Recensioni di Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten

Un nuovo JRPG dello studio veterano AQUAPLUS, che commemora i 20 anni della serie multimediale Utawarerumono. Questa è la storia di un uomo che verrà cantato nelle leggende.
ID applicazione1962430
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Shiravune, DMM GAMES
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller
Generi Strategia, GDR, Avventura
Data di uscita16 Nov, 2022
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, Japanese

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten
5 Recensioni totali
5 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten ha ricevuto un totale di 5 recensioni, con 5 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 791 minuti
Purtroppo Monochrome Mobius non riesce a essere un Jrpg valido, paga troppo il suo approccio molto " leggero" al genere, con delle gravi disattenzioni a livello di gameplay e meccaniche. Quello che funziona sono i personaggi e una storia interessante, arrivando dagli scorsi capitoli visual novel della serie Utawarerumono, riesce per lo piu' a intrattenere anche con sequenze ben fatte. Il tutto frana purtroppo prioprio nel voler portare il mondo di gioco verso il classico jrpg a turni, con tanto di esplorazione delle vaste open map. Qui le zone risultano sempre molto vuote, territori da attraversare per arrivare a destinazione, con qualche nemico ( tutti visibili a schermo) per poter accumulare esperienza, classici forzieri e nulla piu'. Anche la caratterizzazione delle citta' lascia molto a desiderare, qui rispetto alle aree aperte si nota ancora di piu' una direzione grafica che ricorda quasi l'era PS2. I problemi piu' gravi pero', mettendo da parte il lato grafico ed esplorazione, si notano maggiormente durante le fasi di combattimento. Qui il sistema a turni risulta molto classico, con qualche abilità sbloccabile interessante riguardo la magia, ma che soffre di seri problemi di bilanciamento, tra boss fight semplicissime e altre con instant kill. Purtroppo Monochrome mobiius non riesce a raggiungere nemmeno la sufficienza per il genere, dove opere anche con meno risorse e ambizioni riescono a fare decisamente meglio.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
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