Tempo di gioco:
1004 minuti
Premessa: Dopo aver aggiornato i driver video e riscaricati i quasi 30 gb del gioco, il problema sussiste. ^^;
Aggiornamento: Ho potuto finire il gioco grazie alla nuova scheda video che non ha avuto il problemino, altrimenti ero ancora fermo all'ultimo livello. ^^;
In questo gioco impersoniamo Gaia uno spirito che vaga per il mondo morente per colpa degli edaci (umani) che con la loro avidità hanno distrutto tutto. In effetti per poter far rivivere il pianeta c'e bisogno di liberare gli 8 animali estinti sotto forma di spiriti. Quindi tocca alla piccola protagonista andare per l'ambientazione horror/crudele di un mondo oramai devastato, e liberare gli spiriti dei vari animali. Il gioco è un platform adventure con spirito ambientalista, tutto inizia con un parcheggio sotterraneo in rovina, vi dovete far strada saltando tra le varie carcasse di auto verso la città. Questa è solo una delle ambientazioni tra cui delle fabbriche, un parco nazionale deforestato, una centrale elettrica che da corrente alle tv dove gli edaci vengono attratti. E altri livelli che mostrano la cattiveria dell'uomo contro la natura. Durante il suo peregrinare, Gaia è chiamata anche a liberare dei spiriti e dei ricordi passati di alcuni edaci (collezionabili). Grazie al suo canto verranno in aiuto delle farfalle di vario colore, se sono bianche, non c'e nulla nei paraggi, se sono azzurre e volano verso una direzione significa che li c'e uno spirito da liberare. Se invece sono gialli c'e un ricordo. In entrambi i casi, dovrete deviare dal percorso unico del livello. Ma tranquilli potete sempre ritornare in un secondo momento per far pulizia dei collezionabili. Molti Edaci sono fermi come statue, ma alcuni vorranno la forza vitale di Gaia, e qui toccherà a voi con un semplice combat system sbarazzarvi dei nemici. Durante il vostro peregrinare ci saranno puzzle ambientali semplici ma adatti all'ambientazione. Oltre a pezzi di platform un pochino frustranti tipo nella fabbrica. Il percorso di ogni livello è delimitato dal catrame/petrolio da dove escono dei tentacoli che vogliono la protagonista. E possibile venir presi anche se non state tanto vicini al catrame/petrolio ma quanto basta per farvi acchiappare. ^^; Graficamente è ben fatto anche se ha vistosi cali di frame rate in alcune ambientazioni tipo la cava. Per non parlare che all'inizio il gioco deve sistemare gli shaders. E' più veloce il caricamento di flimbo's quest su cassetta sul c64 che non questa operazione iniziale. Musiche adatte al tema, e grazie alle farfalle non temerete di perdere un collezionabile. Ma c'e un punto grosso come una casa che mi fa dare voto negativo. Ed è il livello dell'oceano, dove, dovrei liberare lo spirito dell'ultima balena cacciata. ( Vero giapponesi e le vostre baleniere "scentifiche" ? ) Questo (unico) livello è ingiocabile, per via di un artefatto a video che non fa vedere nulla. Quindi, spendere 30 euro per poi arrivare a quel livello e non poterci giocare..(Ho pulito tutti i 7 livelli precedenti.) Beh.. Non direi che sia una cosa positiva, l'altro problema è che per raggiungere il livello in questione, dovete scegliere attentamente i bivi. Ogni bivio vi porterà ad un ricettacolo diverso per liberare lo spirito di uno dei otto animali, fortunatamente avrete una mappa richiamabile con il tasto Y sul controller e ritornare sui propri passi per scegliere un'altro bivio. Di certo non arriverete in 2 ore fino a quel livello, perciò escluderei eventuali risarcimenti. ^^; Per questo motivo per ora non lo consiglio, in attesa di una futura patch che lo sistemi. Senza questo problema, lo consiglierei al 100% anche a prezzo pieno. Ma solo se il tema vi aggrada. ^^;
P.s: Il primo livello e l'inizio del secondo, fanno da tutorial.
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