia, GDR
Data di uscita1 Lug, 2003
Piattaforme Windows
Lingue supportate English

Geneforge 2
2 Recensioni totali
2 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio

Geneforge 2 ha ricevuto un totale di 2 recensioni, con 2 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 2044 minuti
Sto comprando tutti i loro giochi. Sono uno meglio dell'altro
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3079 minuti
Due premesse: 1-il primo lo finii tempo fa e nel complesso mi piacque 2-questo ancora non l'ho terminato, anche se dopo 50 ore ho tutto sotto gli occhi, sblocchi compresi Il gioco non mi piace, e se lo dovessi consigliare userei questo ALERT: giocatelo a FACILE, perchè rischiate di farvi un danno. E anche così ci sono dei problemi pachidermici. Il problema non è la vecchiaia del titolo: il primo mi piacque, ma in questo sembra che l'autore abbia chiuso il pacchetto senza nemmeno giocarlo e testarlo. Intendiamoci, il gioco è difficile, a qualcuno potrà anche piacere una certa difficoltà, anche a me, ma io comunque pongo un limite raggiunto un certo paletto (ma attenti, non ritengo questo un vanto: c'è gente che ama le sfide perchè è solo tafaziana, non perchè vi trovi davvero un pregio sotteso in un certo titolo. Muori 40 volte appena entri in una stanza? Per loro è divertimento. Per me è pessimo game design). Sono a circa 50 ore. Dopo una quarantina ho abbassato la difficoltà da normale a facile. Eppure lo trovo frustrante ancora. E allora via di show. Avanzi di livello, distribuisci i punti, entri in una stanza particolare e ti attaccano in 56. Strategia migliore: ne uccidi 1 o 2, esci, ti ricuri e rientri. Non è una strategia divertente però. Dopo l'ennesima volta ti sei scrafagnato i coglioni. Inizia il combattimento: miss, miss, miss, miss, miss, colpisci, miss, miss, colpisci, altri 45 miss, colpisci. Ma l'autore gode nella soluzione dei colpi a vuoto? Eppure il mio personaggio l'ho fatto crescere cercando di seguire i consigli in giro. No, miss, miss, miss. Eccheppalle (e vi farete due risate quando affronterete pure quelli che rigenerano l'energia durante i combattimenti). Ti allei ad una fazione, devi lasciarne un'altra, ma le missioni di quell'altra rimangono attive: non le puoi portare a termine perchè laddove devono essere concluse l'altra fazione oramai ti attacca. Però il diario le riporta ancora. Mediocrità assoluta. Giocando come shaper puoi creare dei minion che ti aiutano nei combattimenti (si combatte e basta quasi, quindi fatevi due conti cosa convenga fare nella scelta della classe iniziale): non ho la più pallida idea di come si possa finire il gioco con le altre classi. Non ne ho la più pallida idea. Pensi di avere un bel personaggio, entri in una locazione e succede qualcosa di terribile: o sei troppo debole o diventa un trial and error. La difficoltà si impenna senza parametro. Ti danno una missione, cerchi di portarla a termine e ti chiedi come sia umanamente possibile. La soluzione diventa del tipo: uccido uno alla volta, scappo e ripeto (per fortuna non esiste il respawn, tranne che in certe locazioni dove sarà UN BEL PROBLEMA). Peccato, come sempre la parte descrittiva è grande, ma la storia è davvero moscia in aggiunta. Questo, cara SpiderWeb Software lo boccio: 5/10. (PS: e non c'entra l'età. Ripeto, si può finire anche a modalità tormento: ma se per alcuni è divertente, io consiglierei loro un bel TSO) Aggiornamento: ho terminato il gioco poco dopo la stesura del mio parere (non pensavo di essere arrivato alla fine praticamente). Verso la fine sono andato avanti con una evocazione più avanzata con meno problemi per combattimenti (però sempre seccanti), ma devo dire di essere rimasto molto contento e soddisfatto di come si è conclusa l'avventura, in base alle scelte che ho fatto. Questo mi è piaciuto.
👍 : 6 | 😃 : 0
Negativo
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