Blockbuster Inc.
Classifiche
5

Giocatori in game

283 😀     240 😒
53,49%

Valutazione

$24.99

Recensioni di Blockbuster Inc.

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ID applicazione1793090
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Ancient Forge
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Steam Workshop
Generi Passatempo, Simulazione
Data di uscita6 Giu, 2024
Piattaforme Windows
Lingue supportate English

Blockbuster Inc.
523 Recensioni totali
283 Recensioni positive
240 Recensioni negative
Misto Punteggio

Blockbuster Inc. ha ricevuto un totale di 523 recensioni, con 283 recensioni positive e 240 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Blockbuster Inc. nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 221 minuti
Purtroppo non me la sento di consigliare il gioco allo stato attuale. Attenderò qualche aggiornamento e lo riproverò in futuro, ma al momento è lacunoso sotto diversi punti di vista.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 589 minuti
Ho ancora indietro talmente tante recensioni che forse questa arriverei a scriverla dopo l'estate. E intendo [i]dopo[/i]. Mi sento costretto a forzare i tempi, tuttavia, per non lasciare che questo gioco cada vittima di sé stesso. Luci ed ombre si alternano in maniera così bilanciata e così costante che probabilmente anche le recensioni negative pareggeranno quelle positive relegandolo all'oblio dell'ultimo cassetto impolverato della soffitta di Steam. Per chi ricorda il fantastico The Movies, ormai vecchio di una ventina d'anni, questo titolo ha il sapore del [i]déjà-vu[/i]. E non è neanche tanto lontano dall'essere una cosa volutamente sfruttata dagli sviluppatori, probabilmente, visto che anche con la grafica hanno strizzato l'occhio al titolo [strike]Maxis[/strike] Lionhead [ebbene sì, c'era un tempo in cui anche Lionhead era uno studio degno di ammirazione], attingendo a quello stile pippottoso e naïf che tanto ci era caro [intendo a noi vecchi, che ormai giochiamo dall'alto degli anta]. Se i menu non mi hanno fatto rimpiangere di averlo comprato (cosa ormai da non sottovalutare al giorno d'oggi), e della grafica ho già alluso a sufficienza, raccontando che il misto di efficacia e di amarcord funziona più che bene, quello che resta da commentare prima mandarvi via a leggere le recensioni di quelli che le sanno scrivere è solo una cosa. Il gameplay. Pur essendo intuitivo a livelli che oserei dire imbarazzanti, nonché facile da padroneggiare, alla lunga sarà ripetitivo fino a diventare noioso: l'ho già annusato in poche ore di gioco. Forse si poteva fare qualcosa di più in termini di opzioni di gioco o forse si potevano creare più personalità e meccaniche di interazione tra gli attori. Forse tutto questo è nella pipeline di questi ragazzi, che stiamo supportando comprando i loro giochi prima che siano realmente finiti (attenzione, spoiler: ovviamente le feature che mancano non saranno aggiunte gratis ma le pagheremo sottoforma di DLC, ne sono convinto). Però si sente che sto per lanciare un asterisco, che sto per dire quella cosa che taglia le gambe, vero? A mancare mi pare sia proprio il divertimento (…o forse sono io a non sapermi più divertire). Mah! Infatti tutto, giocando, da quel sapore di demo che ti fa correre a controllare su Santo Google cosa cacchio stai sbagliando giocando; è [b]povero[/b]: personaggi, volti, fattezze, opzioni e caratterizzazione dei personaggi, costumi e scene (o set, come si dice tra gli addetti), possibilità di gestione e schermate statistiche. E forse tutto questo lo si paga (non noi giocatori, ma loro sviluppatori), alla fine dei conti, nonostante l'impegno e la volontà di consegnare al mercato un prodotto curato. Tant'è che per me la conclusione è un dolceamaro che non so dirvi: non mi sento di stroncare il gioco per buonismo, nei confronti dello studio come nei confronti del titolo in sé, che in fin dei conti è [b]un buon gioco che non ce l'ha fatta[/b]. Diciamo 6-.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 699 minuti
Non scrivo molte recensioni, ma in questo caso sento di dovermi esporre. [b]Blockbuster Inc.[/b] è una magnifica promessa, per ora realizzata solo in parte. E la vostra esperienza varierà moltissimo se siete dei neofiti o se, come me, arrivate dall'indimenticabile "The Movies", uscito nell'ormai lontano 2006. Questo titolo deve essere stato molto amato pure dagli sviluppatori, che infatti hanno messo dei chiarissimi richiami al "titolo madre" del genere dei gestionali cinematografici (magari fosse un genere in realtà, ma ci arrivo dopo). Se siete un neofita, troverete un titolo dove potete fondare e gestire la vostra casa cinematografica nella ridente località di Filmwood, assumere tutto il personale, edificare le strutture, progettare e girare i vostri film e così via, in un qualsiasi anno dal 1920 al 2010. A mia conoscenza è l'unico titolo moderno e facilmente accessibile che faccia questo, e che provi a raccogliere l'eredità del vecchio "The Movies" (Dove si facevano le stesse cose, ma con 18 anni distanza ludica). Se vi piace l'idea, provatelo! Il prezzo è tutto sommato onesto, ed il titolo promette di crescere come ormai è prassi nei giochi moderni: da chi ha messo tanto amore nel ricostruire un titolo di 20 anni fa mi aspetto buone cose. Se siete un veterano di "The Movies": l'esperienza potrebbe presto deludervi. Rispetto al suo antenato "Blockbuster Inc." ha molte differenze: PRO: La gestione degli studios. Se c'era una cosa che odiavo in "The Movies" era il caos che diventavano gli studios a metà partita, e l'enorme carenza di personale che si iniziava presto a sperimentare. Qui questi problemi non ci sono: il personale è abbondante (e a volte pure incapace, come è giusto che sia) e la gestione delle tempistiche degli studios secondo me è molto ben fatta. Il poter costruire gli edifici di servizio consente di risparmiare moltissimo spazio e, SOPRATTUTTO, qui FINALMENTE POSSO ESPANDERE IL LOTTO DEGLI STUDIOS COMPRANDO LA TERRA ACCANTO! Molti dei limiti francamente incomprensibili che "The Movies" aveva qui sono corretti e superati. Molto bene! E si possono pure costruire i propri set! Ma... CONTRO: ...non è tutto oro quel che luccica. A questo stato di sviluppo il gioco è abbastanza pulito e privo di grossi bug. Ma è pure un pò vuoto: i costumi sono pochi e fissi. Allo stato attuale non si possono mescolare i vari pezzi di abito, ed il makeup è incollato ai costumi (Posso fare uno zombie, posso fare un gangster, ma non posso fare un gangster truccato da zombie. Per capirsi). Gli studios sono altamente personalizzabili nonostante gli elementi attualmente a disposizione non siano moltissimi, ma lo stesso non si può dire per i set, e non se ne capisce la ragione. Posso mettere la carta da parati fiorita nell'ufficio del mio produttore, ma se volessi fare un set di banca con la carta da parati (Come perchè? Perchè mi va!) sarei bloccato a dovermi tenere il marmo che riveste la banca. Puoi arredare quindi i set, ma questi sono bloccati a seconda del genere a cui sono associati. E non se ne capisce la ragione. Altre recensioni dicono lo stesso, e dopo aver comprato il titolo constato che hanno ragione. Sono tuttavia contento di averlo preso: un'idea del genere va supportata, e per come funziona il gaming moderno (a mio parere male, ma così è) da questo anatroccolo volenteroso ma che ancora non sa volare come l'amato padre potrebbe veramente sorgere un magnifico cigno. Il mi consiglio è quindi di supportare gli sviluppatori. 25€ non sono così tanti: quanti "Accessi anticipati" poi morti e lasciati là avete pagato molto di più? Io un paio, e me ne sto ancora pentendo. Loro non hanno fatto promesse, e forse mi fido di loro ben di più proprio per questo.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 515 minuti
Allo stato attuale il gioco risulta essere un buon manageriale sul mondo del cinema con buone idee di base. Anche se presenti qualche bug e lag (vedi nella parte delle animazioni), nel complesso il gameplay risulta essere semplice ed intuitivo. Tra tutti i videogame a tema cinematografico sembra essere l'unico che potenzialmente si possa avvicinare al vecchio the movies(Ps ma perchè steam o qualche sviluppatore non riesuma l'originale the movies che nel settore era veramente il top). L'unica cosa che mi fa un po storcere il naso rispetto a the movies è la carenza relativa ai set e ai costumi attualmente disponibili
👍 : 1 | 😃 : 1
Positivo
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