Migliorata e aggiornata per i sistemi moderni, questa è l'edizione definitiva del gioco horror d'azione che ha fatto conoscere al mondo la dhampir dai capelli rossi. In una storia che si estende per cinque anni, Rayne deve fermare un folle intenzionato a usare reliquie occulte per creare una nuova era di dominio per il Terzo Reich.
1 477 Recensioni totali
1 328 Recensioni positive
149 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio
BloodRayne: Terminal Cut ha ricevuto un totale di 1 477 recensioni, con 1 328 recensioni positive e 149 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per BloodRayne: Terminal Cut nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
454 minuti
[h1]Classico e Minimale[/h1]
✅❌ Con [b]BloodRayne[/b] si va sul sicuro: non siete amanti delle trame complesse? a malapena ne abbiamo una e i personaggi escono a sorpresa senza la benché minima backstory! Non volete un titolo troppo impegnativo nei comandi o nell'esplorazione? a malapena abbiamo la selezione delle armi, figuriamoci un avanzamento di livello o una mappa esplorativa! Volete però divertimento, allusioni sessuali e ettolitri di sangue? abbiamo tutto e anche di più!
In sostanza, [b]BloodRayne[/b] è stato il gioco più ignorante rilasciato nel 2002 per la sesta generazione di console e Microsoft Windows: pieno di semi-nudità, di allusioni sessuali sia nei dialoghi che nel comparto sonoro (sappiamo tutti da dove hanno raccolto il suono utilizzato su Rayne che si nutre) e di sfacciata violenza visiva senza la minima cura nei dettagli (visivamente abbastanza neutro e dimenticabile) e nella costruzione di una trama solida; preparatevi dunque alla presentazione di nemici che moriranno 10 secondi dopo e di cui non abbiamo mai sentito parlare nelle 2 ore precedenti, alla linearità più lineare che si possa mai richiedere ad un qualsiasi corridoio narrativo e al caos generato dalla mancanza totale di informazioni in alcun modo recuperabili
Il gioco però, anche con la sua mancanza di tutto, riesce a divertire e a mantenere il giocatore interessato, complice ovviamente quell'effetto trash che attira tutti noi giocatori verso titoli tecnicamente scadenti ma anche da quel bisogno di sfogo senza pensieri che a volte manca nella nostra vita; in questo il titolo vince a pieno campo: riesce a fornire 6/7 ore di tranquillità, divertimento e violenza come solo i giochi di una volta riuscivano a fare. Ma non è tutta melma dorata ciò che liquidamente luccica: il gioco è ancora vittima di alcuni bug mai risolti: il più comune è quello che rende il Boss finale praticamente immortale e che l'unico modo per recargli danno è utilizzare le lame durante la furia; stranamente la casa madre del gioco non ha mai rilasciato un fix per questo problema ma ha fornito un codice [spoiler](angryxxxinsanehooker)[/spoiler] da utilizzare nella sezione trucchi per ricaricare in autonomia la barra e che non avrà alcun effetto sullo sblocco degli achievement... se pensate che questo è come barare vi aggiungo che la barra in questione è molto semplice da ricaricare e che alla fine serve principalmente proprio contro i Boss, poiché tutti gli altri nemici vanno giù come niente anche a difficoltà elevate: ergo, se uno vuole arrivare al boss con la barra carica lo può fare tranquillamente e senza sforzi, ma per l'ultimo - in caso di bug - si richiedeno almeno due cariche piene per farlo fuori e non esiste modo per averne più di una alla volta se non questo.
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Positivo