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Recensioni di Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten
Un nuovo JRPG dello studio veterano AQUAPLUS, che commemora i 20 anni della serie multimediale Utawarerumono. Questa è la storia di un uomo che verrà cantato nelle leggende.
ID applicazione | 1962430 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | AQUAPLUS |
Publisher | Shiravune, DMM GAMES |
Categorie | Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller |
Generi | Strategia, GDR, Avventura |
Data di uscita | 16 Nov, 2022 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | English, Japanese |

5 Recensioni totali
5 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio
Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten ha ricevuto un totale di 5 recensioni, con 5 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
791 minuti
Purtroppo Monochrome Mobius non riesce a essere un Jrpg valido, paga troppo il suo approccio molto " leggero" al genere, con delle gravi disattenzioni a livello di gameplay e meccaniche.
Quello che funziona sono i personaggi e una storia interessante, arrivando dagli scorsi capitoli visual novel della serie Utawarerumono, riesce per lo piu' a intrattenere anche con sequenze ben fatte.
Il tutto frana purtroppo prioprio nel voler portare il mondo di gioco verso il classico jrpg a turni, con tanto di esplorazione delle vaste open map.
Qui le zone risultano sempre molto vuote, territori da attraversare per arrivare a destinazione, con qualche nemico ( tutti visibili a schermo) per poter accumulare esperienza, classici forzieri e nulla piu'. Anche la caratterizzazione delle citta' lascia molto a desiderare, qui rispetto alle aree aperte si nota ancora di piu' una direzione grafica che ricorda quasi l'era PS2.
I problemi piu' gravi pero', mettendo da parte il lato grafico ed esplorazione, si notano maggiormente durante le fasi di combattimento. Qui il sistema a turni risulta molto classico, con qualche abilità sbloccabile interessante riguardo la magia, ma che soffre di seri problemi di bilanciamento, tra boss fight semplicissime e altre con instant kill.
Purtroppo Monochrome mobiius non riesce a raggiungere nemmeno la sufficienza per il genere, dove opere anche con meno risorse e ambizioni riescono a fare decisamente meglio.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo