Blockbuster Inc.
12

Giocatori in game

21 😀     16 😒
54,50%

Valutazione

$19.99
$24.99

Recensioni di Blockbuster Inc.

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ID applicazione1793090
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Ancient Forge
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Steam Workshop
Generi Passatempo, Simulazione
Data di uscita6 Giu, 2024
Piattaforme Windows
Lingue supportate English

Blockbuster Inc.
37 Recensioni totali
21 Recensioni positive
16 Recensioni negative
Misto Punteggio

Blockbuster Inc. ha ricevuto un totale di 37 recensioni, con 21 recensioni positive e 16 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Blockbuster Inc. nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 589 minuti
Ho ancora indietro talmente tante recensioni che forse questa arriverei a scriverla dopo l'estate. E intendo [i]dopo[/i]. Mi sento costretto a forzare i tempi, tuttavia, per non lasciare che questo gioco cada vittima di sé stesso. Luci ed ombre si alternano in maniera così bilanciata e così costante che probabilmente anche le recensioni negative pareggeranno quelle positive relegandolo all'oblio dell'ultimo cassetto impolverato della soffitta di Steam. Per chi ricorda il fantastico The Movies, ormai vecchio di una ventina d'anni, questo titolo ha il sapore del [i]déjà-vu[/i]. E non è neanche tanto lontano dall'essere una cosa volutamente sfruttata dagli sviluppatori, probabilmente, visto che anche con la grafica hanno strizzato l'occhio al titolo [strike]Maxis[/strike] Lionhead [ebbene sì, c'era un tempo in cui anche Lionhead era uno studio degno di ammirazione], attingendo a quello stile pippottoso e naïf che tanto ci era caro [intendo a noi vecchi, che ormai giochiamo dall'alto degli anta]. Se i menu non mi hanno fatto rimpiangere di averlo comprato (cosa ormai da non sottovalutare al giorno d'oggi), e della grafica ho già alluso a sufficienza, raccontando che il misto di efficacia e di amarcord funziona più che bene, quello che resta da commentare prima mandarvi via a leggere le recensioni di quelli che le sanno scrivere è solo una cosa. Il gameplay. Pur essendo intuitivo a livelli che oserei dire imbarazzanti, nonché facile da padroneggiare, alla lunga sarà ripetitivo fino a diventare noioso: l'ho già annusato in poche ore di gioco. Forse si poteva fare qualcosa di più in termini di opzioni di gioco o forse si potevano creare più personalità e meccaniche di interazione tra gli attori. Forse tutto questo è nella pipeline di questi ragazzi, che stiamo supportando comprando i loro giochi prima che siano realmente finiti (attenzione, spoiler: ovviamente le feature che mancano non saranno aggiunte gratis ma le pagheremo sottoforma di DLC, ne sono convinto). Però si sente che sto per lanciare un asterisco, che sto per dire quella cosa che taglia le gambe, vero? A mancare mi pare sia proprio il divertimento (…o forse sono io a non sapermi più divertire). Mah! Infatti tutto, giocando, da quel sapore di demo che ti fa correre a controllare su Santo Google cosa cacchio stai sbagliando giocando; è [b]povero[/b]: personaggi, volti, fattezze, opzioni e caratterizzazione dei personaggi, costumi e scene (o set, come si dice tra gli addetti), possibilità di gestione e schermate statistiche. E forse tutto questo lo si paga (non noi giocatori, ma loro sviluppatori), alla fine dei conti, nonostante l'impegno e la volontà di consegnare al mercato un prodotto curato. Tant'è che per me la conclusione è un dolceamaro che non so dirvi: non mi sento di stroncare il gioco per buonismo, nei confronti dello studio come nei confronti del titolo in sé, che in fin dei conti è [b]un buon gioco che non ce l'ha fatta[/b]. Diciamo 6-.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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