NEOVERSE
Graphiques
7

Joueurs en Jeu

3 155 😀     588 😒
81,41%

Note

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Avis sur NEOVERSE

Neoverse est un magnifique et fantastique jeu dont le but est de vivre des aventures avec de passionnants défis. C'est un jeu de cartes construit autour de la stratégie, action et du rogue-like qui va mettre à rude épreuve l'habileté du joueur ou de la joueuse en testant ses compétences.
ID de l'app994220
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Tinogames Inc.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Lecture à distance sur TV, Statistiques, Lecture à distance sur téléphone, Lecture à distance sur tablette
Genres Occasionnel, Indépendant, Stratégie, Action, RPG, Aventure
Date de sortie18 Fév, 2020
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal

NEOVERSE
3 743 Revues totales
3 155 Commentaires positifs
588 Commentaires négatifs
Très positif Note

NEOVERSE a reçu un total de 3 743 avis, dont 3 155 avis positifs et 588 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur NEOVERSE au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1134 minutes
Excellent jeu de cartes, "à la Coréenne", c'est à dire truffé de combos et de skills à n'en plus finir. Les ravissantes et pulpeuses créatures que vous mettez en scène témoignent du machisme gourmand des développeurs du lointain orient....
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2951 minutes
part d'une bonne idée mais très vite gâché par une difficulté très très très mal dosé, nos carte servent pas à grand chose ou sont trop limité par leurs capacités ce qui rend les combats avantageux pour l'I.A qui en plus d'avoir de meilleurs stats en tout, trichera sans arrêt. Par exemple dans le mode chasse, au dixième paliers avec l'invocatrice je suis tombé sur je crois que c'était : contagions infini ou un truc du genre, qui lorsqu'elle est dans votre pile va se multiplier, du coup votre perso n'aura que ça, sans aucune possibilité de faire quoi que se soit. En combat vous serez toujours seul alors que les ennemies seront de 2 minimum jusqu'à 5 max, avec des capacités bien supérieurs aux votre. Exemple : l'une des cartes de la gardienne peut la soigner de 2 PV alors que l'adversaire aura des cartes qui le soigneront de 10. Pareil pour les cartes attaques, le seul moyen de faire plus de dégâts c'est enchainer les combos de carte mais même avec ça vous serez désaventager. + les ennemies peuvent vous envoyez des malus, qui je rappelle ne sont jamais seul et ont des cartes supérieurs aux votre. Alors oui on peut faire évoluer des carte mais uniquement lorsque après certains combats et la plupart du temps c'est une carte aléatoire ! Ou deuxième possibilité en achetant dans le magasin. Les cartes dans le magasin sont aléatoires. ( argent limité et gagnable uniquement en gagnant des combats ) mais parce qu'il y a encore un mais on ne peut pas se battre pour se perfectionner ou pour accumuler de l'or. Les combats s'enchainent avec une difficulté de plus en plus éxagéré. Et bien sur on peut pas changer de difficulté. Dommage j'aime bien les jeux de cartes après 15 heures de jeu j'ai essayé de voir si il y avait un moyen gagner. Il y en a bien un moyen c'est au bonheur la chance.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2481 minutes
Very nice card game! Nice graphics for the genre, Lots of deck building, The difficulty can go grow up easily with your progress. It has been a while since SlayTheSpire that I had so much fun :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 407 minutes
13/20 - Intéressant. Un roguelite très sympa, un de mes premiers à vrai dire, je n'ai pas été déçu, une bonne expérience, l'animation, la DA, le gameplay vraiment cool. Assez lassant tout de même au bon d'un moment (après le style de jeu est répétitif en soi donc bon), mais une très belle découverte qui pourra vous émerveiller quelques heures sans soucis.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 868 minutes
On en a vu passer, des fils de Slay The Spire. Plus ou moins inspirés, plus ou moins bien pensés. NEOVERSE fait partie de l'élite ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221013660 On pourra le prendre de haut : 3 filles canon, des boobs qui rebondissent, sont un argument de bas étage qui peut faire fuir les fans de deckbuilding. En réalité, au delà des 3 modèles féminins un peu raccoleurs, se cache un très bon jeu de cartes. D'abord parce qu'on dispose de 3 classes de personnage vraiment différentes à jouer, et subdivisées en 3 sous-classes (ou spécialisations), qui elles-mêmes sont aménageables selon vos désirs. Ce qui donne un gameplay varié, énergique, ponctué de subtiles manoeuvres stratégiques; en effet, on trouve des malus et bonus intéressants, que l'on va contrebalancer intelligemment, ainsi que des coups assez retors de la part des ennemis et des boss. Par exemple, avec Naya (la rogue) on va se spécialiser en dommages sur la durée, tandis que Claire peut choisir un build vampirique (qui ponctionne la vie), et Héléna va activer des familiers avec des pouvoirs. Ce ne sont que des facettes de ces persos, qui ont de la ressource et se jouent avec réflexion. D'un autre côté, l'ensemble est speed, huilé, grâce à de bonnes idées de gestion de run : → ZERO micro-transaction, déjà, le jeu est complet. Les DLCs ne concernent que le skin. → on attend pas de se poser sur telle ou telle "case" pour acheter des cartes ou des objets, c'est quand on le veut, via une interface dédiée (même en plein combat) → une sorte d'arbre de compétences/skills permet de rendre le parcours plus confortable et fructueux, mais aussi d'accentuer encore une spécialisation, ou au contraire de se diversifier → Des quêtes sont à disposition, sous forme de défis, afin de déverrouiller de nouvelles cartes, bonus, et objets. On peut les réclamer n'importe quand. → Les potions de Slay the Spire et autres jeux sont bien présentes sous forme d'items (mais consommables/utilisables). Les reliques sont refondues dans l'arbre de compétence, en quelque sorte. → Plusieurs modes de jeu permettent de varier les runs, ainsi qu'un équivalent du "mode ascension" (d'une difficulté accrue et croissante). → Les ennemis jettent dans notre pioche des cartes malus qu'il faut soit jouer, soit garder, selon ce qu'on souhaite faire pendant ce tour : est-ce que je dépense 2 "mana" pour me libérer des menottes et attaquer ensuite, ou bien je les garde et mise sur la défense ? ... enfin, la direction artistique, qui peut sembler digne d'une soirée drogues, par son amalgame de thèmes -antiquité / fantasy / horreur / SF mélangées- trouve finalement son identité, et nous emmène dans un contexte plutôt inhabituel. Les graphismes, relativement soignés, permettent d'en juger puisqu'on a droit à une vue sans interface, et à des zooms / pîvotements agréables (ce qui est rare dans les jeux de ce genre). Animations et bruitages énergiques accentuent l'aspect épique des fights, qui peuvent durer longtemps et se gagnent parfois sur le fil. Bien sûr, la musique, même si elle est sympathique, tourne vite en boucle, et je recommande tout particulièrement celle-ci : https://youtu.be/5WJa4SQu2K8?si=ORVNHzqZDp8bt0KZ Un grand OUI pour NEOVERSE donc, qui sait tirer son épingle du jeu dans la foule des Slay The Spire like, et ce, grâce à un long combo de bonnes idées. Les 3 demoiselles ont bien sûr droit à leurs DLCs cosmétiques, libre à chacun(e) de les habiller à sa convenance. Que demander de plus ? je ne vois pas. Peut-être un workshop, mais on a déjà bcp moddé STS, alors ça nous fait des vacances.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 734 minutes
Jeu très moyen , voyagez dans l'univers avec vos cartes . Techniquement pas de bug ni crash , graphiquement c'est pas fou , de la 3D mais pas très détaillé/beau . Des personnages jouables faits avec un générateur de waifu , des ennemis pas très beaux , des décors parfois un peu vide , l'ensemble est pas très accrocheur et réussi selon moi . Les musiques sont correctes l'ambiance est passable . Le gameplay un jeu de cartes solo , très classique . 3 personnages à capacité unique (invocateur , paladin pour exemple ) avec 2 types de deck et un hybride combinant les 2 types , des cartes avec un coût en mana , un système de combo , des défis pendant les runs avec différent types de récompenses et un arbre de compétence en mode bingo pour avoir les compétences légendaire . Des trophées pour acheter des objets permanents en guise d'équipements . Gameplay assez complet mais pas très passionnant ,c'est assez répétitif et si vous êtes amateur de ce type de jeu il ne va pas vous surprendre . Pour conclure jeu très moyen le gameplay est correct mais sans surprise dans un style graphique décevant , dans son style jeu de cartes solo de meilleures alternatives sont disponibles selon moi . Je recommande faiblement .
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 683 minutes
bon rogue-like , avec une DA sympathique. des nouvelles mécanique de gameplay intéressante pour un deck bulder ( arbre de compétence , un marché disponible quand le souhaite , système de défi etc..) recommandé pour ce qui aime les slay of the spire like et ce qui cherchent une nouveauté dans le genre deck-bulding. proposé à un prix plus que correct et très addictif!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3653 minutes
Neoverse est un bon jeu, cependant plutôt répétitif à la longue même si il nous met des défis coriaces, le tour est assez vite fait, mais pour le finir, il faut bien connaitre les cartes et avoir un peu de chances et aussi connaitre tous les boss sera plus que nécessaire. Seul le mode Aventure / Univers ont un intérêt. Le reste s'éloigne un peu de l'expérience à mon avis. Certains contenus accessibles en DLC aussi, mais la version normale se suffit à elle-même, donner plus de répétions à quelque chose d'assez répétitif, un peu barbant à la longue. Le jeu reste cependant très bon mais le 100% est très difficile, je l'ai abandonné, il demande le sommet de la répétition, puis il n'y a pas vraiment de système de progression mis à part débloquer les cartes au début ainsi que des bonus ensuite, une fois tout débloqué ( et c'est assez rapide ), il n'y a plus grand chose. Je ne rejouerai pas à ce style de jeu, mais j'aurais essayé ^^
👍 : 2 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 1053 minutes
Passé la dizaine d'heure et explorer un peu tous les modes de jeux ( certains terminés ) je pense être en mesure de donner un avis qui restera subjectif. Je ne connaissait pas ce style de jeu alliant une sorte de RPG (JRPG?) à un jeu de carte. Je pense que ce type de jeu reste de niche et peux par conséquent, ne pas plaire à tout le monde. Néanmoint, en ce qui me concerne , j'ai vraiment accroché, même si durant la première heure n'ayant rien compris, je pensais me faire rembourser.. ( mais ne tuons pas la peau de l'ours avant de l'avoir tester n'est-ce pas? ) --------> ( oui ça ne veux rien dire, bienvenue dans ma tête >< ) Trois personnages nous sont proposés. Naya, Claires et Helena <<[b][strike] Kyaaaaaaa Helenaaaaaaa~~[/b][/strike]>> Chacunes possède leur propre gameplay et donc leurs propres cartes. J'ai pu constater qu'elles possèdent, notamment en early game quelques cartes en communs. Malgrès le fait que vous disposerez de cartes "attaques" / "défenses" , le jeu ne se limite pas à ça et propose diverses mécaniques complexes de combos ( Parer / Préscision etc.. ) que vous réaliserez grâce à un indicateur proche de votre barre de santé en haut à gauche ou en réalisant une action dans le combat particulière.. La réelle difficultée et d'allié combo avec des cartes appellées "instant / constant" qui vous servirons afin de buffer votre personnage et interargir avec les buffs et autres capacités de votre personnage. Pour le moment, le jeu dispose d'environ trois modes de jeux différents qui se développent à mesure que vous finissez la "difficultée" précédente. Pour faire bref, le jeu m'a réellement séduit, et j'y passe de bons moment dessus. Ps : Helena c'est la meiiilleeeeeeuuuuuuurre <3 Ps² : hésitez pas à m'ajouter en ami si vous souhaitez des conseils ou de plus amples explications, ou tout simplement parler du jeu en lui même :D [i][b]Je recommande ce jeu Pluuu~~[/i][/b]
👍 : 11 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 3340 minutes
Est ce que j'ai joué 25h à ce jeu en 5 jours ? [strike]Oui.[/strike] Chut ! Est ce que ça ressemble beaucoup à Slay The Spire ? Oh oui. [b]Si vous n'avez jamais joué à Slay The Spire,[/b] je résume le principe du mieux que je peux : il s'agit d'un Rogue Like[i] (ou Lite, fait pas chier, Kevin) [/i]avec des cartes. L'objectif est d'atteindre et de vaincre le boss final en enchaînant des affrontements de plus en plus corsés, & en devenant de plus en plus puissant. SI vous aimez optimiser, tenter différentes tactiques, chercher la combo parfaite, n'importe lequel de ces deux jeux devrait vous plaire, choisissez en fonction de votre DA moche préférée (3D à 2 balles avec des waifus & des robots, ou dessins étranges avec des slimes & des champignons). [b]Si vous avez déjà joué à Slay[/b], je compare rapidement : [b]Points communs :[/b] [list] [*]3 personnages distincts avec des cartes & un gaemplay très différents [*]des cartes qu'on peut upgrade ou retirer de son deck [*]un unlock progressif des personnages & des cartes [*]la durée d'un run est similaire, une grosse heure pour moi (je sais je suis lent) [*]il est plus simple d'ajouter des cartes à son deck que d'en enlever (& c'est frustrant) [*]le système de scoring est très similaire [*]une très grande lisibilité des cartes & du jeu en génral [/list] [b]Différences :[/b] [list] [*]uniquement 5 cartes en main, mais quand tu en utilises une elle est remplacée. Si il te reste des cartes dans ta pioche. [*]pas de relique, mais un arbre de compétence généré aléatoirement en début de run [*]du coup, il y a 2 monnaies dans le jeu, les tunes & l'xp [*]dans le mode de jeu de base, on obtient un succès à accomplir avec chaque mission ; on choisit donc l'affrontement en fonction de sa difficulté (est ce que je peux me taper un élite là ?) et du succès (est ce que j'ai besoin d'une carte d'attaque en plus là, & est ce qu'avec ce deck j'ai une chance de réussir le succès ?) [*]on ne regagne sa vie qu'après un combat de boss, donc tous les 6 niveaux. [*]il y a une mécanique de Battle Arts qui permet de bien se prendre la tête (tuer un ennemi en faisant pile le bon nombre de point = 1 point d'xp, défendre avec pile le bon nombre d'armure = il perd un tour, enchaîner des cartes dans le bon ordre = 2x dégats sur la prochaine attaque). C'est brillant, sauf vers la fin de la run où avec 13 effets qui s'empilent réaliser un Precision Kill relève plus du bol que du talent. [*]L'armure reste. Barricade !!! [*]Le shop est accessible en permanence, même au milieu d'un combat. [*]Nettement moins de cartes pour l'instant, je ne pense pas dépasser les 100h si ça reste en l'état. [*]J'ai l'impression qu'il y a moins de mauvais choix / runs, entre les compétences & le shop on arrive à contrebalancer les erreurs & manques de chance. Un peu plus simple donc. [/list] Bref, c'est assez nouveau pour faire très plaisir à n'importe quel fan de Slay The Spire.
👍 : 16 | 😃 : 1
Positif
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