Tempo di gioco:
2740 minuti
Dopo 40 ore di gioco e ancora da terminare con altri due personaggi standard, escludendo i due segreti. Posso iniziare la recensione di questo secondo capitolo di baldur's gate dark alliance. La storia prosegue dopo la fine del primo titolo, ma questa volta ci sono 5 personaggi + 2 segreti da poter scegliere come alter ego nelle scorribande di questo hack e slash ex esclusiva consolle xbox-ps2. Dopo aver concluso con una vittoria il primo titolo, i tre protagonisti vengono catturati, ora tocca ad altri 5 protagonisti ad affrontare le minacce che assediano la cittadina di baldurs gate. Tutto inizia con un salvataggio di una carovana attaccata dai goblin, una volta salvato anche il villaggio vicino, si arriva all'unica città. Che da il nome al gioco. Questa fa da hub per le varie missioni che vi verranno date, parlando in un primo momento con randalla che avete precedentemente salvato, per far dipanare una storia che vi porterà al confronto con il rapitore dei tre protagonisti precedenti. In più, alcuni npc specifici, vi potranno dare delle missioni per farvi salire di livello più velocemente in cambio di oro o in un certo punto della storia, di darvi una missione speciale per sbloccare nuove caratteristiche del personaggio scelto. I protagonisti variano dal nano, al barbaro, passando per una chierica, un elfa scura oltre al negromante. Riguardo quest'ultimo c'e un piccolo problema di localizzazione forse. L'abilità di resuscitare i morti dando così uno scheletro come alleato del personaggio, dice che: Spendendo punti nei 5 livelli dell'abilità, dovrebbero arrivare più scheletri e essere più forti, eppure sempre e solo lo stesso scheletro evoco, anche se l'abilità l'ho portata al max. Mah. Il gioco è un arpg in cui i personaggi nel salire di livello ricevono dei punti da assegnare alle varie abilità, passive o magiche. E ogni 5 livelli potete assegnare un punto alle caratteristiche come forza, destrezza, carisma, etc. del personaggio. Ora è possibile creare armi magiche grazie al laboratorio, ma preparatevi a spendere molti soldini, costano sia le gemme da usare che creare un'arma o armatura magica. Alcuni personaggi come il nano, possono spendere punti nell'abilità passiva per far diminuire il costo nella costruzione o smantellamento dell'arma/armatura magica. Riguardo i nemici c'e un pò di riciclo dal primo titolo e alcuni di essi son stati indeboliti, almeno a livello normale. Anche le ambientazioni son state riciclate. La musica a volte c'e a volte vi sentite solo gli effetti sonori, il doppiaggio a volte è strano con alcune voci non aderenti al personaggio, in più, sono fuori sincrono, il dialogo parlato continua ma il personaggio non apre bocca. Il vostro protagonista ha la voce bassa, può capitare che le sue parole vengano coperte dalla musica del gioco. Ci sono vari bug tipo le frecce dell'arco o balestra che colpiscono dei muri invisibili, o se si usa il "trucco" di importare un personaggio per far lasciare gli oggetti di fine gioco e malauguratamente con questo uccidete un nemico contato. Tipo la primissima missione nelle fogne nell'hub. Quest'ultimo non viene eliminato dal contatore e una volta che ritornate con il vostro personaggio, non potrete finire la missione bloccandovi anche nella storia. Lo stesso personaggio che vi da la missione delle fogne, vi darà anche una missione più avanti nella storia, ma se non completate le fogne non vi parlerà della successiva quando sarà il momento. ^^; E sempre riguardo il "trucco" se lasciate (con il personaggio di fine gioco) troppe cose nel livello, e ritornate con il personaggio precedente, il gioco si freeza durante il caricamento e ritorna a windows. Per il resto, a parte la risoluzione e piccoli aggiustamenti, almeno a vedere i 2 hotfix che hanno fatto, non c'e null'altro di nuovo. Questo, come il precedente è stato fatto solo per farlo funzionare con i pc moderni. E riguardo le armi che si trovano nei vari livelli o nell'unico negoziante, non valgono molto, se non verso la fine del gioco in cui si possono trovare (non dal negoziante) armi più potenti del normale. Avendolo finito a livello normale, non so se a livello di difficoltà estremo, troverò armi o armature più potenti, se si, aggiornerò questa recensione. Il livello di difficoltà estremo si sblocca una volta finito il gioco a qualsiasi livello di difficoltà, cosi come uno dei 2 personaggi segreti. Per avere il secondo bisogna finirlo a livello estremo. Per finire, se vi è piaciuto il primo, questo secondo capitolo è sottotono, non c'e un epopea come il primo, cambiando città e paesaggi. L'unica cosa ottima di questo secondo capitolo sono le frecce, non dovrete più collezionare faretre, con il loro peso. Adesso gli archi o le balestre hanno frecce infinite. ^_^ Il prezzo direi che è un pò troppo ma a metà prezzo si può fare un pensierino di acquistarlo. Ma il primo è il primo, anche con i suoi difetti. ^_^
👍 : 5 |
😃 : 1