Doomsday Hunters
Classifiche
3

Giocatori in game

687 😀     80 😒
84,21%

Valutazione

Confronta Doomsday Hunters con altri giochi
$15.99

Recensioni di Doomsday Hunters

Spara in un mondo pixel perfetto, combina oggetti, costruisci armi e muori ogni volta! Un twin-stick shooter roguignolesco in cui si scontrano magia e tecnologie del futuro post-apocalittico. Sconfiggi il malvagio Dracula e salva tutti!
ID applicazione1175360
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Moregames
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione
Data di uscita20 Lug, 2023
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, Russian

Doomsday Hunters
767 Recensioni totali
687 Recensioni positive
80 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

Doomsday Hunters ha ricevuto un totale di 767 recensioni, con 687 recensioni positive e 80 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Doomsday Hunters nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 219 minuti
si
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 452 minuti
Fantastic!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 632 minuti
il gioco è completo, c'è tutto quello che si potrebbe desiderare in un roguelike
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 406 minuti
Da comprare a mani basse. solo per very hardcore gamers! La cosa che mi piace di più che si possono moddare le armi, l'ambientazione tra un mix di mistico e post nucleare poi è assolutamente geniale. Prezzo ottimo ed è solo il early, diventerà un piccolo capolavoro.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1451 minuti
Very nice game! It's strange it is not as popular as I thought. Love the graphic 10/10 ⭐⭐⭐⭐⭐
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 10212 minuti
Una grande sorpresa senza dubbio,"I, Dracula genesis" mira a un esperienza in linea con i roguelike tradizionali ma aggiunge uno stile e un design che lo collega in maniera assai singolare a un arcade da cabinato,regalando un esperienza davvero unica nel suo genere. L'impostazione da roguelike fornisce una rigiocabilità assai varia e diversificata ribadita dalla quantità quasi illimitata di oggetti,armi, npc e potenziamenti sparpagliati in tutta la mappa di gioco, tutto ciò con uno stile assai curato e mai noioso. AMBIENTAZIONE E STILE ARTISTICO: La distesa tossica e putrescente dove il gioco riporta gli eventi si adegua perfettamente allo stile fumetto reso in gustosa pixelart e dona al gioco un estetica alla Metal Slug ricca di dettagli e assai corposa. Le animazioni sono numerose e ben strutturate ;qualsiasi oggetto, personaggio o nemico rifiuta categoricamente la staticità e anzi coltiva più movimenti che contribuiscono a donare uno stile frenetico e accattivante al gameplay senza tuttavia risultare motivo di distrazione dall'obiettivo di gioco.L'interfaccia di gioco mantiene il design dettato dalle visuali e riprende i tipici screen degli sparatutto arcade vecchio stile come i titoli della serie contra o addirittura Doom pur mantenendo una visuale assai tridimensionale e dinamica. Particolarmente interessante é la prospettiva della telecamera che il gioco adopera con visuale asimmetrica (Introdotta da giochi come Hades) che permette al gioco di apparire moderno e contribuisce ad accentuare la profondità e la tridimensionalità del gioco. GAMEPLAY E CONTENUTI: Il gameplay ricalca lo stile caotico di giochi come Enter the Gungeon dove il gioco inonda il terreno di nemici e impedisce il proseguimento fino a che il giocatore non li ha eliminati tutti. La particolarità di questo gioco consiste nella quantità di tipologie dei nemici che, oltre a design sempre nuovi e interessanti possiedono ognuno meccaniche diversificate fra di loro e spesso assai complesse, vi sono nemici che creano nuovi nemici con escrescenze del proprio corpo, altri vanno attraverso numerose fasi dove alternano al combattimento a corpo a corpo quello con armi da fuoco e così via.... Naturalmente non é solo nel design nemico ad essere infinitamente vario:tonnellate di armi customizzabili con altrettanto numerose parti dai complessi effetti;montagne di oggetti da effetti ad attivazione edeffetti passivi suddivisi in tre diverse rarità dalle più disparate conseguenze, uno stuolo di npc ognuno con il quale si puó effettuare molteplici scambi e interazioni.... E molto molto altro. Il gameplay non risulta praticamente mai forzato o lento anche grazie ai metodi di connessione immediati fra le varie stanze dei Dungeon che permettono un esplorazione lineare oltre a facilitare il backtracking che rimane facilmente godibile anche grazie alla dimensione relativamente ridotta e assai diretta delle mappe randomizzate di gioco. CONTROLLI E INTERFACCIA: Nonostante i controlli siano per la maggior parte assai semplici e risponsivi;la meccanica di salto(che sostituisce il dodge presente in giochi come Enter the Gungeon o Hades) risulta leggermente complessa da utilizzare specialmente durante le fasi di combattimento e risulta un ostacolo sui terreni che possiedono limiti valicabili con una penalizzazione(a causa del difficile calcolo di distanza percorsa in aria nello spazio 3D)e potrebbe essere migliorata per renderla più precisa. I comandi di sparo e reazione risultano semplici nell'utilizzo e ricompensa ricariche premeditate e copertura  strategica. L'interfaccia si presenta relativamente semplice pur possedendo forse un po troppe slot attivabili a comando e che, come risultato in molti casi rimangono inutilizzate per gran parte delle run e potrebbero essere perlomeno ridotte. REVISIONE GENERALE: I, Dracula genesis risulta assai ben curato e pieno di potenziale. Fatta eccezione per qualche miglioramento ai comandi, già adesso l'esperienza risulta quella di un gioco fatto e finito di alta qualità. Ma c'é un particolare:IL GIOCO È ANCORA IN EARLY ACCESS, con contenuti aggiornati di frequente che sicuramente non faranno che migliorare questa piccola gemma nascosta. (Per coloro che si chiedano perché io abbia così poche ore sul gioco:ho speso la maggior parte del tempo in cui giocavo in offline e per questo il gioco potrebbe non aver registrato correttamente il tempo ad applicazione avviata.)
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 753 minuti
Titolo straordinario, -gli aggiornamenti si susseguono senza sosta -giusta curva per quanto riguarda la difficoltà -pixel art sublime -un numero mostruoso di citazioni per chi sarà in grado di coglierle (unica pecca, secondo me, è un'interfaccia grafica, come quella del menù principale, che risulta un po' troppo oldscool, ma a parte questo si tratta di un roguelike estremamente solido e con un'organicità a livello di design davvero straordinaria.)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Caricamento dei file