Temps de jeu:
868 minutes
On en a vu passer, des fils de Slay The Spire. Plus ou moins inspirés, plus ou moins bien pensés.
NEOVERSE fait partie de l'élite !
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On pourra le prendre de haut : 3 filles canon, des boobs qui rebondissent, sont un argument de bas étage qui peut faire fuir les fans de deckbuilding.
En réalité, au delà des 3 modèles féminins un peu raccoleurs, se cache un très bon jeu de cartes.
D'abord parce qu'on dispose de 3 classes de personnage vraiment différentes à jouer, et subdivisées en 3 sous-classes (ou spécialisations), qui elles-mêmes sont aménageables selon vos désirs.
Ce qui donne un gameplay varié, énergique, ponctué de subtiles manoeuvres stratégiques; en effet, on trouve des malus et bonus intéressants, que l'on va contrebalancer intelligemment, ainsi que des coups assez retors de la part des ennemis et des boss.
Par exemple, avec Naya (la rogue) on va se spécialiser en dommages sur la durée, tandis que Claire peut choisir un build vampirique (qui ponctionne la vie), et Héléna va activer des familiers avec des pouvoirs. Ce ne sont que des facettes de ces persos, qui ont de la ressource et se jouent avec réflexion. D'un autre côté, l'ensemble est speed, huilé, grâce à de bonnes idées de gestion de run :
→ ZERO micro-transaction, déjà, le jeu est complet. Les DLCs ne concernent que le skin.
→ on attend pas de se poser sur telle ou telle "case" pour acheter des cartes ou des objets, c'est quand on le veut, via une interface dédiée (même en plein combat)
→ une sorte d'arbre de compétences/skills permet de rendre le parcours plus confortable et fructueux, mais aussi d'accentuer encore une spécialisation, ou au contraire de se diversifier
→ Des quêtes sont à disposition, sous forme de défis, afin de déverrouiller de nouvelles cartes, bonus, et objets. On peut les réclamer n'importe quand.
→ Les potions de Slay the Spire et autres jeux sont bien présentes sous forme d'items (mais consommables/utilisables). Les reliques sont refondues dans l'arbre de compétence, en quelque sorte.
→ Plusieurs modes de jeu permettent de varier les runs, ainsi qu'un équivalent du "mode ascension" (d'une difficulté accrue et croissante).
→ Les ennemis jettent dans notre pioche des cartes malus qu'il faut soit jouer, soit garder, selon ce qu'on souhaite faire pendant ce tour : est-ce que je dépense 2 "mana" pour me libérer des menottes et attaquer ensuite, ou bien je les garde et mise sur la défense ?
... enfin, la direction artistique, qui peut sembler digne d'une soirée drogues, par son amalgame de thèmes -antiquité / fantasy / horreur / SF mélangées- trouve finalement son identité, et nous emmène dans un contexte plutôt inhabituel. Les graphismes, relativement soignés, permettent d'en juger puisqu'on a droit à une vue sans interface, et à des zooms / pîvotements agréables (ce qui est rare dans les jeux de ce genre).
Animations et bruitages énergiques accentuent l'aspect épique des fights, qui peuvent durer longtemps et se gagnent parfois sur le fil.
Bien sûr, la musique, même si elle est sympathique, tourne vite en boucle, et je recommande tout particulièrement celle-ci :
https://youtu.be/5WJa4SQu2K8?si=ORVNHzqZDp8bt0KZ
Un grand OUI pour NEOVERSE donc, qui sait tirer son épingle du jeu dans la foule des Slay The Spire like, et ce, grâce à un long combo de bonnes idées.
Les 3 demoiselles ont bien sûr droit à leurs DLCs cosmétiques, libre à chacun(e) de les habiller à sa convenance.
Que demander de plus ? je ne vois pas.
Peut-être un workshop, mais on a déjà bcp moddé STS, alors ça nous fait des vacances.
👍 : 4 |
😃 : 1