Ocean's Heart
Classifiche
7

Giocatori in game

1 113 😀     239 😒
78,63%

Valutazione

Confronta Ocean's Heart con altri giochi
$14.99

Recensioni di Ocean's Heart

Ocean's Heart è un epico gioco di ruolo d'azione dall'alto in cui si esplora un bellissimo arcipelago nei panni di una giovane donna di nome Tilia. Assumete contratti per combattere mostri, scendete nelle profondità di antichi dungeon, sconfiggete nemici minacciosi e svelate il mistero di Ocean's Heart. Il tutto in una splendida e luminosa pixel art.
ID applicazione1393750
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Nordcurrent Labs
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller
Generi Indie, Azione, GDR, Avventura
Data di uscita21 Gen, 2021
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian

Ocean's Heart
1 352 Recensioni totali
1 113 Recensioni positive
239 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Ocean's Heart ha ricevuto un totale di 1 352 recensioni, con 1 113 recensioni positive e 239 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Ocean's Heart nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 787 minuti
Bellissime atmosfere, storia e gameplay
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1792 minuti
So much A Link To the Past vibes from this gem, with quality of life improvement and a lovely touch of humor. I'm not finding the gameplay hard, so it is a perfect game if you are trying to relax. Love it!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 649 minuti
Breve ma intenso. Uno zelda like con una buona grafica 2D e una ottima colonna sonora; unica pecca a mio avviso è il movimento troppo sensibile del personaggio (in alcuni casi avvicinandosi ai bordi si butterà in auto giu, ahhh quante vite perse finito in acqua... xD), di base molto facile cn la possibilità di usufruire di una maledizione che aumenterà il danno dei nemici, cmq un bell'Indie
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 712 minuti
Consiglieresti questo gioco? "NI" Aspetti positivi: [olist] [*] Trama basica ma accettabile [*] L'ambientazione è carina [*] La durata breve (a causa degli aspetti negativi) [/olist] Aspetti negativi: [olist] [*] Incredibilmente punitivo all'inizio, muori spesso (troppo). [*] I controlli sono da migliorare, ti trovi a "dashare" quando invece vuoi raccogliere oppure interagire perchè è assegnato tutto allo stesso pulsante e oltretutto cadi con troppa facilità dalle passerelle (questo ultimo aspetto è scomodo perchè in alcune località ti tocca ricominciare dall'inizio della stanza). [*] Per usare le pozioni o altri oggetti devi OGNI volta entrare nel menù, questo perchè lo sviluppatore ha deciso di lasciare il d-pad INUTILIZZATO invece di associarci delle scorciatoie. [*] Hai a disposizione solo due slot per magie/armi, altro aspetto scomodissimo che ti porta ANCORA a dover accedere nel menù per cambiarle. [*] La navigazione nel mondo di gioco è orribile a causa della mappa scarna con pochissimi (o nessun) riferimenti dei luoghi secondari (devi andare a memoria). [*] Il gioco necessita di più punti per la navigazione veloce, soprattutto in fase di end game dove devi completare le quest secondarie per i vari achievement. [*] Le risorse (bacche, mele, radici, etc...) presenti nel mondo sono scarse, aspetto che va ad inficiare su quel poco crafting presente nel gioco. [*] La durata delle pozioni in relazione alla difficoltà che si ha nel realizzarle è corta (vedi punto precedente). [*] I coralli disseminati nel mondo che servono a potenziare le armi sono di più di quelli che ti servono e raccoglierli tutti non ti porta a nulla. [*] Sono presenti vari "bug" pericolosi, il peggiore è nella mappa di "snapmast reef". In un certo punto, girando sui relitti, troverai una chiave (classica chiave che apre le porte normali); quest'ultima serve per sbloccare una porta dentro la quale troverai una abilità indispensabile per proseguire nella storia. Purtroppo questa chiave apre anche un'altra porta che troverai sulla destra e che in teoria non dovresti essere in grado di aprire perchè è protetta da un ostacolo. Questo ostacolo deve essere abbassato in un secondo momento, interagendo su un interruttore. Sfortunatamente questo interruttore può essere attivato a distanza lanciandoci una bomba. Così facendo e utilizzando la chiave sulla porta di destra, SALVANDO IL GIOCO, non puoi più tornare indietro per prendere l'abilità (chiusa dietro una porta di cui non hai più la chiave) e non puoi proseguire nella storia perchè ti manca l'abilità, dovendo RICOMINCIARE IL TITOLO DA CAPO!!!!! [/olist] Conclusione: Va bene creare un gioco "old style", ma non necessariamente deve essere "OLD" in tutto. Inserendo delle meccaniche basilari (segnalini nelle mappe, impossibilità di prosecuzione in aree dalla quale non puoi più tornare indietro, facilità nell'accesso al menù e fruibilità di ciò che si trova al suo interno, etc...) che ormai si trovano nei giochi moderni questo titolo sarebbe stato più godibile e avrebbe ricevuto da me una valutazione positiva.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Caricamento dei file